楼主:
wusbetz (我是白痴)
2026-09-11 14:21:36创造了 MGS 传奇的小岛秀夫
曾经在玩家心中被视为永远的神
在几年前离开 Konami
网络上只要跟 Konami 或小岛有关的新闻
大概都可以看到满满的 FYK 留言
后来小岛转战Sony
推出了DS1/2
一代风格微妙,但靠着过往的口碑
玩家算是愿意耐著性子体验理解死亡搁浅的美好
然后刚好卡到疫情,变成先知神作
二代好像讨论度就少了点
也没有看到什么庆祝消量的新闻
这个礼拜Sony和小岛的合作结束
也宣告小岛将带着开发中的新作投靠XBOX
这是不是可以看成小岛已经跟不上时代
变成一个沈溺在过往成功
专门弄一些自我感觉良好的作品的老害
Konami是洞察先机的寂寞先知
Sony意识到自己是接盘侠果断分手
XBOX还没意识到未来的宿命的竹科工程师
是否?
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.135.108.154 (台湾)
※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789107698.A.359.html
作者: Tsozuo 2026-09-11 14:25:00
星鸣马拉松黑人零元购星际光头
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2026-09-11 14:26:00是。小岛南毛太多了都不修
出走还生出两款百万作已经很好了,一堆出走后直接消失的
作者: cat05joy (CATHER520) 2026-09-11 14:29:00
该去拍电影了
作者:
Barrel (桶子)
2026-09-11 14:30:00他的游戏挑受众
作者: kasim15 2026-09-11 14:32:00
看破手脚
sony 都有钱做马拉松了,过气也好过倒赔一屁股吧
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-09-11 14:32:00以前讲这个 风向不对 但其实MGS5后就不喜欢他了死亡搁浅 说多好玩我反正笑笑 题材也不爱 死亡搁浅2更没
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-09-11 14:33:00嗯...DS1冲著口碑买了 玩法不合胃口 音乐很不错 对我来说
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-09-11 14:33:00看到讨论
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2026-09-11 14:34:00
自己当老板鞭策少了,这次看能不能被刺激到赶快把优先度调整先把Physint生出来打脸索尼
作者: assteve 2026-09-11 14:35:00
过誉老头
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-09-11 14:35:00
这是整个3A游戏产业风险过高跟消费者审美疲乏问题吧小岛至少还有老本可以靠
作者:
wommow (夜长梦多)
2026-09-11 14:35:00这个新作倒是蛮期待的 换平台对我来说没影响 STEAM能玩到就好
作者: yusuki1213 (Yusuki) 2026-09-11 14:36:00
现在索尼宠儿是女光头 不是这臭老人
作者:
jinkela1 (无敌金珂垃)
2026-09-11 14:36:00他哦 觉得菱角有点被磨光了 也看不到以前那种灵感的光芒我讲作品啦
作者: david31476 (BombCHI) 2026-09-11 14:57:00
日本羽中罢了
作者:
Tencc (10cc)
2026-09-11 14:58:00DS2世界变得更方便但没有变好玩 不知道为什么
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 15:04:00我是MGS4搞得不像MGS,阿蛇又这样摧残就不是很爱他游戏了MGS4变得很TPS,然后一堆武器用不上
作者:
Tencc (10cc)
2026-09-11 15:05:00才触发战斗,就感觉这段的体验没写好
他做的游戏就艺术性高但不怎么好玩啊 加上直播安眠药
作者: PHXD (XD) 2026-09-11 15:07:00
是
作者:
Fatesoul (Chiester)
2026-09-11 15:13:00笑死 MGSV也一堆人说TPS 明明靠偷摸也行 就两种玩法
作者:
Syu (海へ)
2026-09-11 15:15:00岛哥不喜欢这篇文章
作者: smch (打哈哈) 2026-09-11 15:19:00
他感觉很想靠拢电影业 所以做出来的游戏越来越艺术
他想把游戏做成各种媒介啊 他有说 死亡搁浅他想做动画
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2026-09-11 15:23:00x盒对这种开发慢又烧钱的很有经验了 再慢有自己收购的工作室慢吗
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 15:25:00就风格不对啦,4以后如果不叫MGS就没差不过当年FYK原因也不只小岛就是了,整个大清算w
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2026-09-11 15:32:00
在PS2转3D时期成功的制作者 都很喜欢搞电影的样子
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 15:35:00因为那年代只要开头放动画,玩家就先高潮了连冷饭合辑开机都要先来个新制动画
作者: outman (出外人) 2026-09-11 15:43:00
我觉得玩家会炸锅的问题不是小岛过不过气 那顽皮狗你怎么还不清算一下...PS5时期是零产出耶
作者:
a2334436 (<lol>)
2026-09-11 16:01:00过气就过气哪里老害?
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-09-11 16:14:00好歹也是在创新类型 你喜欢那些抄来抄去缝合怪就直说
作者:
Kust (Kust)
2026-09-11 16:45:00过气是做跟以前一样的东西但炸开的比较算吧 创新类型不受欢迎很正常啊
MGS谍报动作游戏经典 PT带起恐怖游戏新类型风潮死搁也是原创新玩法 卖了千万以上并不差DS2我觉得单纯就是索尼看一代卖得不错想要出钱做续作但其实故事在一代早就很完整了 二代也做不出什么突破就变得像是单纯把喜欢的酷东西加在一起做成加强版交差主要的开发重心应该侧重在OD那边了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 17:00:00主要是小岛久又烧钱,还应该不受控制别忘了他当年引擎刻多久那引擎也是Konami和他分手原因吧
作者:
foxey (痴呆小咖)
2026-09-11 17:02:00年纪也大了啦 灵感创意都会跟着衰退 过来人我说真的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 17:02:00厨师形容就是菜从头开始种,然后三不五时出游打卡电影心得,钱又烧很快,老板不气死才怪w这次好笑的是终于和朝思暮想的情人在一起结果现实是残酷的,走向离婚
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-11 17:05:00等新作出来狠狠打脸
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 17:07:00新作好不好其次耶,这次重点是过去眉来眼去的情人真的在一起也受不了他(?
死搁2觉得是被独占搞到其他都在吃老本做重复的东西愿意创新的人被冷嘲热讽然后最好笑的是一直想拿konami 洗白却绝口不提争议,现在还要拿他的东西出来卖
他最不适合就是拍电影好吗 游戏好玩 剧情有够烂MGS5剧情就是一坨屎 静莫名其妙要被小兵尬跟骷髅脸决战前很热血一路潜行到基地 然后两个人坐车一路又聊到外面才开战 这种剧情大概只有国中生觉得棒
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2026-09-11 17:40:00他编剧除了MGS3以外一言难尽w
MGSV一堆东西删掉根本不用搞开发这么久 又臭又长
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2026-09-11 17:45:00不管过不过气 我尊敬所有出资给他的人 艺术人烧钱都没有在顾成果的… 尤其是越有成就的艺术人 所以这次尊敬MS 不愧是有钱到可疑
作者:
Oenothera (Oenothera)
2026-09-11 18:13:00一代我愿意不开车一单一单送货 二代干再来一次变化不大我就没什么耐心了
作者: joceanr (kento) 2026-09-11 18:27:00
真的拍电影应该会很惨,电影注重精简,他的过场动画都又臭又长的不适合
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2026-09-11 19:25:00名制作人也没有每部都强的吧
DS这种冷门题材 敢出2代 还有200万销量 换人绝对仆街这问题在电影圈很常见 导演有充裕经费又有绝对自主权常常就开始放飞自我 所以电影公司通常会有最终编辑权小岛经历Konami事件后 现在把自主权牢牢抓紧 才造成索尼的不信任 总之小岛就是高级奖池可能出A~SSR 索尼这几年抽了一堆N卡 已经玩不起了 绝非小岛不行
我觉得他不是过气,反而是走在太前面,一不小心又超过时代了