这里想写的是目前从ROS开服玩到现在的心得感想
主要是写缺点
不喜可左转
缺点 :
1. 第五章剧情实在是很烂 :
暴风雪是不是已经让暗黑3剧情放水流。小马的个性极度平面。
若他是感应到体内的恶魔不如说是感应到暴雪资料片的需要所以才背叛还比较说得通。
2. 装备属性极致单调 :
虽然这是从暗黑3刚开始就有的东西,直到2.0的开机删去了很多不必要属性,把属性
改为4主4次,但我必须说根本是换汤不换药,总结现在装备指南
武器:只看特效,任何一把传说武器都没差。差别只在唯一得特效属性,其他的属性需
要极为单调 主属 洞 攻速或增伤 大同小异
防具:有暴击的部位一定要爆击,爆击是每个职业一定要的装备属性却又给得很吝啬
,所以必须凑上全身装备爆击,除此之外主属也必要,所有职业皆如此。
会这样的原因不外乎是暴雪把很多有趣的属性都限制得太低,比如说击退定身冻结
都给个2% 1%,完全没有实用价值,若今天暴雪把每一样装备的爆击属性提升到20%
然后给个限制 比如说顶爆击率是50%,我只需要两到三件装备来撑爆击率,那其他
装备是不是就可以放些有趣的属性?!
3. 锻造系统乱七八糟 :
其实以上都还好已经习惯了,必经从暗黑3开始这游戏就是这样
但是新上线的2.0系统,锻造系统有个极为愚蠢的设计
首先所有部位的锻造都有一种传奇的锻造内容为6项随机魔法属性
乍看之下很正常,六属的传奇锻造怎么说都比黄色的强因为措辞不同
问题来了,我今天做一把六属的剑 斧 弓 都有一些路上怪打的传奇武器也是六属
这两者只要在攻速一样的情况下基本上只是换名字而已,
完全感受不到独特武器的魅力。
最后 最强调也最可笑的是 锻造传说装备 橘色 与绿色的差别
今天我有一个橘色的六属裤子 锻造书
我看着我朋友打到一份绿色的制作书叫做 恶魔之革
发现恶魔之革能做5个部位的防具
你换发现 恶魔之革做出来的跟橘色传奇做出来的内容是一样的
6随机属性 防具数据一模一样 只是多了套装效果
做绿色锻造就好了啊
而且一本绿色书还能做很多部位
那我锻造橘色6属传奇防具是心酸的?
恶魔之爪与神圣之握的武器属性一模一样 连小数点都一样又跟路上打到的传奇剑
也一模一样。
整个傻眼
当然ROS也有好地方,暴雪对于玩家的心声不会再这么的难以接受,
第五章的内容也的确是非常丰富,但是一些从旧版开始就很愚蠢的缺点却还是在。