[闲聊] 游戏机制 & 新进玩家困境

楼主: ice0514 (五子)   2016-06-22 15:56:09
先讲游戏内最大问题
游戏内资源获得,也就是游戏进度
没有课金以外的加速追赶途径
没有课金以外的加速追赶途径
没有课金以外的加速追赶途径
就算不断靠技术提升竞技场区间
每日获得的资源最多和同区间的持平
没有任何追赶的效果
在双方都把每日资源拿好拿满时
使得早玩的玩家"永远"比新进玩家领先,而且差距不可减少
况且,这还没讨论现阶段的各竞技场区间生态已经和刚开服务器时大大不同
新手就算有神一般的技术仍然难以弥平卡牌等级上的差距
其实 实力可以分为几个部分
1.卡牌等级 (硬实力,游戏内数值)
2.技术 (软实力,如何让每个数值效益最大化)
3.牌组
卡牌等级说实在就是起跑线的问题
迈向胜利要跑五百公尺
可是卡牌等级高三级,你从零起跑,他从两百五起跑
你要有两倍速度才能超越 QQ
而这两百五十公尺的距离在目前的游戏机制中没有办法追赶
大家说现在部落要牌变多 比较亲近新手
新手可以比较快的累积出卡牌等级?
不好意思 这个资源获取变多的优势老手们同样享有
而且可能获取的比新手们多很多 (A8 普卡40张 A7普卡30张)
所有游戏都必须要重视新手的提升速度,要让他们可以参予游戏的核心
但是目前的机制只会看到领先团永远领先,追赶途径只有课金XDD
说实在,SC真心可以大量增加新手们追赶的途径
想长期经营就不能忽视新手的低留存率问题阿
会课好课满的人不会因为新手追得快而不课~~~
作者: TheZeta (TZ)   2016-06-22 16:02:00
SC目前的意思跟改版方针看不太出来 等看看下一次大改吧这游戏现阶段我也不太想拉朋友进来玩 之前看过小号刚出新手村 打了10场里面不少老手混在里面,这对真新手来说是很大的阻力 更别提现在主堡跟卡等逐渐被往下压缩,这会让刚玩的人得不到任何的成就感,根本玩不下去 更别说花钱了
作者: ajppyz13 (教主)   2016-06-22 16:02:00
新出卡片就大家都从一级开始
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2016-06-22 16:04:00
之前小号一阵子没玩 现在7本7/5/0在A6超痛苦QQ说错 7/4/0
作者: bowbear (宝贝儿)   2016-06-22 16:07:00
有哪个游戏不考虑神抽,大家一样把奖励拿好拿满新手能够快速追进度的吗
作者: teotwawk (神枪血剑小侯爷)   2016-06-22 16:08:00
这方面SC是用卡牌的成长曲线跟所需牌数来平衡A4.5.6都是一次可以要20张 而白7升白8要200张 但强度只
作者: Unknown (ya)   2016-06-22 16:11:00
SC刚卖给腾讯,不知道之后的经营方针会不会变
作者: teotwawk (神枪血剑小侯爷)   2016-06-22 16:12:00
提升10% 升级却需要多100%的资源 就是让新手用技术去弥补这10%的差距
作者: ychinglin (文章突破100篇!)   2016-06-22 16:13:00
1次要20张 1天3次 升到白8没几天 这样新手还是追不上?
作者: howdo1793 (布比)   2016-06-22 16:14:00
一天能两次就偷笑了 3次是重度玩家吗
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-06-22 16:15:00
如果有闹钟OK啊 8 16 24
作者: howdo1793 (布比)   2016-06-22 16:15:00
况且现在光靠等差就能碾压 新手根本打不赢 花更多时间在十冠上 不如弃坑
作者: wueitei (茶)   2016-06-22 16:17:00
像同家的COC 你多花时间的确可以多打很多场赚更多资源啊但这个游戏真的无法 每天能拿的奖励是固定的 我朋友比我早玩 小课但没很认真 我无课但是神抽两张传奇早早上A8 现在他A7 我一直跟他说 你这样的进度会被我拉得很开 因为我每天能拿到的卡片和金钱都是你的1.X倍
作者: bowbear (宝贝儿)   2016-06-22 16:21:00
如果多花时间能更多奖励,现在平均等级不就更高?难道这样对新手追进度比较有帮助吗
作者: jonathan793 (pusheen cat)   2016-06-22 16:22:00
说实话手游没体力制已经算很佛了
作者: ychinglin (文章突破100篇!)   2016-06-22 16:27:00
学COC 配对大部分都是同本 这样可以减少卡等差别影响?还是说现在已经是这样的做法了XD
作者: SprHong (^^")   2016-06-22 16:31:00
我前几天刚玩一只小号,的确比当时刚玩还辛苦A3我4等遇过7等, 苦撑防守才能维持不败,不过也是对方不会玩不过往上升等之后, 因为升等需点数变多,牌升等的数量也变多, 后追的也是会慢慢追上至少要选择一主力牌组, 专心升等, 不要花资源在牛棚
作者: vitLink64 (无)   2016-06-22 16:36:00
说不定学炉石出标准模式,只留A0卡其它全部换新XD
作者: nocesst (肥宅魔导师ヘ(・_|)   2016-06-22 16:41:00
A5遇到9/6/3的机率变太高,甚至还有部分传奇出现,超哭,光是想稳在A5就很困难了http://i.imgur.com/ef5UlcW.jpg
作者: howdo1793 (布比)   2016-06-22 16:41:00
我认为他应该要出休闲模式 依照卡等和等级下去配对
作者: bowbear (宝贝儿)   2016-06-22 16:42:00
"花时间追进度"的意思,不就是一方奖励没拿满?发展成比肝脏强度的模式,我个人是觉得没现在好
作者: zero200488 (startover)   2016-06-22 16:47:00
时间还算公平 传说卡压 干
作者: wthwth (MWE)   2016-06-22 17:20:00
觉得应该提高对战奖励 金币量或次数之类的
作者: bowbear (宝贝儿)   2016-06-22 17:56:00
如果能花时间追进度,现在的平均等级会更高,新手更惨
作者: amberkuosfan (认证残念)   2016-06-22 18:32:00
我小号花两天打到1300就放弃了,最夸张遇到四本打九本
作者: ohfulow (ohfulow)   2016-06-22 18:43:00
往上打真的蛮恐怖的
作者: bowbear (宝贝儿)   2016-06-22 18:48:00
一直觉得很奇怪,为什么你们会觉得,新手遇到高等对手被打爆会觉得很挫折?遇到老手开小号,被同等屌虐才真的破坏游戏体验吧
作者: KiwiSoda01 (奇异果汽水)   2016-06-22 19:00:00
十场遇到ㄧ场可以摸摸鼻子自认倒楣,十场遇到五场就不是什么好体验了
作者: seafire (火海小英雄)   2016-06-22 19:05:00
我觉得卡片等级是原罪 改成lol天赋制度不知会不会改善
作者: waiani (Esne)   2016-06-22 19:10:00
不是自己觉得,而是真实发生,我自己推给朋友三天就弃坑了他说老是遇到等级高一截的对手,还没开打兴致就掉一半
作者: mooto (退出会比较好, 就退出)   2016-06-22 19:28:00
老手开新帐除非故意当东巴 不然不会一直在低阶场屌虐阿
作者: e1q3z9c7 (午仁)   2016-06-22 19:37:00
问题核心在于玩家越来越多一重置3000杯内密度就越来越高
作者: coronach (...)   2016-06-22 20:08:00
开个小号无课打就知道了... 所以我quit了QQ
作者: Ohmy (喔卖)   2016-06-22 20:15:00
我的小号无课7/5.5/2上2000了!!
作者: judogirl (想不出来)   2016-06-22 20:24:00
现在的生态是真的很诡异 我A1就遇过塔等5的 不是降杯 来打的那种 然后上A3时我塔等5 一直遇到7等的 卡久了塔等变6等以后 好样的 游戏开始配8等的给我现在在中低阶打塔等比自己高1、2等的真的是常态
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2016-06-22 20:54:00
我觉得应该就开个竞技模式 套用友情对战规则且有奖励
作者: mortte (M)   2016-06-22 20:57:00
如果照楼上这种开法,要叫课长吃屎?我猜休闲的限等模式以后还是会开啦,只不过没任何奖励而已
作者: LeftNight (左曲夜鸣)   2016-06-22 21:22:00
我的意思是多一个模式 少打几个字 奖励可以少一点
作者: ALiGoo (sonic boom)   2016-06-22 21:29:00
你新手的定义是玩多久阿 前三个月都蛮有感的阿
作者: Tchachavsky (柴)   2016-06-22 23:09:00
卡片等级已经让我卡住了QQ
作者: kaodio (WOLRD)   2016-06-22 23:42:00
coc就是这样经营的 cr没理由不照着做 人家是手游霸主
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-06-23 01:12:00
Supercell的游戏就是花钱买时间啊
作者: sinpact (Eason)   2016-06-23 01:39:00
我今天晚上被打到崩溃 连败八场才止血 对手不是天狗就是等差2压制 这种环境要怎么留住新手....orz话说我也算新手 无课入手一个多月而已 以后应该白天才打
作者: imgkiller (无血之大戮)   2016-06-23 03:58:00
这游戏的本质就是比谁花的钱多 SC算是完全达到目的了我的小号也是完全冲不上去了。可玩性比大号低太多 新手根本一点希望没有
作者: ErnestKou (心想事成)   2016-06-23 12:33:00
每个人都想冲,总是要有人电梯下楼啊
作者: cyberia (狸)   2016-06-24 15:54:00
回来这版逛了一下....看看文章的数量真的是对营运呵呵有兴趣的可以看我之前的PO文 几乎完全说中了...XDDD

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