Re: [情报] 其实CC赚很大!?

楼主: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2014-06-13 18:46:27
※ 引述《kenu1018 (断指小宇)》之铭言:
: 来源
: http://chaos-info.ldblog.jp/archives/8411737.html
: “セガネットワークス戦略说明会”资料
: http://i.imgur.com/qrbKIPi.jpg
: 官方原始pdf被移除了
: 所以真伪不明
: 但若是真的话
: CC一月个有五亿日币以上的营收
: ....
: 明明都要满一年才刚满300万人次下载
: (几天才看到越南大战塔防 一个月就500万次了...)
: 这时候是该说
: 感谢课长让我玩CC
: いい意味で
越南大战塔防... 设定满奇特的,
现在有没有改我不知道、先以刚玩时的状况来说
1.这游戏能课金、但没有办法绑定、也就是说手机挂掉/档案消失=一场空,
CC至少能引继、但他老兄啥防护措施都没有
2.几乎9成5以上单位都要徽章(商城金)才能购买、
想要一些系列作中的单位? 请直接课金或是慢慢打竞技、不然只能用基础单位,
解放老头超过一定数量好像有送一些单位? 不过数量记得非常稀少
3.竞技能拿到徽章、但是:
A.要赢才有(废话)
B.对方跳这场不算(......)
C.跳GAME没惩罚(  ̄ C ̄)▅¥▅▅▅ξ
D.外挂很多(啥血无限资源无限有的没的都有)
所以说... 就变成大家看到输就跳、谁也不想让对方赚徽章=_=||,
开外挂? 对手看到苗头不对就跳、你开外挂也没辙╮(﹀_﹀")╭
创意有、游戏内容也原汁原味,但是玩家破关容易、蒐集单位难...
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看到这篇才知道越南大战这么人气... 台湾讨论量满少的
作者: xmas0083 (三毛)   2014-06-13 18:54:00
3天就破关 其实基本上就是小品 现在已经移除了XD我记得打到后面 大概三百多体 主线最后几关才耗20体1分钟回1体…所以其实那个的XD 厉害一点的一天就可以破关
作者: kenu1018 (断指小宇)   2014-06-13 18:59:00
我玩的感觉是 根本就"猫咪大战争"搬过来的玩法
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2014-06-13 18:59:00
就是佛心游戏啊XDD 我全破了也继续留着偶尔回忆一下
作者: idlewolf (闲置)   2014-06-13 19:01:00
就打着越南大战的招牌的小品 对老玩家回味还不错啦
作者: mitkuchen (mo)   2014-06-13 22:35:00
越南大战那款可以...就是了

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