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Re: [心得] 用API分析系统匹配问题
楼主:
Aslada
(Aslada)
2022-06-12 01:45:15
※ 引述《chien2533 (温暖的阳光)》之铭言:
: 不习惯在PTT编辑,只好在巴哈发文,网址如下
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=29712&snA=19643
: 提供本人浅见,以有限的资料表达自己的论点,希望能抛砖引玉,欢迎各位提供建设性的
: 讨论。
讨论一可以,但是讨论二和三论证方法有问题
作者:
chien2533
(chien2533)
2022-06-12 15:14:00
恩,确实还没有足够的证据证明有或没有,就先给予保留的态度吧!整体而言,系统依然是公平的,杯数也足以反映玩家的实力,不论结果有无,都不会让8000杯的实力掉到6000,也不会让6000的实力飞升8000
楼主: Aslada (Aslada)
2022-06-12 16:47:00
克制关系大概可以算出来,例如自己每张卡对敌人每张卡的上赛季参数的总合之类的,不过我觉得那不重要。不需要知道大皮锤有没有克制青龙石,只要“正常情况”和“特殊情况”的遇敌分布有显著差异,即使不知道其中机转,也能知道系统有没有动手脚。
作者:
superpai
(超级白)
2022-06-14 06:50:00
要用针对卡组来控制你的胜率,系统还要针对每个玩家个人化呢,例如我就是对石头人不行,用大皮槌也输多胜少,一个商业公司有可能有觉得在帮我配对之前还先分析过我的对战纪录很划算吗?
作者:
chien2533
(chien2533)
2022-06-14 12:48:00
楼上说的很有道理,有必要对每个玩家进行分析来进行控制吗?
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