[讨论] 忍者外传要怎么做才能提升销量?

楼主: magnificentW (爆原子比目鱼)   2026-09-11 14:10:50
忍外每一代在战斗系统上都有突破
一代讲究立回,高难度会改敌人配置和加强ai
二代新增了断肢和灭却的系统,无印版至今仍为首屈一指的高速战斗游戏
可惜NG2、NGS2、NG2B,都有各自的缺点
高难度飞行道具满天飞、不能断肢的粪怪太多、boss一堆躲不了的粪招
血腥度和谐、橡皮人、敌人配置不够过瘾
锁定奇怪、特效过于朴素
三代能玩长连段,角色更灵活,还有三个女忍可以玩
但断骨和取消吸魂的设计不受欢迎
四代引入了更多系统
精准格挡、拼刀、即时切换武器型态、乱杀清场,结合了原本的断肢和落地吸魂系统
引进护符是多了更多战斗的变化,可惜效果太过保守,负面过多、cost太高
血刃破红光的设计让boss战互动性大幅提高
然而最新的四代的销量却连50万套都不到
在我看来忍外卖不好,每代都有各自的原因
剧情和演出太过平铺直述,剧情只为服务战斗
人物刻画薄弱,没办法像dmc靠人物魅力和迷因吸引人购买
新增的忍务和npc没有多加着墨
前几代有女忍玩销量依旧不高
主要是女忍的系统不完整,性能比龙哥弱太多,武器只有一把,玩的时候只想快点跳过
地图从一代的箱庭解谜,后来几代越来越线性
四代甚至用一张差不多的地图延用好几章
最大的问题是战斗太硬核,只玩一轮根本无法了解游戏的核心系统
单轮时数太短,每一代都是十初头小时就能破完
纯线性act似乎就是不好卖
各位觉得忍外该怎么做才能提升销量?
作者: Adkoster747 (天疯嫁)   2026-09-11 14:13:00
对魔忍化
作者: wjill (vergil)   2026-09-11 14:17:00
学剑星
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:18:00
太贵+上XGP
作者: Pochafun (波加风)   2026-09-11 14:18:00
是需要改变 但不需要迎合大众 大众向有仁王卧龙等其他
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-09-11 14:18:00
你都说问题是太硬核了 那就蛋雕硬核啊
作者: e49523 (浓浓一口痰)   2026-09-11 14:18:00
用新主角 最好是女角 再加上RPG要素
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:19:00
听说这游戏很硬核然后卖超贵 谁要买 原来是我
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-09-11 14:20:00
鬼武者都做出来了你抄啊
作者: tetsu327 (四情归一)   2026-09-11 14:24:00
弄简单模式又能战斗爽 拿女角色出来卖其实同团队开新Ip用霞他们当主角肯定卖
作者: BDroach   2026-09-11 14:27:00
不如开新ip重来吧
作者: Neptunia (捏普)   2026-09-11 14:28:00
我记得好像没有锁定吧? 先做过锁定
作者: sezna (sezna)   2026-09-11 14:33:00
像剑星一样至少放一两个女可用角色,剧情就烂还要硬派
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-09-11 14:33:00
卖女角
作者: sezna (sezna)   2026-09-11 14:34:00
最新一代忍外难度可以选很低啦 要破不难
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-11 14:39:00
开放世界/箱庭探索和RPG要素吧
作者: rdanys (RDA(Niyasu))   2026-09-11 14:42:00
所以这系列除了嫌卖得不好还有其他讨论话题吗
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2026-09-11 14:43:00
硬核时代过去了
作者: trtrtradam (Adam)   2026-09-11 14:45:00
有锁定啊 而且有软锁问题也不大
作者: justeat (小玉)   2026-09-11 14:45:00
学DMC 加入中二要素
作者: icumblood (工具人生)   2026-09-11 14:46:00
二代原版上steam就好
作者: rdanys (RDA(Niyasu))   2026-09-11 14:50:00
这游戏给人困难的刻板印象太深了,加上又有厨粉到处嫌自己人都不挺了还会把人往外推这种游戏社群还真是第一次见到要迎合大众那就重开IP,反正做了也是会被嫌
作者: ITMazoku (小p)   2026-09-11 14:56:00
先低价 多平台 更多巨乳女忍 养个两三代吧粉丝不够多还卖那么贵大家都等特价等到失去兴趣了…
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-11 15:01:00
双主角 一男一女 战斗风格有分别 只要这样作就会有基本销量 但制作组不懂
作者: dfx753 (别问我)   2026-09-11 15:04:00
太贵了是主要原因吧
作者: jamber (安博)   2026-09-11 15:07:00
本质上是硬核越来越难卖吧
作者: celsius5720 (Airwaves)   2026-09-11 15:18:00
把女角还来啊 还在那边说 超忍都是孤独的 你他妈 新女巫那么赞就这样免洗掉
作者: yukn732 (archer)   2026-09-11 15:18:00
因为忍外就是只有战斗有意思,其他部分都蛮普的。忍外应
作者: HanadaIru (花田伊露)   2026-09-11 15:19:00
把绫音和霞、红叶带进来就可以了,智障忍组
作者: yukn732 (archer)   2026-09-11 15:19:00
该是我第一款觉得爆雷无所谓的游戏
作者: rh44442002 (一道光)   2026-09-11 15:21:00
太贵+有xgp等于是大家都去xgp了,可能便宜一点愿意买的人就多了这款白金做的不要搞错对象
作者: shikii (士贵)   2026-09-11 15:43:00
加点能操作的女角吧,忍外4能操作的角色都男的。
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-09-11 15:55:00
越哈扣就是注定越小众
作者: gnalen (黑国死士)   2026-09-11 16:11:00
4代超高速围殴下还要搓招式,超级反直觉
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-11 16:22:00
忍外其实剧情就没什么好讲的,但4代居然还有人是喷剧情的。另外,也有些老粉喷4代战斗不如2代,但你玩熟了其实也知道有过之而无不及,就算没有,4代战斗也是很好玩,不变的是不管几代那个锁定系统都很迷。你如果不是本来就很擅长玩这类,那4代战斗时,你就要有战略思考,要能分辨处理敌人的优先级、处理方式,不能无脑打,这游戏玩懂了根本不会在意什么被围殴。
作者: ckayhsu (ckayhsu)   2026-09-11 16:29:00
加女角没用吧,2代3代的女角部分有够痛苦
作者: Kust (Kust)   2026-09-11 16:51:00
女角要用八云这种规格去做才有用吧
作者: swayoung (Fiiish)   2026-09-11 17:09:00
一堆云,玩过超忍绫音的人绝对不会想玩什么狗屁女忍
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-09-11 17:16:00
玩女角跟挑战高难度是两回事
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-09-11 17:32:00
4代问题是绫音不知道来干嘛的 感觉想出DLC支线却又没出
作者: sean0212   2026-09-11 17:32:00
认真做DOA的女忍,而不是只客串,乳摇等反DEI要素增加,要又硬派又色
作者: wild99 (caravan.....)   2026-09-11 17:34:00
真的不太觉得有加可玩女角就一定好,像这是忍外2黑之章加的女角关卡,很妨碍关卡进行节奏,然后还不能关闭这些新增女角关卡或跳过。
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-09-11 17:49:00
你加女角是要用主角规格去加啊 只有串场当然没用
作者: proprome (月光宝盒)   2026-09-11 18:04:00
更多奶子
作者: fobbc (巨老弟)   2026-09-11 18:40:00
学剑星卖女角
作者: ChicagoParty (芝加哥派对)   2026-09-11 18:56:00
是女角问题吗 当初看一堆人都说只想玩龙哥欸

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