[心得] 野蛮人耗怒回血流打法

楼主: spy9527 (实事求是,以理服人)   2014-04-02 14:00:21
传送门(有些附魔后没显示)
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/SPY9527-3572/hero/15751934
战吼-顽抗战吼-提升抗性
战斗暴怒-血溅八方-附近的怪物额外增伤
先祖之槌-轰响雷鸣-主要输出回血
狂战之怒-无尽之怒-清群怪解控场回血用,一怒回4126血
左键-顺劈斩(集怒)回怒主要来源
右键-忘却苦痛(百折不挠)消耗一怒能回4126血,搭配我的腰带总共10秒可用
被动技能
迷信-野蛮人必备减伤回怒
无可饶恕-回怒用
争战者-常被围殴的野蛮人感觉舒服多了
无情暴虐-赶快让精英死就对了
由于生窃被改掉了,以前站着撸的我实在改不了简单粗暴的打法
刚好打到卡修斯之傲腰带,忘却苦痛可延长5秒
于是就配了一组回血打法,现在可以顺农T2,打T3DPS有点不够力
打法很简单就是引群怪再开始先祖无脑乱槌,遇精英按忘却苦痛
一次先祖回8万血,10秒内可以解决精英
先祖爆击5-700万,变身7-1000万
遇到两组以上精英或打boss先忘却苦痛完,然后再变身
变身完还没打死怪这时忘却苦痛的cd刚好到,可以再按一次
等于有40秒可以常驻先祖回血(一槌8万)
除了冰冻变身CD外,完全不用闪任何机巴技能,站着打到爽
测试T4农5-5-1侍女紫怪差不多就是一次忘却苦痛+变身就解决了
顺说狂君真的是好物,清怪超快的,配合先祖就算是T2的小怪也很容易清
改版后巴巴人的输出和回血很难兼顾,无法强力输出真的爽度锐减
没神装只能往坦流发展了
以上

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