楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:13:47※ 引述《hololive45P (357)》之铭言:
: 小弟是刚发售就入手了
: 初回版真的是难到靠北,没有逆天,小事件也常常打不赢,没有多个存盘
: 但是后续看来这游戏的确是前面越痛苦后面越爽
: 如果一开始打不出坏结局的话确实少了一味
: 不像现在第一周目认真打都能打出传说结局
: 然后还受到对岸影响调整了不少剧情,虽然我有点忘了后续有没有改回来就是,印象中都是
: 些鸡毛蒜皮的东西
: 只能说当初鸟熊坚持确实有其道理吧
: 如果事件都知道怎么走就算回到当初的难度应该也不算太困难
: 所以当初我也没觉得初见有多劝退
是吗?我是很有印象
挑灯夜战连续三轮都走不出唐门破败的结局,比漫无止境的八月还惨。 XDD
这是游戏制作上的经验和打磨度的问题。
你想要让大家第一轮都体会一下赵活的处境没问题
甚至可以第一轮就直接锁死暗器,如果这个结局真的那么关键的话
现在的版本比起最初期的版本引导差很多
最初期的版本是真的很难察觉到关键的转折是在哪,连续好几轮都没找到很正常
有天命点缓和难度
存盘也更友善,以前是要发了疯的一直存来避免错过时间点不然要重完一轮
事件中间也有自动存盘免得你读档只能读超久之前的
也有来自官方的救济,免得你就是完成不了拯救大师兄的条件(没有天命偏难
骰子也能重骰
部分骰子从乱数变成直接选项
我看现在日本玩家玩
第一轮直接唐门薪火,最早我们是连这个都玩不出来
更不要说武林传奇了
不知道要打铁
不知道要飒踏流星剑
连续三轮唐门被辗过去,是会崩溃的知道吗www
当然是现在的版本好啊
日本玩家玩的这么顺
我们首发冲撞也推了一把
确实,还是回忆美化太多惹0.0不过日本玩家这么M搞不好当初的难度也会喜欢(开玩笑)
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-07-05 09:23:00初版人人像从零的486
比486还惨好不好486死归后能自己选要干嘛 至少不会十世盲侠
作者: Hential (Hential) 2026-07-05 09:26:00
不给选选项486现在还在水果摊
作者:
gonoken (苍へと导かれる旅人)
2026-07-05 09:27:00哈哈 吃烤鸡要运气真的是…
作者:
torrot (totoro)
2026-07-05 09:29:00初版除了盲剑客 最好达成的搞不好是解散唐门走了(单身
作者: furret (大尾立) 2026-07-05 09:30:00
的确不用恶意中伤 因为玩家都不爽玩 谁还对你恶意
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:31:00初版是真的太难,导致这游戏最精华的地方很有可能你是完全玩不到。那自然也不会有后续的发酵,走红,和现在传播到日韩的光景
作者: furret (大尾立) 2026-07-05 09:32:00
有上市版本卫兵耶 稀有动物
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:32:00调整成现在这样才是正确的。
作者:
torrot (totoro)
2026-07-05 09:33:00剧情很好 但是看不到阿 那就是白搭
凭他的剧情跟演出 完全不觉得初期那个烂骰机制能影响到劝退
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2026-07-05 09:33:00初版我怎么记得很快就改了 好像几天而已
作者:
torrot (totoro)
2026-07-05 09:34:00好像两天还三天吧 我忘了
能改得变好当然是更好 但现在大红大紫才特地跳出来说没改根本没人要玩这种话是真的大可不必啦
作者:
torrot (totoro)
2026-07-05 09:35:00初版存盘点还回隔一大段 骰错了抱歉整段重来喔谢谢
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-05 09:35:00
剧情好,对啊,但烂骰你又看不到= =
我第二轮就差点弃了啊,光想到打十几个小时有可能一样的结局怎可能玩得下去?
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:36:00重跑一轮要跑超久,然后你又不知道关键的点在哪里,聚精会神玩了一整轮,结果又是唐门全灭,重复个三次真的是很崩溃
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-05 09:36:00
初版那个样子不让人嘴也是找到信仰了
就像现在还是会有人冒出来说这种文字游戏根本不需要其他演出 这种话能听吗?
作者: furret (大尾立) 2026-07-05 09:38:00
想必是“智取”成功的丘森万
作者: hamayuu (浜木绵) 2026-07-05 09:38:00
当时很多甚至都是靠拆包吹剧情
鸟熊要是在那坚持 除非自己出来示范一次“智取”不然绝对凉透 还好还听人话改得够快活侠才活得下来
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:45:00作者: furret (大尾立) 2026-07-05 09:46:00
玩家:智取?好呀!(对骰子灌铅)
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:47:00倒也不用抓着智取一直讲,制作方的视角和全部都是战争迷雾的玩家不一样也不是不能理解。但还是那句话,文本内容再好玩不到也是白搭
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 09:48:00能理解就玩表演一次过啊,都开上帝视角了简简单单吧?!
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 09:48:00制作方开图觉得不难的事情,对于完全空白的玩家来说搞不好比登天还难。
智取就真的太嘲讽玩家,玩家不爽的不是打不赢哪些人是
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 09:49:00当初问题就是知道怎样过要选选项都有问题耶?!
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 09:50:00第一篇才提他们自己就赶快删文到现在都不敢表演,这都能护航?!
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 09:53:00就是拐弯骂你们没脑子都还能护航,果然是特殊属性的人在玩的是不是。
想想和太吾绘卷最近的争议有87%像作者恼羞呛玩家脑子不好
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 09:57:00我只知道绘卷UI烂跟玩游戏先读百科就放了,又有制作跑出来呛玩家了?!
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 10:01:00看了,精彩。XDD
就跟魂2一样 一堆人被虐到斯德哥尔摩症候群 反过来歌颂难得真爽
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 10:13:00初始难度你就算全身练满很多东西也要用骰的,谁能保证一次能过。这就像是问你打麻将能不能起手九宝莲灯一样
我会觉得魂2好玩是因为,虽然关卡很难很婊,但我还是能用各种策略打通关,要是给我改成翻滚或攻击也要靠骰,我还不骂爆
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 10:17:00那么多人适应那个难度那怎么会有那么多逃课攻略如果骰子正常一点,也不会冒出操作骰子MOD这东西w
作者: qwert438 (阿唬喵) 2026-07-05 10:21:00
跟魂二差远了吧 魂二你从头到尾都知道要干嘛 只是你喜不喜欢这种玩法的问题而已
魂2第二轮以后是很有可能一命通关的,初版活侠有办法这样吗
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 10:23:00要骰的东西没有人能保证
楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2026-07-05 10:24:00就上面说的你就算全身练满,一个骰歪你就死了
练成绝世武功之后在后山挑柴时摔死,想要一命通关连挑柴都不行
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-07-05 10:37:00魂游只要不是手残,你肯花时间农魂升满,尤其魂2还有石头就算一轮就一命过都有机会,数值就是为王的理由。
一堆要靠赛骰还被制作者酸要智取 被抓着这点嘴不冤吧
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2026-07-05 10:53:00不就开制开挂点数锁死
连烤鸡都不能自己选要不要烤真的是不优,烤鸡凭运气?
作者: kobaryo 2026-07-05 11:15:00
建议一人一信改回最初的感动
最一开始有bug 有些分支跑不出来没玩到但也是一开始鸟熊也不知道跑不出来以为是没走到剧情才喷烤鸡那时候要骰骰不到应该也是很气当初该调的是系统不是剧情
最后暗器对首轮心境其实挺重要的 我觉得一周目锁死不是问题甚至就该这么做 像战国兰斯一周目强制正史一样
中肯,确实我第一轮已经疯狂死亡了玩到后面轻功100还是得唐门暗器回头想是真的是完全找不到突破点还好玩完当晚就改版,隔天再玩就看大家讨论到改简单了*疯狂死亡挑世界线