既然提到了交互,那我要问一下
什么算交互?
我觉得一直翻滚后攻击复读的交互感还是太弱了
这就不得不提魔物猎人了,每一把武器都有他独特的交互,什么肩撞、GP、滑步,还有居合,没错,居合
太刀这把武器,正是与魔物交互的完美范例
很难想象一个精神正常的人会在琳琅满目的武器库中,唯独跳过太刀这把堪称狩猎美学天花板的存在。当你手握太刀踏入狩猎场的那一刻,就注定与一场极致的操作盛宴相拥——修长的刀身在阳光下折射出凛冽寒光,拔刀的刹那划破空气的锐响,是专属于猎人的战歌序曲。从最基础的纵斩、袈裟斩衔接,到考验节奏把控的开刃流程,每一次挥刀都像是在与怪物进行一场精密的博弈。
而太刀的魅力,远不止于连招的丝滑。见切技能的存在,让猎人得以在怪物致命攻击的瞬间极限闪避,那份化险为夷的刺激感,足以让肾上腺素飙升;居合斩的拔刀反击,更是将“预判”二字
太刀真是太美好了
作者:
like6610 (fiycity)
2026-06-30 11:02:00好的,孤独的太刀侠
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-30 11:02:00还好我后期都直接威合
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-06-30 11:03:00玩太刀玩的
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-06-30 11:05:00见切 气旋 大回旋 兜割 猫车
作者: shouru (闲闲) 2026-06-30 11:06:00
先别看几猫 就说帅不帅
作者: detenil (sosopi) 2026-06-30 11:07:00
十个太刀
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-06-30 11:07:00见切! 猫
作者: HuaYe2222 (华夜) 2026-06-30 11:08:00
求你放过我膝盖吧
作者:
brmelon (清水西瓜)
2026-06-30 11:08:00你说的没错 但自己交互就好不要来联机给我看到
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-06-30 11:09:00连线不装耐冲是默认队友都是什么武器==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-06-30 11:10:00玩长枪最讨厌遇到太刀了,只能去修脚不能站头
MH现在感觉GP过头了 感觉快要每把武器都在那边接招而不是闪砍闪砍了
作者: Stat14 (统计14) 2026-06-30 11:12:00
玩太刀玩的
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-06-30 11:14:00对啊,我玩长枪,打在我盾上的永远是旁边的太刀侠而不是魔物
作者: Astalos 2026-06-30 11:15:00
太刀侠戳队友见切炎王龙.gif
作者:
saber154 (saber)
2026-06-30 11:24:00弓的精准闪避算不算==
作者: wangeric (gaiety) 2026-06-30 11:25:00
老实说,身为长枪玩家看到太刀可以见切/居合无伤的时候是真的羡慕忌妒恨
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-06-30 11:36:00痛击我的队友 保护我的敌人 是我太刀挟
长枪跟铳枪的精防跟见切居合比简直原始人啊 应该要注明荒野版==
作者: seriushwa (seriushwa) 2026-06-30 12:15:00
荒野长枪蓄反当居合用啊 失败变防反 成功能发守势
作者: kobaryo 2026-06-30 12:21:00
砍队友算交互强吗?