[闲聊] 降低对手攻击力的技能是不是满OP的?

楼主: Katsuyuki118 (赫萝我老婆)   2026-07-15 11:27:34
如题
转生重骑士凭游戏知识开无双第2话
男主遭遇了等级高自己一倍的魔物猿蛛
照常理来说男主是没胜算的
但他点了能暂时降低对手攻击力的技能“卸除武装”
https://i.meee.com.tw/ENNBMWf.jpg
只要攻击命中就可以降对手20%攻击力
连降两次后猿蛛的攻击力就低于男主的防御力了
让他成功以小搏大
这样看来 能降低对手攻击力的技能其实很OP吧?
作者: ClannadGood (修)   2026-07-15 11:28:00
宇宙第一咆哮虎
作者: NozoxEli (肝哥)   2026-07-15 11:28:00
没错,威吓+击掌奇袭+抛下狠话,非常厉害
作者: Echobee (吐痰卡门)   2026-07-15 11:28:00
这就是为什么我是宇宙第一
作者: Solid4 (Pedot)   2026-07-15 11:29:00
问题是叠加吧 一般游戏设计不会给叠
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-07-15 11:29:00
没有 大部份都是废技 这边是不知道为什么一次就扣20%还是加算才莫名其妙豪小
作者: owo0204 (owo0204)   2026-07-15 11:29:00
沾上百分比跟概念什么技能不强我就问
作者: a12073311 (没有)   2026-07-15 11:30:00
要嘛不能叠 要嘛有上限 都没限制活该做坏
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2026-07-15 11:30:00
可以叠加就很op
作者: owo0204 (owo0204)   2026-07-15 11:30:00
再加上能叠加,乘算扣防也够离谱了 多下几次直接扒光
作者: AtDe (把后悔留在过去!)   2026-07-15 11:30:00
问题是可以叠+加算吧 叠五次就归0了
作者: breezeddd (そよかぜ日曜日)   2026-07-15 11:30:00
要看作品,这作因为比纯数值只要降攻到低于己防就赢...
作者: Solid4 (Pedot)   2026-07-15 11:30:00
然后通常数值最少是线性成长吧 很多游戏会指数成长等级差一倍很多游戏伤害要差好几倍了
作者: labbat (labbat)   2026-07-15 11:31:00
而且枪弹类伤害不受影响呗
作者: keirto (keir)   2026-07-15 11:33:00
不服输
作者: hcastray (H.C.Astray)   2026-07-15 11:33:00
这种游戏系统类的故事 常常都要看作者怎么口胡的好吧
作者: fff417 (天璇)   2026-07-15 11:34:00
看游戏 我玩过一些游戏 不降攻地狱模式降了简单模式
作者: tamynumber1 (Bob)   2026-07-15 11:34:00
所以到底卸了蜘蛛的哪里
作者: hamayuu (浜木绵)   2026-07-15 11:34:00
没有,很多游戏后期都是打百分比或是巨额固定伤害
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-07-15 11:34:00
看有没有上限,能无限叠才OP
作者: audi1005 (totot)   2026-07-15 11:35:00
问就是免疫Debuff
作者: aaronhkg (阿金)   2026-07-15 11:37:00
看怎么计算叠加啊
作者: usoko (time to face reality)   2026-07-15 11:37:00
很OP 但一定不可能给你叠到-100% 而且也一定很难命中
作者: arthurkot (KOT)   2026-07-15 11:38:00
这种异世界YY作有什么好讨论的
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-15 11:38:00
看游戏设定和操作者实力需不需要容错 需要就很强不需要就很废
作者: usoko (time to face reality)   2026-07-15 11:38:00
又不是技能自带必中 区区一个重骑打速度快的敌人时怎么办
作者: l6321899 (Rmpcl)   2026-07-15 11:38:00
看计算公式啊
作者: awenracious (Racious)   2026-07-15 11:40:00
打副本很重要
作者: e3633577 (莫言默与)   2026-07-15 11:40:00
在大部分游戏都没什么用
作者: chadhold (巨人右臂魔人左臂)   2026-07-15 11:40:00
解除武装+五连斩
作者: LVE (强尼屁股)   2026-07-15 11:40:00
SSP神威配先手
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:40:00
坦才降对方20%算很普吧
作者: yamis   2026-07-15 11:40:00
旧版空轨FC 吉克啄一下大多数boss都废掉
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2026-07-15 11:40:00
他靠者自身剑术跟游戏经验才能做到勒
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:41:00
cd顶多2分钟
作者: Strasburg (我很低调)   2026-07-15 11:41:00
宝可梦的攻防速也能叠加啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:41:00
原来还能叠加 单一技能能叠加是啥鬼不过rpg多buff 最后达到无伤也不是很少见就是
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-07-15 11:44:00
一般都是减伤 降对方攻击就很鬼扯
作者: guogu   2026-07-15 11:45:00
满月先生 最高攻的伤害变1
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-07-15 11:45:00
在不少游戏很废的原因就是拖台钱 降攻叠防不如快点杀人
作者: dinosd2 (...)   2026-07-15 11:46:00
Debuff状态降攻击的不少啊,为何降对方攻击叫很鬼扯?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:46:00
降攻击很常见啊 只是通常是咒术师才可以降特别多
作者: yaopenflower   2026-07-15 11:47:00
黑环无赖技艺击中降低敌方攻击 XD
作者: dinosd2 (...)   2026-07-15 11:47:00
一种效果是会取最高效益或是后盖的为优先
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-15 11:47:00
死人没有DPS 他打一下你死一人就别谈什么输出
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:47:00
就连真实系的天国降临都可以战吼降对手攻击力
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2026-07-15 11:47:00
魔兽争霸的大屁股(深渊领主) 吼一下周围-50%攻击
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-15 11:47:00
不论是加算 %数大小 还是持续时间 都不少见吧
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-15 11:48:00
要说降攻有没有感 对面打在你身上的时候保证有感
作者: Srwx (Srwx)   2026-07-15 11:48:00
看系统 文中举例能降到完全不痛当然OP 大多游戏只能避免重伤
作者: chocoball (巧克力球)   2026-07-15 11:49:00
一堆在云的 他就是可以一直叠加才扯
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-15 11:49:00
一刀收的怪变成两刀任何玩家都会气到抓狂
作者: brian040818 (Pepapu) 看板:
没啥用 MMO很多这种叠技 HP再给你调成几百万
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-07-15 11:49:00
对啦是有降攻 但能降到这种打不动的就不多
作者: dinosd2 (...)   2026-07-15 11:50:00
就是鬼扯在效果时间内无限叠加啊,不然降到打不动的情况
作者: Srwx (Srwx)   2026-07-15 11:50:00
宝可梦也能叠阿 但是系统上叠满了也不会给你无伤
作者: imz0723 (IMZ)   2026-07-15 11:50:00
唱反调表示 你人真好 谢囉
作者: dinosd2 (...)   2026-07-15 11:51:00
不是算不常见,没看过游戏有那种给你一口气降100%的吗
作者: Srwx (Srwx)   2026-07-15 11:51:00
自己玩过能叠到无伤的就FGO 但是技能CD跟不上
作者: marktak (天祁)   2026-07-15 11:51:00
这招轰中五次那打人会变补血 很强
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:51:00
100%比较少见 但是累积降低到95%应该都不少见毕竟正常都是用乘法
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-15 11:52:00
通常能叠的多半会有层数或是素质限制就是了
作者: Fuuin (FSErureido)   2026-07-15 11:54:00
吓一个从确一变成确二 厉害吧
作者: jaguarroco (贾古拉)   2026-07-15 11:54:00
老话一句看游戏机制能给多少:降低多少数值还是百分比、持续多久、能不能叠、有没有降的最大限制(比如可以一直叠但最多降到剩20%)
作者: fortrees (九黎鲧)   2026-07-15 11:54:00
粪game的算法
作者: Strasburg (我很低调)   2026-07-15 11:54:00
剑舞 剑舞 剑舞
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2026-07-15 11:54:00
不如说 这种做坏的技能八等就给很莫名其妙
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 11:54:00
反正都要整体来看 不然宝可梦的设计是挺粪game的但是在你强我更强下 就反而提升策略性
作者: devan35783 (阿西八)   2026-07-15 11:57:00
这种一般称为bug,之前也有游戏降低怪物抗性降到低于零会变增伤的bug
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2026-07-15 11:58:00
Diablo2:BUG?
作者: hexokinase (HiNagiku)   2026-07-15 12:00:00
咆哮虎:看我干嘛
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-15 12:01:00
负抗性不是本来就该增伤吗 怪物打你也是
作者: kskg   2026-07-15 12:01:00
YY创作什么能力都能很豪洨阿
作者: kenyun (中肯阿皮)   2026-07-15 12:01:00
RPG MKER就默认上限叠两段
作者: Srwx (Srwx)   2026-07-15 12:02:00
降抗=增伤是一堆游戏的机制吧
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-07-15 12:02:00
他人之锁:你已被剥夺力量
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 12:03:00
说实在没有设定到降攻降到变成补血都算很常见了印象以前那种被打还能补血的都有喔 不就d2
作者: bear701107 (熊)   2026-07-15 12:04:00
档案爬塔高层通常都要带降攻角了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-07-15 12:06:00
降到变补血 大剑圣铁诺(ry
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-07-15 12:06:00
降能力的基本上都很op啦 所以有些游戏也有像狂野历险某代那有锁定能力值跟状态的技能 让你不会中任何异常或能力增减
作者: ZEROMS08 (河童)   2026-07-15 12:06:00
85楼 去玩FF12国际版 全破坏系列 连隐藏BOSS都能叠到满
作者: jim0611tw (彰师阿宅寯)   2026-07-15 12:06:00
现实来说 你受到伤害攻击力就会降低了 所以其实还好蛮常见的
作者: DendiQ (貔貅)   2026-07-15 12:08:00
这种创作哪个主角的技能不OP的??
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2026-07-15 12:09:00
平衡没做好 这种正常就是辅助用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 12:09:00
这部我印象骑士的设计已经称不上很op了?
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-07-15 12:10:00
你觉得op但敌人更op就是了 很多回合制游戏Boss直接挂状态无效就饱了所以控场减益技只能打较难处理硬硬的小兵而已
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 12:10:00
只是他强在你技能搭好可以开始ae刷怪
作者: godsing (執著是苦)   2026-07-15 12:10:00
正常游戏都不会给你叠加降低对方攻击,啥破游戏
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-15 12:10:00
吸收抗性就是一种降到变补血吧 也是有
作者: nwkasim (卡西姆)   2026-07-15 12:10:00
攻击力100被累积10次降20%后,攻击力只剩下10
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-07-15 12:11:00
正常降再多 你打太慢就只是个肉盾而已
作者: wcp59478 (真是邪门)   2026-07-15 12:11:00
早年魔力宝贝就能上物吸魔吸了
作者: poke001 (黑色双鱼)   2026-07-15 12:12:00
趴数计算然后可以叠加 哪有不强的道理
作者: jjjj12386 (unlineko)   2026-07-15 12:13:00
降20%攻击力,没有时间限制,可以叠,没有冷却,这技能数值用脚填的
作者: zxcz1471 (gotohell)   2026-07-15 12:13:00
这种游戏因为boss不会被上状态 所以只能让己方增益上状态叠高提升自己攻击力提高爆击倍率打BOSs就是
作者: orze04 (orz)   2026-07-15 12:13:00
降%数还能跌的都很恶
作者: tsa99832 (诗芳)   2026-07-15 12:14:00
前提是要打得到,然后游戏里可以理解,但是转生后的世界怎么样算攻击力?把人撞死或是压扁、摔死这些也算攻击力吗
作者: adk147852 (Immortal)   2026-07-15 12:15:00
这很简单 BOSS给你上不了 降效果 限次数 直接变废招
作者: yao7174 (普通的变态)   2026-07-15 12:15:00
不过游戏比较常见的是王不会中异常状态像是毒麻之类的 但
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2026-07-15 12:15:00
这就是宇宙第一虎的含金量
作者: lau6m2002 (killer)   2026-07-15 12:15:00
再次证明作者根本没玩过线上游戏。什么可笑叠加设定
作者: Hential (Hential)   2026-07-15 12:18:00
对方比你高等这么大还放得中才厉害
作者: ken1000 (GGininder)   2026-07-15 12:20:00
在fgo里如果是我方的话通常没什么用,还得靠无敌跟对肃正防御
作者: belion (灭)   2026-07-15 12:20:00
敌人没魔抗 xd
作者: goolgo (哇)   2026-07-15 12:20:00
首先boss有抗性很快就消了,再来重骑士太慢根本叠不到几下
作者: asdwrockasdw   2026-07-15 12:21:00
看游戏环境吧,如果是游戏王就不强
作者: James2005 (VioletEvergarden)   2026-07-15 12:21:00
游戏王这种降低攻击力的卡,就....
作者: teddy78924 (Bi)   2026-07-15 12:23:00
可以叠加的都……
作者: s51007john (阿巴图)   2026-07-15 12:26:00
rpg体系下比单纯加防要强
作者: adasin (ada)   2026-07-15 12:26:00
当设计师是白痴 你没见过上限、递减、锁伤、无效...等 吗
作者: zizc06719 (毛哥)   2026-07-15 12:26:00
一般不能叠
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-07-15 12:27:00
降低一阶段,那就跟宝可梦同算法呗,这还好吧
作者: eternaldark (幻灭冰境)   2026-07-15 12:30:00
打打一般怪有用 但BOSS都有抗性效果就没那么大了
作者: kskg   2026-07-15 12:31:00
RPG内最常见的粪设定就是免疫控场技能
作者: VIP (VIP先生)   2026-07-15 12:31:00
fgo就有啊,有那种靠降攻加防档宝具的高难玩法不是吗
作者: greenzero (green)   2026-07-15 12:31:00
这游戏的BOSS都有异常状态耐性,只是有多耐没说。所以主角后来就很少用这招了
作者: adasin (ada)   2026-07-15 12:32:00
这个就初级怪 类似WOW霍格吧 能屌虐也没啥
作者: vios10009 (vios10009)   2026-07-15 12:33:00
扣20%还可以叠是什么豪洨能力
作者: gaha (gaha)   2026-07-15 12:33:00
武装解除好像就前期在用,后期都不演了直接触发条件一刀杀。
作者: greenzero (green)   2026-07-15 12:35:00
他恶心的是砍一刀扣20%,两刀40%,这种累加法。所以理论上只要被他砍到最多5刀,就准备被城墙反击撞死了。
作者: tsa99832 (诗芳)   2026-07-15 12:35:00
确实,fgo就有人用阿斯忒里翁在打高难度
作者: RoyRoy2   2026-07-15 12:37:00
有时间限制 正常重骑士速度慢 没那么好砍中叠到最高才对
作者: VIP (VIP先生)   2026-07-15 12:38:00
作者: Gentlemon (Gentlemon)   2026-07-15 12:38:00
威赫威赫威贺
作者: goolgo (哇)   2026-07-15 12:39:00
所以后面他都在挨打根本没能砍几下都是老婆在砍,老婆砍出boss大破绽后开大招一刀秒,所以这招后面都没在用
作者: lucky0417 (L.W)   2026-07-15 12:40:00
这种作者yy的东西当然会各种找角度让角色有利来设一些白痴机制 正常游戏不会这样
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2026-07-15 12:43:00
单机游戏这种机制很多,就是要给玩家爽的
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2026-07-15 12:43:00
普通,即死都默认伤害无限的
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2026-07-15 12:43:00
正常游戏要嘛降攻不能叠 要嘛CD很长
作者: lewdster   2026-07-15 12:44:00
很废 还要打中对手 窝玩的塔防手游至少都范围内敌攻防降40趴射程减少50趴攻击时间延长80趴才不仓管
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2026-07-15 12:44:00
没有降低防御增伤速通有用 d2死灵也都是带增伤
作者: zjkgsd365 (Freiheit)   2026-07-15 12:45:00
@xptt.ai 你觉得呢https://iili.io/CGVHC22.png
作者: adk147852 (Immortal)   2026-07-15 12:46:00
能叠2次的有啦 反正会另外设计成上满还是爆干痛
作者: kanoeuma (庚午)   2026-07-15 12:47:00
减伤对比降攻哪个较好
作者: adasin (ada)   2026-07-15 12:49:00
都要阿 除非BOSS无效 不然都放好放满
作者: aegis43210 (宇宙)   2026-07-15 12:54:00
减伤一定比较好,但降攻可以无上限叠太OP了
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2026-07-15 12:55:00
威吓
作者: inshadow (硬射抖)   2026-07-15 13:00:00
是叠加太OP 哪个游戏会让你这样减伤 夸张
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2026-07-15 13:00:00
持续时间一分钟是还好啦,一分钟能叠到两次就不错了,王开始乱晃的话一分钟摸不到一下也是可能的
作者: touchbird (新竹彭于晏)   2026-07-15 13:01:00
通常会加一句 对boss无效
作者: adasin (ada)   2026-07-15 13:03:00
现在的RPG游戏 对BOSS DB很难上or无效基本是常态了
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:05:00
问就是就是MMO的不合理之处,随剧情解释
作者: adasin (ada)   2026-07-15 13:06:00
而且就算能上 也多半还是能痛死你SAO的中二病句子就别提了 只会让人觉得尬
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:09:00
塔防降攻可能是这边一只范围内敌我双方-80%、一只坦住的戳到-40%,一只编成-10%乘算。这描述是捣五下年糕100%..
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2026-07-15 13:12:00
想多了,主角要发动技能还要先用招架近距离打出破绽才能上一发,肯定没办法连发
作者: ex990000 (Seymour)   2026-07-15 13:13:00
攻击破坏 魔攻破坏 防御破坏 魔防破坏ff12 每次释放减少当前20% 可一直叠
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:16:00
SAO中二但这种游戏世界不就这个调,不提为什么可以对蜘蛛卸除武装,力气速度没有变但就是没伤害,那不就是作者怎么方便怎么来吗
作者: adasin (ada)   2026-07-15 13:18:00
那蜘蛛就小怪 小怪被降到几乎无伤有啥奇怪?
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2026-07-15 13:19:00
你都知道是游戏世界了为什么会对降攻的技能的名字产生怀疑啊…..难道城墙反击是当场盖城墙吗?
作者: adasin (ada)   2026-07-15 13:20:00
然后作者方便自己怎么来 我也同意 毕竟这只是小说、漫画SAO作者那种可是嘲笑RPG的中二病言论
作者: tatuya (TATA)   2026-07-15 13:28:00
这种技能通常只能叠一次
作者: uclala (Noon.F.F.)   2026-07-15 13:33:00
大概咆哮虎看多了真的觉得这样很普啊(X
作者: gn00866066 (远水闲人)   2026-07-15 13:36:00
一般游戏这种技能活不出测试服
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:41:00
我的意思本来就是这类纯的系统游戏世界 系统就是在合理之上SAO的平衡也被各种呛,但本质都是情节气氛>游戏性的体现
作者: JokerLaugh (别在意我你们继续)   2026-07-15 13:45:00
warframe不剥甲会打到天荒地老
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:49:00
用楼主的情节举例 作者要创造"本来"没胜算但成功突破的场面所以很粗暴的设计一个不平衡的技能 是MMO所以不用管合理性跟大小怪没关系,不如说有这种技能打小怪实在屈才了..
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2026-07-15 13:52:00
MMOO大多数都是不能叠,只能降一次,持续时间就看各厂家
作者: Addidas (天堂 地狱 一线间)   2026-07-15 13:52:00
高校龙中龙的那个什么手不就这样 boost boost boost
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2026-07-15 13:53:00
有PVP埸合的缷武跟降攻又通常不是同一种东西
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2026-07-15 13:54:00
要看能不能闪躲 是不是必中 游戏类型是否为回合制等因素持续时间以及施法代价都要考虑进去
作者: alpho (Whyyyyy)   2026-07-15 13:55:00
啊SAO就是这一脉的开山老祖(至少大前辈) 所以才拿SAO吐槽
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2026-07-15 13:58:00
有的这种不能叠效果只能刷新持续时间吧
作者: lpwerok (也曾无为任逍遥)   2026-07-15 13:58:00
近战 我觉得致盲比降攻还靠北
作者: RDcat (Giro)   2026-07-15 14:03:00
都纸上谈兵,有上限,可净化,有抗性,可限制这技能的太多
作者: revise (小陶)   2026-07-15 14:03:00
G8F很重要啊 打高难没降攻 A没几T就要掉人了
作者: lazioliz   2026-07-15 14:04:00
叠六次就能补血了
作者: vorsss (水潜的还不够欸)   2026-07-15 14:05:00
只要不是那种敌人A下去不死即残的 奶都能奶回来的就还好毕竟有时候奶的量还会过量但如果是那种暴干强的攻击力 少这个debuff就会全灭的那就有差
作者: Lamuness (皇家水银密)   2026-07-15 14:19:00
封神纪的无色界神力能降周围所有人能力,超op。全作只有三个人有,一个是主角一个是最终魔王另一个我忘了XD
作者: akira00150 (アッー!キラッ☆)   2026-07-15 14:54:00
我都伊布圆瞳撒娇,可爱可爱的
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-07-15 15:07:00
还好吧 有些敌人是靠异常,比如后面遇到的一个pvp猎人就是靠毒异常
作者: s210125 (coconut)   2026-07-15 15:13:00
问题是重骑敏捷不太够 没技术你不一定砍的到
作者: gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)   2026-07-15 15:20:00
猫战有角色能把攻击力下降到1%持续5秒,缺点是非常弱。
作者: bluemanhaha (思鄉遊子)   2026-07-15 15:20:00
这种技能命中率可以随抗性下降吧
作者: pl726 (PL月見草)   2026-07-15 15:23:00
MEGA姆克鹰:来啊
作者: TF00207374 (ts术赤)   2026-07-15 15:29:00
同技能可叠加OP
作者: lin961213 (师奶豪)   2026-07-15 17:01:00
不是降攻击op 是他可以叠加才夸张吧

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