[问题] 元素增伤加成

楼主: kizu1124 (\( ̄ー ̄;) >)   2014-04-02 13:30:36
小弟爬文后大略知道元素伤加乘效果计算=>原本伤害*(1+元素增伤X%)
我想问大家的是,如果今天不同部位都是祕法增伤
头盔: 祕法20%
武器: 祕法19%
护腕: 祕法14%
那这样实际输出算法是以下哪种 (A or B)?
A. 原本伤害*(1+0.2+0.19+0.14)
B. 原本伤害*(1+0.2)*(1+0.19)*(1+0.14)
感谢
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-04-02 13:31:00
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