Re: [闲聊] 鲁蛇 vs 温拿的差异在哪?

楼主: lightshade (想要温暖的抱抱。)   2014-04-21 18:41:38
原文43 懒得看得可END看结论
原文推文有人提到么白怪很多之类,看到石碑读取条才一半之类的问题
我想会有这样一问的人大概都没试过跑酷打法
基本上BZ对密境的设订 我想核心概念应该是这样
精英的数量占了读取条的90% 白怪占10%(无死敌状态)
有死敌精英的数量可拉到95%左右
有人说:有的地图大又都是白怪。
这完全不用担心,我实验过很多次。
会不会有地图大又都是白怪的情况,我肯定这种情况是会有的。
而BZ的解法就是,虽然地图大又都是白怪,那我就多给你很多张地图。
精英密度只是被地图多寡打散而已。
把密境想成寻宝游戏,BZ他把宝物放在密境的某组精英、宝箱、场景杂物,
你的任务就是要去逛完整张地图,找到那个宝物。(没有说不会在白怪上,只是机率非
常低)
近期我都在Clan推广跑酷打法,杀80%的白怪20%的精英开出大王干掉之后RE得这种打法
玩全不是BZ当初设计的初衷,这也是为什么老是有人脸黑,因为他的光藏在后半部的地图
用跑酷全图流,基本上整体队员的出光数量会驱于平均。
我个人T3密境SOLO跑酷 平均都是2光1魂
我不知道我是不是温拿,我只是个裂片塔套月光的小祕书
http://ppt.cc/tCs3
结论:适合自己的难度密境应该要是,能够坦住白怪并移动及歼灭精英怪。
白怪没清掉的时间是要给你逛片全图,破坏所有场景物品及宝箱。
千万不要停下来清白怪堆。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:44:00
个人实战经验 菁英90% 是错的我跟我朋友现在因为碎片短缺 每场都打到看到石碑为止但很明显还是有一半是打白怪打的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:45:00
八成以上地图是 打到出王的那张就有石碑
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:48:00
实际上不是90% 菁英 而是白怪都在精英旁边一起扫掉了那个沙地就是很标准的例子 菁英数量很少
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:49:00
沙地就一定不够的..菁英有没有十组都不知道
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-21 18:51:00
我每次遇到沙地都直接开启视野内全屠模式因为我知道不全屠根本叫不出王
作者: h22212247888 (哲偉)   2014-04-21 18:52:00
不同意 菁英最好是有这么多 你没遇过怪又少又散的吗
作者: h22212247888 (哲偉)   2014-04-21 18:54:00
掉落率也绝对没那么优秀 我很缺碎片所以图都全清打快一个礼拜了 平均一场一光多一点点而已

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