Re: [闲聊] 骑士有什么优势吗?

楼主: jay228 (jay228)   2014-10-27 12:33:03
其实我觉得最不平衡的一点是
战士跟骑士互打,骑士多拿一面盾牌,伤害却没有变少
你手上拿盾牌,别人要砍你,你却不拿盾牌档
这点超的怪啊,可是万一改成骑士也可以挡战士的伤害
就又没有角色可以克骑士了,这样又变成更不平衡了
所以我觉得有两个方式可以改善
1.将四种职业都改成1.5攻速+20%暴击,牧师维持不变
(2.0版新武器先不讨论)
然后设计成像转珠的属性一样,水打火伤害增加,
火打水伤害减少(或者不减少只增加)
EX: 骑>弓>战>法>骑 牧师就攻击不增伤也不减伤
2.让骑士多一个武器:盾
把防御属性设计成特别高,不但能让骑士坦一点
也能让玩家搭配造型,换掉不喜欢的盾
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2014-10-27 12:35:00
说到换盾我就又想抱怨浴衣向日葵的盾为什么没换掉~"~换个应景的东西也好啊啊啊啊啊啊 拿个盾感觉就是怪
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:36:00
因为一开始游戏设定就是战士痛扁骑士阿
作者: wu90318 (wu90318)   2014-10-27 12:37:00
骑士被战士克
作者: a495941221 (WANG49594)   2014-10-27 12:38:00
三叉姬需要换盾 现在拿的盾超廉价的...
作者: ssccg (23)   2014-10-27 12:42:00
我倒本来就不喜欢相克的设定,又不是一关只会有一种敌人
作者: zhihou (沐)   2014-10-27 12:42:00
想要换盾+1,大小姐骑士的盾跟她超不搭的好想换
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 12:45:00
动画的向日葵没拿盾!!
作者: angel6502 (仓木彻 TetsuKuraki)   2014-10-27 12:46:00
骑士要想翻身只要让盾也有+防减伤的效果就好了(近战盾只能挡远程攻击 怎么想都是个怪怪的设定
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:49:00
正确应该是要骑士近战能减伤,可是战士能无视这个减伤
作者: tinomax (2016巨人输了 Q Q)   2014-10-27 12:54:00
照一般的游戏设定 骑士高防当坦 战士高攻当打手个人是觉得战士克骑士这个设定怪怪的 0.0"
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 12:57:00
其实把职业珠设定拔掉 大致上对职业的抱怨应该会减少不少
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 12:59:00
精准一点的说法应该是,只有战士有办法对骑士造成大伤害
作者: a495941221 (WANG49594)   2014-10-27 13:01:00
职业珠改掉 选珠角赋予 好奇黑白熊就悲剧了
作者: darksol (darksol)   2014-10-27 13:05:00
把伤害统一 改成克职1.5倍伤 被克0.5倍伤算了....
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 13:06:00
那就不有趣了
作者: ssccg (23)   2014-10-27 13:09:00
我觉得骑士用低攻换高防就好了,没必要这个防限定远程把远距攻击力改高,让骑士对近战一样减伤就好了
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:12:00
真的搞成克职业有倍率,我去玩火焰纹章就好啦!!(喂
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2014-10-27 13:17:00
要玩火焰文章的话现在就可以玩杀戮魅影拉~
作者: yangees (丢脸)   2014-10-27 13:17:00
把骑士血量拉高30%~50%,或攻击造成延迟拉长就得了让战士被远程克,就可以把骑士拉上来了
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:20:00
弓法队已经够可怜了你还拉高骑士血量(′‧ω‧‵)而且像南半球那种根本色违战士的不就完全无双了(ry真要改我觉得远距职业可以用机率击退代替消失掉的爆击且击退在近距时机率会提升,不过击退对骑士无用这样搞至少不会让菜刀对"喔喔喔不用讲江湖道义大家一起上啊"就把对方灭了。反正治本还是得让踏破魔神活动的骑士多一点吧....几乎全都战法实在有点那个_(:3”∠ )_
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 13:26:00
可是骑魔会让远程哭哭(?
作者: sunrise2003 (侠气与狂醉)   2014-10-27 13:28:00
换盾+1 我想让卡莲持盾啦
作者: mashiroro (~真白~)   2014-10-27 13:29:00
不然这样好了,除了战士以外的职业双围都*1.5(自暴自弃
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-10-27 13:31:00
就是因为蓝色人太弱,骑士团才会在王都被灭团啊 (遮嘴)
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 13:33:00
难怪某黑骑士后来会从战士改拿盾 (?
作者: alanhwung (Alan)   2014-10-27 13:40:00
盾牌应该要可以换然后骑士防御格两倍效果
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-27 13:42:00
现在活动给骑也来不及了、了不起用旧的战而已
作者: alanhwung (Alan)   2014-10-27 13:42:00
题外话我发现我有护手 司祭 绚烂 向日葵 口口 金狮南半球 王女...很多还有突我的蓝色人好多阿为何.....
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-27 13:43:00
战强=>课金才能拿、骑弱=>活动给你送,另类平衡骑是敌人的话、能让弓法伤透脑筋没错但如果是自己人... 就囧
作者: korsg (酒禁解除)   2014-10-27 13:59:00
等等 战士打骑士还是有爆击优势阿提高骑士近战防御性能并不会让战士完全吃鳖吧
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-27 14:09:00
盾牌可换会搞到多农一种锻造吗
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-10-27 14:10:00
多个锻造换强度、我相信这是好事、大概
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:25:00
骑士内建40%机率格挡就好 格挡就无伤
作者: pan46 (pan)   2014-10-27 14:27:00
其实这类的建议很久以前就讨论过了 不过$EGA根本无动于衷
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:28:00
40%格挡很高欸!!,骑士会变得很猛了XD
作者: PIPPP4 (Jump shot&Jump shot)   2014-10-27 14:28:00
没活动大家闲聊
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 14:29:00
把骑士的颜色改成红色 拿掉盾牌 然后补上爆击就好啦 (拖走)
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:29:00
没活动真的有点小无聊,聊聊天也好
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:31:00
不然就40%机率减伤50%吧~
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:31:00
我觉得应该会有改善,像黄色人就多了抢手,反而变成了火力角。现在就看看$ega怎么动骑士了
作者: magi80328 (Beccaria)   2014-10-27 14:33:00
话说应该是枪手吧 好像很常看到人说抢手?
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:34:00
恩...中文好难(拖走
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 14:41:00
黄色人固然多了枪手 弓手还是一样弱势啊wwwwww
作者: ACG6020 (史瑞克)   2014-10-27 14:42:00
所以我才强调黄色人啊,弓还是弱势,但枪就屌打了XD
作者: Barrel (桶子)   2014-10-27 14:49:00
弓手不是现在都剩下绊的功能了!?
作者: flywinds (小)   2014-10-27 14:59:00
官方再生放送仅有提到女玩家希望增加男角,其他就..无视
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 15:02:00
如果buff骑士跟增加男角之间只能选一个............
作者: wu90318 (wu90318)   2014-10-27 15:09:00
多出男骑搞来基
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 15:14:00
弓手只剩台柱传说了 其他的...
作者: Nuaaukw (晨曦之憶、)   2014-10-27 15:17:00
都成为传说了 (误)
作者: eggroll23 (青云_chain_chronicle)   2014-10-27 15:22:00
骑士增加个座骑装备应该很赞 CC的骑士都走路的?
作者: danzel80479 (单卓洛)   2014-10-27 15:23:00
我的骑士都不拿盾牌 改成什么都不拿 打起来跟战士有90%像
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 15:24:00
不过CC骑马最有名的人却是战士XDdan大 我家DDD会长也没拿盾牌 打起来跟战士还是(ry
作者: insominia (摸魚助理)   2014-10-27 15:26:00
上吧古拉尼! (一个人慢慢走出去)
作者: foget (阿弼)   2014-10-27 15:30:00
骑马的不就大正义吗!
作者: purplvampire (阿修雷)   2014-10-27 15:35:00
应该不能用相克来设计,应该用职业特性才对
作者: athinatsai (日一)   2014-10-27 16:04:00
剧情里提到骑马突击、侦查、传讯,几乎都是飞天の游撃手ジグムント(三星战)啊XD大止羲只有觉醒任务里面有提到骑马扶老太太过马路马有名字的好像就是飞天跟悠久之丘那只XD
作者: insominia (摸魚助理)   2014-10-27 16:06:00
还有骑骆驼的二星骑
作者: koala1112 (无尾熊)   2014-10-27 16:19:00
Sega怎么可能让别人家的儿子变强呢
作者: qazxswptt (...)   2014-10-27 16:47:00
骑士的挡 确实对于弓或魔法攻击 比较有感真要搞圣火那种相克 干脆搞死了不会复活 肯定哀鸿遍野
作者: yuka16830 (3cat)   2014-10-27 16:51:00
弓手不是还有等队友死的80死库水魔神吗XDDD
作者: Xavy (グルグル回る)   2014-10-27 16:52:00
死库水绊仇弓
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2014-10-27 17:00:00
打每日选到一只12防的僧侣超坦
作者: lionheartmax (max)   2014-10-27 17:12:00
从1.0到现在 骑士就是弱 无庸置疑为结论真正出色是角色而刚好只是骑士而已,如口口和司祭
作者: qazxswptt (...)   2014-10-27 17:24:00
嗯 只有少数犯规的角色 会比较想让人用骑士
作者: kasumi999 (San)   2014-10-28 01:23:00
SEGA不会为了游戏平衡做什么变动啦
作者: aimgel (aim.gel)   2014-10-28 10:00:00
把这游戏看成收集卡面的游戏就好了 啥平衡的不太重要了
作者: iamtoto   2014-10-28 14:14:00
或者维持基本的远程减伤,将举盾的%数改为档格机率?这样防御型跟攻击型的骑士就可区别开来,是说强国版的弓1.5s攻速&法+40%爆率也是让骑士价值放大的改动
作者: Blitzcrank (Power up ready to serve)   2014-10-28 17:49:00
对啊,桐人都打输骑士了

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