[请益] 3D动画转平面设计

楼主: angelo7036 (莫忘初衷)   2015-05-23 00:21:35
原本我在台北的工作是3D动画
所以平面设计的软件如PS AI 当然是驾轻就熟
但是平面设计本身就比较少碰
今年因为小孩的缘故 所以搬去了东部
把自己重新归零 东部根本没有动画相关的工作
所以找了一个平面设计的工作
而这个公司的业务大部分都来自公务部门
从3D动画跳到平面设计 老实讲还蛮不习惯的
除了公务部门每个部门有自己偏爱的风格要了解之外
每次的送印都会让我很有压力
因为可能一个小地方错了 就得重印 ~ 都是钱阿
不像动画 这幕不好 重ren就好
公务部门有些也很怪 他不喜欢你的作品
但说不出哪里不喜欢 然后你就莫名的被打枪
老板说公务单位都比较喜欢简单 典雅的设计
但偏偏以前作动画就是要把画面弄得越丰富越好
这阵子除了多看一些版面设计的书 跟 多看一些平面作品之外
从那个方面着手比较有效呢?
我觉得我做3D动画跟平面最大的不同是
3D动画可以很快的想出场景&角色 然后去建模跟镜头怎么动
做平面 假设作个邀请卡 我就会想很久 要放什么"元素"进到画面里
然后字要多大?元素要怎么摆哪里 弄起来才好看....?
就是有种卡卡的感觉~
请教一些平面设计的朋友
谢谢!

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