※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 是说真的有这么夸张吗?
: 不是说实体片才几%而已,怎么搞到一堆人都在骂索尼啊?
: 听说工厂都转型了,现在应该也改不了了。
: 目前最受冲击的应该还是实体小卖店?
: 不过我猜PS6还是会卖到缺货啦。
今天订阅的信件资料给了PS上半年度销售前七名的统计数据
https://meee.com.tw/SyXhDxt
有些销量大的服务型根本没实体版阿
比如Arc Raider还有FH5,光这两套就贡献了330万母体统计数
这些母体放进去把其他五套的实体销量稀释掉,这就是3%5%说法的由来
这些纯数位版就好像你那杯绿茶内的冰块,直接稀释了你以为的绿茶份额
安魂曲的实体销量达到28%、羊蹄战鬼更是达到35.4%
资料分析还说安魂曲的PS玩家有1/4游戏时间不到10小时,也就是大约85万人
可以看到2026年的大作,仍有相当比例是白金二手仔
说难听点Sony可以年认列损失7亿美金去宠马拉松
但忍不下白金二手仔这么高比例去蚕食他的滴EI鸡精
甚至连奥地利的光盘厂都已经准备好转型要做其他光学工业去了
早上看到这信我就想到,阿不就好险当初赤血沙漠没有答应Sony的独占一年协议
600万的销量(6/10为止的统计数据),有2/3是Steam占大宗来的
加上发售那几天被IGN恶搞,如果赶不上初期两个月的热卖期,一年后也没用了
非本家又没有协力支援的,真的不要随便腿开开被独占,也难怪剑星现在也学乖了
作者: jalsonice 2026-07-04 20:32:00
看玩家买不买单而已
索尼最厉害的是不是工艺 是宣传更正 不是工艺 是宣传
作者:
spfy (spfy)
2026-07-04 20:37:00RE我以为实体版的会更多欸
作者:
qazw222 (诚实手套)
2026-07-04 20:38:00宣传(X GK(O
作者:
Lizus (不亢不卑)
2026-07-04 20:41:00现代人本来就越来越懒 数位就赢在方便 没有那么复杂
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2026-07-04 20:55:00就算数位版方便没代表可以剥夺选择权吧
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2026-07-04 20:56:00PSN挂掉可以去看看有几个买数位版跳出来说方不方便
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2026-07-04 21:01:00
方便啊 PSN挂掉很常遇到 但PSN挂掉又急着下载游戏就不常遇到了
作者: danny10173 (danny10048) 2026-07-05 08:04:00
有些人就很爱站在企业视角讲话,剥夺消费者选择权这种事情也能帮腔真好笑