同样是近战
战士觉醒花样多,因此衍伸的绊系统的种类也多,能上毒,能吸血,能加攻,能增跑速,
什么都有,想搭配可以自己搭
反观骑士的觉醒,一堆不是几分之几的血减伤,就是举盾减伤,骑队的绊角色挑来挑去看
起来也就差不多,就算减伤血又多一点,也没比较硬,攻击力比战士差这点,就硬是还要
花更多时间杀敌人,魔神战谁陪骑士慢慢耗
就算有叫骑或是团长BUFF,攻击力往上升也没有压倒性的突破,与其这样搞刚还不如直接
练战士队,反正先把敌人打死就赢了
骑士什么时候才会翻身?
作者:
Nuaaukw (晨曦之憶ã€)
2014-10-27 00:05:00答:关卡限红人不得入场的那天 (误)
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-10-27 00:06:00女海贼表示:抽到我就是胜利
作者: vict1 (vic) 2014-10-27 00:07:00
骑士靠卡面和回血和减伤为优,可惜得课金高突才有用
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:07:00现在才发现这点也太晚了www
作者:
funkD (放å¯)
2014-10-27 00:08:00这个问题我在玩一个月的时候就发现了....除了重课花大钱把蓝色人整突满 不然那堆红字战士照样屌打
作者: vict1 (vic) 2014-10-27 00:10:00
只要突满魔神和戒角就可以比骑士强了
作者:
dp44 (lol)
2014-10-27 00:11:00蓝色人攻击力低 防御也没另外的减伤 也就只有遇到远程怪稍微多一点优势而已
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-10-27 00:14:00盔甲很有质感是一点~但就怕那个盾拿得很像杂兵.....
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:14:00其实还有一个点...那种要打关卡的魔神 根本没有蓝色人吧
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-27 00:15:00碍配温开水
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:15:00这样还玩骑士的人根本就是傻子嘛 啊我不是开群嘲喔 我在说自己www
其实是平衡做得不好 尤其远程 如果远程可以屌打战士骑队就会有人用
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2014-10-27 00:17:00骑士光是没魔神这点就被战队海放了 (别提50WAVE那只
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-27 00:17:00改成远程普攻会STUN战士1秒 骑士就出头惹
作者: vict1 (vic) 2014-10-27 00:18:00
战士只要被远程伤害两倍,骑士就有搞头不过sega只会越来越出更多战士,要平衡很难
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:21:00正义洞洞你别担心 搞不好战士系列魔神都组了足球队 第二只骑魔都没出来
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-10-27 00:24:00$ega当初就把平衡做烂掉啦...
作者:
wayn2008 (æ¾é¼ )
2014-10-27 00:24:00你直接建议官方就好了呀...
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:27:00有一次在跟我弟干谯平衡这件事情 他说现在弓箭射了战士会顿一下 比较平衡了 我直接问他 那弓箭改1.5射速跟顿一下你要哪个? 他直接回答要1.5射速
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-27 00:29:00战士BUFF+跑速的不少 加上远程攻速2.0 顶多打一下就贴身了
看来只能让蓝色人都换成高防御的泳装 才能挽救颓势了(?
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 00:36:00那是要拯救营收吧
作者:
SeedDgas (雷姆是谁?)
2014-10-27 00:45:00没有
皮厚的比较多 我后援都摆两个骑士 可以让我多撑几秒XD不过摆先发 能取代的选择就多了
作者: tosdimlos (Yuu) 2014-10-27 01:01:00
游戏角色本身没有防御值这点就很难表现骑士特点了,明明应该是要当坦的可是光HP高那一点也没啥意义还要靠技能来减伤等于让一个技能,然后减伤幅又不明显但是我还是喜欢骑士QQ
作者:
milkpa (风中狂歌的傻子)
2014-10-27 01:03:00司祭+银狼至少坦的住......
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2014-10-27 01:04:00骑士内建的十格防御搞不好还有点用个
作者:
fearimba (去去奶油犬走)
2014-10-27 01:05:00万象姊姊教学都说骑士被战士打脸了,唯一的荣光是稻妻魔神战...
作者:
zanns (苞可摸 GO)
2014-10-27 01:12:00稻妻 不是单纯因为特效武+特效角骑士?! 当时突武战很少
作者:
glion (Weison)
2014-10-27 01:31:00骑士凑满buff时也真的蛮硬的 而且被弓/魔法打根本搔痒而且集中在圣都抽就好了 无课玩加的优势
作者:
sasadog (派派我老婆)
2014-10-27 02:19:00没有凑满BUFF的骑队(纯骑or骑弓) 还是拿菜刀剁剁剁卡实在
防御值我觉还是有 只是没写出来 差不多等级同星级骑士感觉有比战士耐打 不过没数据显示 只能凭感觉了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2014-10-27 05:11:00绝对没有角色防御值这种东西
作者:
johnnycgi (紅茶ä¸åŠ ç³–)
2014-10-27 05:30:00没有角色防御这东西...
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 06:44:00我是配了骑抢队,但还是抢手比较
只有战是40%爆击起跳是最白目不平衡的点=A=...虽然我自己最强的也是战奶队(远望
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 08:34:00耐打也没啥用,战士秒掉对手,也不用看耐不耐打啦XD
建议sega让所有骑士都有自爆技 一命抵一命还能换珠多好
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2014-10-27 08:55:00到第二部变成对远距减伤以外还不会被打到停格而战士被远距打到变成会停格 这样改比较合理 不然啥好处都给战士了
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 08:56:00骑士的重点还是对远攻减伤,这还是有差,只是感觉不大还是要试着让敌方远攻能力加强之类的,不然骑士的优势很难发挥出来
很久以前不是有战士被远程打超痛的设计吗,只是想当然尔被玩家抗议所以改掉了...
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 09:06:00现在不是有不能近战普攻的衰弱怪,只要调整比例在强力
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2014-10-27 09:07:00可以让骑士对状态抗性提升(非无效)或许也不错?
但战士对上衰弱怪只是麻烦点,要在我方死掉前先干掉对方而骑士对衰弱怪打不快的缺点依旧,还要多损衰弱的血
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 09:11:00衰弱怪不管对骑士或战士都是很难搞得,只要近战的话...
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 09:11:00的王出现时也出现大量的衰弱怪战士就难打了
作者:
X18999 (X18999)
2014-10-27 09:12:00现在的骑士在设计上是跟弓手或枪手搭配的Saga一直在强化混搭,弱化纯色队
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 09:13:00强力王出现+大量衰弱怪...我怎么直觉战士AOE下去
说到底没有骑士魔神或踏破,无课轻课想要高围骑士只能靠戒角,偏偏骑戒角不像战士战魔神一堆无双好用的...就
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 09:15:00现在在唯一必较凶悍的骑士就只有南半球了,高二围
中规中矩而已没破格。隔壁有恶魔拼图,这里是战士连锁w
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 09:16:00一珠AOE,蓝黄buff,还会暴击,真是做坏了(称赞
觉得应该强化各职业特性,骑士更坦,弓手射速伤害提高,法师强化普攻伤害
作者:
ivywhip (哞~)
2014-10-27 09:42:00我觉得骑士比弓手更悲剧感觉司祭这种比较符合个人对骑士的期待
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 09:44:00特定角色超强那不叫职业强化 你会因为南半球很强就觉得骑超级op吗?
作者:
ivywhip (哞~)
2014-10-27 09:51:00而且南半球本来就cost压众生,op也不意外
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 09:52:00南半球超强,你只会想抽南半球而已,其他还是换戒命XD我现在有战奶队,法奶队,骑枪队,但我骑枪的骑士就只有南半球,她就真的很op,完全挡得住敌人攻势,然后交给后防抢手输出就完事了....刚刚看了推文,各曜日基本上都还是战士屌打啊....
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 10:17:00魔神踏破都给战士打了 你曜日还不给骑士 给点尊重好吗
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 10:20:00这..我也不是不想...但好像就真的没需要@@
作者:
jimihsu (j3小)
2014-10-27 10:29:00菜刀队后备放个减伤的角色比较实际
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-10-27 10:46:00因为可以放置play阿...
作者:
aimgel (aim.gel)
2014-10-27 10:49:00每个游戏都有亲儿女 PAD->暗、恶魔 CC->战士队
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 11:49:00pad虽然有亲儿女 可是他还是有在拉拔其他属性跟队伍喔
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2014-10-27 12:05:00至少pad属性相克摆在那 正对属性总会舒服点 cc的相克关系几乎感觉不出来
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-27 12:20:00因为都用等级辗,属性差看不出来是正常的敌人远程一发能打掉1/5的时候,战士就会怕了
作者:
ssccg (23)
2014-10-27 12:41:00敌人远程打再痛差的也不过是冲上去的时候到近战距离都一样是用近战算法了...远程被近战伤害会下降,然后玩家的角色跑速又很高这种情况下远程本来就意义不大,除非关卡配置都前面一排坦
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-10-27 12:52:00后排配置高伤远程,前排空降冰炸弹 (逃
不然设定远攻有机率性击退好了,像战士内建爆击一样(ry
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2014-10-27 13:08:00骑真的非常悲剧、设定不佳连活动也欺负他今天要是魔神都给骑、让无课/轻课多半以骑为构成主体那或许即使悲剧、玩家还是逼不得已得使用骑
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-10-27 14:01:00虽然名义上塔防游戏 但实际上都是拉到怪物出生点乱敲
作者:
pan46 (pan)
2014-10-27 14:23:00其实是塔攻游戏吧 专门欺负怪物www
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2014-10-27 14:34:00黑之军势:老大、冒险者又来抢钱抢粮抢娘们了BOSS:喵的、真搞不清楚谁才是反派、谁才是守方了
作者: acuiark ( ′_ゝ`) 2014-10-27 14:34:00
弄个第一排盾 二三排是弓跟枪的阵型吧 自暴:有事吗?
作者:
ACG6020 (å²ç‘žå…‹)
2014-10-27 14:35:00现在想到的敌方阵形,好像剑戟AOE下去就....
作者:
insominia (摸éšåŠ©ç†)
2014-10-27 14:39:00开反射盾(喂)
作者:
waloloo (ARIAxヨシノヤ )
2014-10-27 15:01:00新增前面有蓝卡可以挡AOE怎样 主坦
是说AOE应该是自身附近范围攻击,像可乐那样,剑戟应该归类为AE(ry
作者: luvahajlp (今霄) 2014-10-27 19:26:00
觉得只要把远程打战士增伤放回去说不定一切就平衡了
作者:
dious ( )
2014-10-27 20:41:00我觉得要把战士做成高输出打手可以,但也该把所有减伤相关觉醒都删除才对。甚至设定成战士内建受伤+5~10%我也觉得OK攻速快,爆击率高,部分战士又有减伤能力,能打能坦不IMBA也很难啊
刚开始玩就觉得战优势大得离谱 40%爆+1.5攻速啥鬼..