众所皆知,这里是i终t...咳不对
...终末地几乎可以说算含着金汤匙出生的,这是体现在方方面面的
有着明日方舟的基本盘和名气、鸣绝之后空档整整1.5年才新出的大制作二游备受期待、开服顺顺着没什么大问题、空前绝后的开服宣发等等等
这都带给了终末地非常非常多的优势,实际以他开服的声势,说要斩鸣砍铁再剑指原,都不夸张,实际上原本的明日方舟就号称半壁江山,昔日就是其和原神负责在中国社区打架
而开服之初的表现也确实颇为亮眼,无论是热度、讨论度还是营收,只要是你查的到的,都是一副欣欣向荣的样子
如果继续发展下去,随着版本更新,前面那四个肯定也会感受到压力...
...吗?
很遗憾的,这份繁荣在1.2武陵决战版本,大葱出来后,就迅速的泡沫化
讨论度和热度各种滑铁卢,你能找到的数字都无一例外
常常被拿来比的ios斗虫榜,虽然我昨天才知道他居然还有算日活和广告,说日活的权重还要增加,本来就很不靠谱的变的更不靠谱
但和1.2之前比,汤汤都能随便中服总榜9名,其他角色也都1、20有不错的首日锋值,后面排名也都稳稳当当不会太差
现在照隔壁看到的整理文,终末地在大葱后已经池池10天左右甚至不到就全球排名200+开外,基本上只有中服能勉强撑一下,包含诀和提丰这种半周年角和上半可爱ㄌㄌ角都200+
当然,我不觉得这ios能代表整个终末地,更别说这榜现在更野鸡,但如果只和自己比,那毫无疑问的是惨痛的下滑
而这个下滑的幅度,现在已经是只能和异环打回合制的程度,当然,这也和异环表现的比想像中好一些有关,虽然异环自己的问题也是多到爆炸就是
可如果在今年初你说终末地会要去和异环比,这肯定会被说脑子是不是有问题
以下罗列一下我觉得可能的几个原因
1. 正常滑落
单纯只是开服蜜月期过了,不适合的玩家落跑而已,毕竟广告打那么大
这里我觉得可能占一部份,但不可能是全部
2. 1.2衔接1.3的超绝大长草
终末地特产,长草,玩家无事可做一两天没上,然后就顺便都不上退坑了
这也是终末地客观数据上暴跌的时期,实际上连1.1到最新的1.5都还是持续这个问题
不知道是产能不行,都去做2.0要重新开服,还是库存就真的没了
3. 基建挡人
新玩家、回坑玩家必须面临新重拉电线的困境,可能进度进行到一定程度也要重弄
甚至老玩家如果想要效率好,有时也需要整个拆掉重做
这是终末地的一个核心、特色玩法,但现在却有很大可能是阻碍玩家进来的“护城河”,也可能是赶老玩家出去的推力
目前基本全靠篮图苟著,如果再复杂、麻烦,要做基建的的前置越多,这“护城河”怕是要先淹掉自己城池了
他再不改我觉得是目前最大隐患
4. 战斗系统
我认为策略性是有的,排轴看怪物头上挂什么等等都是有需要动脑的地方
但是无论如何,这战斗系统基本上和大多人的好玩、玩得爽都有一段距离
他如果是类33那种回合制可能很有搞头,但作为动作游戏表现的颇糟
5. 剧情
其实我没有觉得很差,但我也说不上哪里好
我不知道是他叙述节奏有问题,还是都拿篇幅去讲不太主线的故事(例如清波寨、血魔、藏剑谷、萨米等等)
6. 演出
终末地在这里也不算差,甚至算是表现的还行的那一挡
但现在只有还行还不错已经不够,早已经卷上去了
7. 养成
没有开服各种资源匮乏的问题了,现在还挺好养的,所以已经不是问题
8. 高冷鹰小姐
主要是说官方态度,前面宛如方舟时期再现,但最近鹰小姐膝盖变软了
只是前面那态度已经让他错失了不少留住玩家的机会,前瞻时还不断希望新老玩家入坑、回坑
9. 继续等
终末地特产
谷地等到武陵就会好起来,1.1等到1.2来就会好起来,1.3等到1.4renew就会好起来
现在怕是等到小葱出来就会好起来...吗?
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 14:42:00
1.6准备起飞 大的要来了
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-09-11 14:43:00
基建不改我就不回去玩了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-11 14:44:00上次看到讨论好像是大葱,原来这么久了吗
作者: Authsty 2026-09-11 14:44:00
最后一舞了 准备关服
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 14:45:00流水战始祖现今在谴责讨论流水的就知道多严重了
作者:
chadhold (巨人右臂魔人左臂)
2026-09-11 14:45:00剧情烂到爆炸,不全skip根本不能玩,甚至希望终末地别挂明日方舟的抬头
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2026-09-11 14:45:00我上次有看到版友回我说还在武陵就有点不理解了 怎么还在武陵阿....
现在的下滑蛮正常的吧,就每个手游都有开服红利,会玩的就会留下来,只是终末地的开服红利是最多加持的(宣发+前作),你看异环现在也是下滑,就只是时间筛选玩家
作者: Syalon ((`・ω・′)) 2026-09-11 14:47:00
谷地就是高峰了 国外又不吃文化输出
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-11 14:47:00
更新慢 营运又玻璃不给批评
玩到现在确实我觉得应该改善的点似乎都没改善,做些功能改良而已
我新玩家根本不认识什么再旅者就直接冒出来根本不认识
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 14:49:00已经需要到拿异环来救援本身就是个问题了吧
作者:
SexHD (Android必备APP)
2026-09-11 14:49:00找不到拉电线梗图的角色就不行了
最恨的就是武库,这个跟终池一样感觉鹰角是打死不改了
作者: Arazy (Arazy) 2026-09-11 14:50:00
剧情还很喜欢写大众脸,不是到底谁在意你能不能毕业啊
作者:
guogu 2026-09-11 14:50:00笑死 至少这次射箭场不是学生的毕业作品了
作者:
guogu 2026-09-11 14:51:00但是那个道具很鸡肋 射箭场开了那张图解谜都结束了
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 14:51:00收掉倒是不至于 流水再难看都还是赚钱的
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-09-11 14:51:00
不过方舟太赚钱 鹰角也没什么压力吧
总归还是剧情吧,一直没有个什么很重点的超级highlight版本让大家能一直反刍,然后到了该有互动的个人剧情桥段又感觉很平淡永远不能原谅好好的跟洛西在废弃游乐园的约会结果有个死小鬼一直跟在旁边吵
还有那逼跑酷跟逼捡金币,扪心自问真觉得这东西好玩吗
作者: icotes ( ) 2026-09-11 14:51:00
玩了一阵子 感想是这游戏真的很不想赚钱 突破提升小 卡池更新慢 复刻爱给不给 想花钱都不知道怎么花
确实啊,感觉他们很不想给玩家轻松拿玉有些活动的玩法简直莫名其妙,上次那根脉我试过一次就懒得玩了,不知道哪里有趣
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2026-09-11 14:54:00没高过吧 不如说他们就2d塔防起家的能飞到哪去
终究还是剧情没有太让人印象深刻的东西吧 不然长草各家都有这状况
作者: syuan0808 2026-09-11 14:54:00
活动拿玉超轻松吧 终根本没在花你时间
不可能收掉的,少赚是一回事重点是玩家对厂商信心会崩溃
讲到剧情,剧情铺垫问题也很怪,明明就是失忆的设定,偏偏一堆人自然熟
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 14:56:00
本家赚到换大楼 终末地那名次也能赚 没亏钱 鹰小姐根本不急赚的比其他二游少不代表真的没赚 综合排名27已经赢一大堆手游了
作者: conx 2026-09-11 14:58:00
剧情有进步 但还是会让人想按skip 然后玩到现在最大的进步是金色箱子蒐集完碎片不用看动画
作者:
fman (fman)
2026-09-11 14:59:00二游
作者:
protess (钓鱼宗师)
2026-09-11 14:59:00鹈鹕还能去49打工应该是真的不急
作者:
guogu 2026-09-11 14:59:00捡三个碎片解锁宝箱不用看动画了喔 那个操他马的白痴
作者: conx 2026-09-11 15:00:00
但认真说也没什么低谷过 一开始就没多爆红 也没什么黑料导致大量退坑
作者:
guogu 2026-09-11 15:00:00有时捡完箱子也没很远 一样要看那个宝箱镜头等解锁
营收不是不差吗 反正没难度 像根脉无聊活动直接不跑
作者:
guogu 2026-09-11 15:01:00这玩意引导哪有那么难做== 碎片飞过去 会发光/留路径
作者:
polanco (polanco)
2026-09-11 15:01:00不好玩啊
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:01:00异还虽然有很多微妙的东西, 但她的小游戏数量也算很多的
最重要是没有一些角色的剧情,管理员却认识,不觉得很怪吗
现在主流3D二游t0 原铁鸣T1 绝T2异环T3终末地 没毛病吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:02:00客群定位错误,乍看是来战斗爽的,结果基建筛人以后又是战斗核心纯排轴,所以他的客群是谁
作者:
wjs06 (暱称什么的不重要)
2026-09-11 15:03:00看看那堆精美的一次性地图跟跑过一次基本上不会再碰的活动地图,终末地根本不缺产能,只是产能都不用在该用的地方
还在玩全靠顶级人物建模 哪天主线强绑基建就原地退坑
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-11 15:04:00基建跟战斗还有养成系统都搞的很麻烦 推完一章后就没啥动力了 当个登入党已经是我的极限了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:04:00看别人跳过基建主线就打的头破血流
作者:
guogu 2026-09-11 15:04:00失忆又认识某些干员体验上真的很怪 最早就小羊
这些中国手游厂目前在3D化之后,明显的有些厂的制作思维还停留在2D 小说的时期,说故事的方式有很大的改善空间
作者: hazeimpact (haze) 2026-09-11 15:04:00
部分同意,但很想吐槽这点,“ios不能代表”,“现在更野鸡”,然后你还引用很爽,想干什么根本司马昭之心,哈
作者: tn1983 2026-09-11 15:05:00
单纯对标原神没成功而已 打打底下的还是绰绰有余吧
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:05:00另外就 异环要说剧情怎么糟, 但至少他知道怎么卖女角
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-09-11 15:05:00我玩学园默示录粪页游得到的快乐都比这款多
作者: tn1983 2026-09-11 15:06:00
至少当初开服宣发真的很猛 感觉真砸不少钱在宣发上面
终制作组比玩家还不急吧,像鸣潮那种开服整个爆开,各种抢救痕迹都还留着,后来系统框架可能修正了或怎样,于是一个产废就摆在那,也找不到时机砍掉
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:06:00他现在只能做稳固客群,转向已经不太可能
作者:
safy (Ty)
2026-09-11 15:06:00绝区也是很懂女角怎么卖, 但要说终末地就显得没那么吸引人
作者: conx 2026-09-11 15:07:00
管理员认识是因为基本上都是帝江号员工/外派员工 然后从玩家视角是再旅者 所以写手就以本来认识开始写 真的很白痴
作者:
FLAS (君が望む永远)
2026-09-11 15:07:00鹰角不急玩家不急就你急
作者: Emgurase (Emgurase) 2026-09-11 15:07:00
会觉得基建挡人和不喜欢战斗体验就代表你不是他的目标客群,终末地现在就是要把非客群玩家筛掉
作者:
yisky (乳酪三明治饼干)
2026-09-11 15:08:00老是拿来跟异环比较...鹰角有想过他的对手是异环吗
真的想活命的游戏,他们的努力不一定会有效,但玩家对有没有努力这件事了然于心
优秀的美术跟世界观,但是战斗跟小游戏不够有趣,主线剧情也没有特别好。又一堆索碎的小巧思比如2倍卷这种每天消磨耐心
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:09:00无限大出来以后它跟异环就要生死格斗了
作者:
hy1221 (HY)
2026-09-11 15:10:00有高开过?
作者: inory850628 2026-09-11 15:10:00
原来明日方舟是大IP喔
IOS目前状态大概是用来吹野鸡 用来踩就不野鸡囉w
作者: inory850628 2026-09-11 15:11:00
我还以为和少前差不多
作者: a8824234 (carnelian) 2026-09-11 15:12:00
我觉得直接等2.0再回归比较实际,省下时间玩新游戏
原PO不就从年初到现在,拿异环踩终末地、好像也有拿终
作者: dannyminami (MKP) 2026-09-11 15:12:00
不敢说
作者: syuan0808 2026-09-11 15:12:00
每月惯例的皇帝不急急死太监
异环不就差不多时间出的,就算不拿异环跟自己比这下滑速度也很快吧
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:14:00终末地题材看起来是要主打中国市场,异环是日本,目前异环也比较成功
作者:
melzard (如理实见)
2026-09-11 15:14:00斩鸣砍铁 谢谢你 这笑话挺好笑的给我逗乐了
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-09-11 15:15:00舟在中国真的是大IP
作者:
maoding (毛丁)
2026-09-11 15:17:00剧情时好时坏 大部分剧情也没什么惊喜感活动副本都偏鸟 尤其是非战斗类型的一言难尽但说烂也不至于 就是平常没内容很长草
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:17:00没玩过终,不过印象中刚开服那一阵子天天都能在各种APP看到
作者: cjy1201 2026-09-11 15:17:00
你又在i终 但开服都在算期望值的算开高吗
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-09-11 15:18:00大葱LED木乃伊
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:18:00后来以路人来说印象最深的就是凶狠凯蒂,还有审美一言难尽
作者: shucole 2026-09-11 15:18:00
因为终才去玩本家 原本以为基建会是主轴 所以终才弄成这样 结果也不是啊
作者:
wa530 (wa530)
2026-09-11 15:19:00的大葱裤,之后就没了
讲真的,就算现在后面几个手游一起上,前四名的位置也撼动不了了,从终末地+异环给的影响来看,原铁鸣绝太稳定了
作者: f536392 2026-09-11 15:20:00
根本没高过 如果说的高是一代那到是有
作者: inory850628 2026-09-11 15:20:00
看来这市场已经到极限 容不下其他家来吃了呢
作者:
cylinptt (上一个居然输入成ppt...)
2026-09-11 15:22:00我感觉鹰角在做自己喜欢的艺术品,而不是一个吸引玩家的游戏。
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:22:00不就烂吗 没挂明日方舟四个字靠游戏自己就死路边了
现在抢同一块饼的游戏,开服时或多或少都有点问题吧,拿终异说鸣绝稳定有点微妙,因为他们自身也不是很成熟的系统,一个刚砍完一串主线,一个在前瞻呼吁快回来玩
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 15:24:00本家是真的蛮强的啦
作者: shucole 2026-09-11 15:24:00
从鸣终绝这样玩过来 觉得终的剧情节奏满怪的不知道为什么自己在这里 下一章也没让我很期待==
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:25:00方舟跟鹰被抬的太高了 本质就是做2d小人塔防的小作坊
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 15:26:00不然也不会养出一堆利刃出来作怪
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:26:00这版本的剧情也很意识流
作者: lf770722 2026-09-11 15:26:00
这卡池很难回坑,我退坑时把资源抽光,就算看到新角想回想到从0计算就放弃了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 15:27:00库洛有战双经验 米也不是崩2就跳原神得 角在终末地练功完后的下一款就会好了
作者:
cylinptt (上一个居然输入成ppt...)
2026-09-11 15:28:00然后剧情真的是不太喜欢,一边说管理员是大家心中的太阳多么高大上,一边让管理员到处打杂当救火队拉低格调,很割裂
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-09-11 15:28:00看到基建就没入坑过,每家的主角都在拼魅力,只有你这家到今天还是把脸遮起来,没看过这么神奇的操作
作者: shucole 2026-09-11 15:29:00
对他的期待只剩小葱了别家的活动至少都还是一个可以玩的小游戏终的活动觉得有点迷
作者:
i92219 (DevilRanger)
2026-09-11 15:32:00以为演出好 剧情就看得下去喔,连跟只会把手放胸口的铁道都没资格比
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-09-11 15:32:00只要2.0发起进攻一切就会好起来的
作者: kiter1210 (kiter) 2026-09-11 15:32:00
我是觉得终的角色机制每一只都不舒服玩起来都有种便秘感
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2026-09-11 15:33:00电线一米没拉 咕咕嘎嘎一部不落 这才是正确游玩方法
作者:
guogu 2026-09-11 15:36:00有人会说那是配队自由XD 实际上就是没很合的组合而已
作者:
nekomai (猫舞)
2026-09-11 15:38:00都懒得推进度了 感觉打不打进度都没差
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:38:00有冰队那种缺一不可的
作者: vj15 2026-09-11 15:38:00
只要史坦纳进攻
作者:
CYL009 (MK)
2026-09-11 15:40:00我听到电锯声了 轰~轰轰!!
作者:
vios10009 (vios10009)
2026-09-11 15:40:00游戏不好玩、剧情不好看、风景没特色,能活只能说祖上有德
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-09-11 15:42:00开服基建玩不下去了 然后以有没有想要回坑的角度而言 觉得角色没有萌到会想要回坑的程度 1.3 1.4角色都还好 小葱算可爱 但好像也还好
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-09-11 15:42:00
每个游戏开服的时候都是配队自由因为不自由就没人好用了 不然就是只想拿石头
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-09-11 15:44:00其实我觉得小红帽最可爱 但当时隔壁暖暖刚好也出小红帽就觉得没必要回w 而且我当时弃坑前把抽抽抽干然后啥都没有
作者:
Ensidia (要宅的这么神是有难度的)
2026-09-11 15:44:00不觉得同类型游戏已经多的让人厌烦了吗自原神开始 到现在已经出了N多款有点像的游戏了
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-09-11 15:45:00
这种类型才容易展现角色魅力 毕竟是抽角游戏
ZZZ哪里稳,跟异环差不多吧,多数时候都是输,只有虚狩能赢
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 15:47:00不是说出一次赚一年吗
作者:
kinuhata (kinuhata)
2026-09-11 15:48:00基建都已经筛好客群了,根本不用帮鹰小姐担心什么走高走低
没玩过方舟这次剧情看不太懂 虽然演出还不错 但我完全
虽然绝终环经常扭打在一起,但这几个游戏都不用担心死掉啦
作者: cjy1201 2026-09-11 15:52:00
不过我原本很期待TD的 结果根本没有
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-09-11 15:52:00要担心的游戏 无限暖暖吧 深空是不是养不起妹妹了=.=
作者: gatsuyobi (okinawa) 2026-09-11 15:53:00
开服前就觉得终不会是高开了 基建玩法太小众 如果不是鹰角估计更惨
我对这些其实都不感冒,我弃坑的原因是我开服到我弃坑的版本几乎每一只都是120大保,然后都抽成这样了武库也是不够,还要额外课金,直接果断走人,这个抽卡体验对我来说比米库还糟糕,米库我至少能有大保兜底规划
作者: cjy1201 2026-09-11 15:55:00
巨乳萝
话说你居然没提到大保没继承虽然他的大保是比别人少但同样是小保歪掉干你娘不玩了其他游戏回来基本上补剩下一个小保的量就好终末地就有可能要再凑120了
作者:
guogu 2026-09-11 15:56:00有塔防阿 不能加速 不能重新摆放 没有俯视角的那个
作者:
nekomai (猫舞)
2026-09-11 15:56:00期望值神池 就是个生在异环卡池前的凡夫
作者: a126053 (zzz) 2026-09-11 15:57:00
这游戏就靠对岸利刃了 扣掉利刃感觉跟星塔旅人差不多
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-09-11 15:58:00开服赏我一个三羊开泰就把我送走了
作者: cjy1201 2026-09-11 16:00:00
那个就不是主要玩法的半成品
鹰小姐终之前还有来自星辰啊,只是惨遭鹰小姐无情切割
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:02:00
@142楼 异环晚三个月才出的
可是周边又卖得很快 看之前的思乐冰 是因为好看不好玩所以买周边就好吗==
作者:
a22345e (停驻之风)
2026-09-11 16:04:00其实台服终末地现在还是算稳的 我感觉看最近台服没有掉很多的样子吗
作者: arceus 2026-09-11 16:05:00
终要明年才有吃满的年榜能看 异环倒是能直接看财报
作者: cjy1201 2026-09-11 16:05:00
舟粉还是很多的
作者:
m9173 (月极)
2026-09-11 16:05:00终可以当作精神疗养院。每个人都是来做心理辅导的。
现在已经到了1.5,就问一个剧情有没有什么值得期待的方向?没有。光这个其实就让我很没力了,这游戏要推进就是绑着剧情,然后搞得我不想看。什么基建、战斗、小游戏、都不需要特别去鞭,剧情不期待加上强制绑定就很难想去投资什么心力了。
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:09:00
周边好看呀 建模T0等级的
剧情到宜书都有看 后面全跳了 想说不要虐待自己 等大家都说这剧情神了再来看就好==
我反而很好奇异环大家都在课什么,排名能这么高,我买完一圈双倍,盲盒与角色也都拿下,几乎每个也都买造型,到现在都还没花完付费石
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2026-09-11 16:11:00开高是砸钱换来的,现在只是回归基本盘而已
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:13:00
异环那个10抽礼包我每期都会课不过异环排名也不算高吧尤其下半有点惨不忍睹(日本不算的话)
诀的剧情我觉得不错 幸存者内疚治愈的过程 音乐也很棒
作者:
shlee (冷)
2026-09-11 16:14:00角色美术颇对我的喜好 但我很不爱基建 之前硬著头皮下载下来 玩几个小时还是放弃了 觉得满可惜的
作者: cjy1201 2026-09-11 16:14:00
异就靠盲盒的 所以上下差距都超大
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-09-11 16:16:00就烂啊 外服没基本盘直接反应游戏内容该有的成绩 1.0就一堆问题了 后续全在等官方改善 我撑到1.4看完前瞻 一个再旅配一个复刻撑44天 就直接跑了 事实证明一个版本只拿得出3小时内容后摆44天 这样子的官方态度谁爱玩谁玩啊
作者: kobaryo (华偷偷) 2026-09-11 16:19:00
被吹死的 跟隔壁异环一样
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:20:00首日高点代表课高命的意愿,后续低点看月卡人数,异环在日本是做的算成功
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:21:00终末地还在破底,在留存率这阶段挣扎
作者:
st2k8 (K街)
2026-09-11 16:30:00月卡党开局每天刷到大当家吃井就一点沉没成本都没了,剩下看你游戏好玩还是剧情好看,答案是以上皆非溜囉
作者: Tony7777 2026-09-11 16:30:00
快变月经文了,每个月都在股东开会检讨的感觉
作者: Scarlett888 (史嘉蕾) 2026-09-11 16:43:00
不可能凉的 本家营收排名很高 终也不到很差 就是冲不到米库那等级而已
作者:
HellFly (十大杰出边缘人)
2026-09-11 16:46:00不是一直在说吗== 终末地光靠基本盘就不可能死了,只是用那个基本盘来看,肯定不是当初的预期终末地出来前,我还在玩本家,出来后因为之前赶进度,还有终当初的态度,让我都退了
本家好赚多了 画平面跟建模是两回事,提丰这池要28天欸? 上次诀黎诺各24天,庄天师35天,你看这速度
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 16:55:001.5小葱 2.0霜星再旅 稳到头皮发麻反观你环 有什么大卫星可以等
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-09-11 16:59:00周年是明年了吧,小葱不是下版本就上吗
作者: vicisicdtwas (copy dog) 2026-09-11 17:13:00
我也一阵子没登入了 就如同上面有提到的他们在做自己喜欢的游戏吧 但就玩家的视角来看就是没有找到适合自己的赛道 美术很顶但光靠美术是留不住玩家的
作者: z269037999 2026-09-11 17:19:00
最大的问题产能又低又糟 现在每三个月才跑一次主线
作者:
xo1100 (虾蒸河粉)
2026-09-11 17:20:00所以你终现在的水准只能跟豆包game拼输赢了这样吗还讲的很得意真的逗笑了
作者: spawnsnight (草莓奶昔) 2026-09-11 17:31:00
基建挡人应该是推坑困难处光新装要红矿的 你地图没到 还没拉电线还没盖好就是不能做但基建又是终跟其他款比很不一样的地方感觉很难割舍
作者:
guogu 2026-09-11 17:33:00至少现在有给过渡装了 不然原本新人抽到角色
作者: NECKS 2026-09-11 17:56:00
哪里走低,大楼都换了
作者:
kai2573 (kai)
2026-09-11 18:25:00我倒是一开始就觉得异环会比较好
作者: lerry555777 (SuBBB) 2026-09-11 18:50:00
就烂没啥好说的== 本家玩家都玩不下去
作者:
suanruei (suanruei)
2026-09-11 19:16:00剧情太智障,没救
作者:
luke06 (逆回十六夜)
2026-09-11 19:30:00剧情根本本家比太弱智,还能看到营消号在那瞎吹超好笑
下图仅指NGA特定极端人士
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作者: kskg 2026-09-11 19:41:00
除了IP曾经可以和原神社群pvp一度占上风以外游戏本体好像没开高过吧?
作者: tn1983 2026-09-11 19:43:00
开服配合超级宣发很强的..
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-09-11 19:47:00美术还是太强了-.-