火影到了中后期鸣人学螺旋丸手里剑的时候就用了影分身来练
原理就是一堆分身一起练谁成功了就解除分身让本体继承记忆
但是鸣人常常在实战中用影分身而且常常拿去抗致命伤
不是被捅被砍不然就是被各种属性忍术轰成炸
这些分身死的时候不会有跑马灯吗?
还有各种自己被捅被砍之类的死掉的记忆
这样本体真的恩承受的了不会疯吗?
作者: lucky0417 (L.W) 2026-06-26 07:43:00
这设定就是给油门开后门 不利的都不算不圆
不就是故意的吗 哪有影分身练招的经验可以爽爽继承被当沙包打的伤害就完全无视不会回馈本体 也太爽了
而且为了凸显鸣人超努力 还设定疲劳度会继承 有够自助餐的 不会受伤但是会累然后战斗的时候影分身被打掉后疲劳继承又消失了
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-06-26 08:49:00战斗有兴奋激素分泌 应该能短暂集中且无视吧而且影分身一下就解除了 应该不是被砍死 只是碰到攻击的记忆而已
作者:
Vinygli (Vin)
2026-06-26 08:55:00影分身HP只有一滴而已,被打搞不好痛之前就消失了
作者:
feedback (positive)
2026-06-26 09:03:00后面又开限制说如果比例不对的仙术查克拉搞到变青蛙石像也会影响本体
很多演出根本没有影分身HP=1一碰就消失这回事啊 像是打宁次的时候用分身骗 分身被揍到吐血还能边喘气边嘴砲
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2026-06-26 09:44:00f大 那是修炼仙术就有了吧 单纯就自然能量太多转回去了啊打培因时控分身数量则复杂点 因为要兼顾提炼仙术查克拉+战斗时操控查克拉 使用忍术 这些都要精密操控应该说 影分身分身出去后也不代表无限乱搞 因为跟本体是联系在一起的
作者: wiork (我在工作~) 2026-06-26 10:50:00
这超BUG的...跟精神时光屋一样的设定