其实原神大世界探索要快乐
很多时候是在你喜欢它的故事与世界观的前提下
例如我自己印象很深刻的探索
在须弥沙漠看到坎瑞亚大门
看到讲了好几年的沉玉谷
愚人众的挪德卡莱月矩力试验局
枫丹水仙十字结社根据地
就是有种跟故事联动
自己找到真相的感觉
当然原神故事评价褒贬不一
如果你没有这6年的沉淀
对于派蒙 天空岛 坎瑞亚什么都who car
那这些地点就是一个有宝箱的地方
探索起来就很没动力
像是那时看到沙漠地底坎瑞亚大门
成就写地上国度的终点
真的有点鸡皮疙瘩的感觉
跑图方便性只能说六年前人类生活步调还没这么快
看看更古早的游戏就知道
迷宫动辄数十小时
所以原神也倾向慢步调探索
包括分日开素材也是
但须弥开始就多了很多飞天的手段
不过有些是做在角色甚至命座里面
有点呵呵
素材也是现在改成新角色第一周素材本会全开
但就是这些地方改太慢
又改得不情不愿的样子
包括圣遗物包包数量上限
这也是被骂最多的地方
作者:
melzard (如理实见)
2026-07-15 11:55:002026有很多其他游戏可以选 不用骂喜欢盖房子去终末地 喜欢大世界城市去异环 喜欢演出强的去鸣潮 喜欢奶子屁股大腿的等蓝色星原或者改玩ZZZ 喜欢被踩的蹲白银城
对 一直黏着原神这种老穷游讨论干嘛 新游戏厉害多了
作者:
emptie ([ ])
2026-07-15 11:57:00分日开素材不就是想卡玩家进度而已嘛……我是想不到这个设计有任何会让人喜欢的游戏性在里面
作者:
melzard (如理实见)
2026-07-15 11:58:00玩家是自由的 不要被一款游戏绑住
分日开素材就手游通病 现在真的比较少了 但当年很多吧
作者: kobaryo 2026-07-15 12:06:00
还不是一堆人跑去别的游戏串洗不如玩原神?真玩下去了又不能讲缺点似的 捂嘴神游==
作者:
ChunD (春D)
2026-07-15 12:12:00真的假的,谁啊
作者:
skyofme (天空人)
2026-07-15 12:24:00支持去跟那堆人正义对线
作者:
Valter (V)
2026-07-15 12:38:00所以现在我都会给个但书 想享受原神的前提是你有足够时间可以坐下来耐心跑图看对话 如果你平常很忙没那么多闲时间玩游戏 那原神真的不适合你
作者: Sirasawa (白泽) 2026-07-15 14:33:00
红茶时期夜兰起码一命起跳,我相信从那时候生活步调就慢不到哪了==