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p055198 (Peter)
2026-04-08 13:36:52银河的标题本来就不是什么重点
这是为了扩展世界观让更多任天堂IP可以加入电影而已
否则还有人以为以后要出64电影还是阳光电影咧
我举个例子,勇者王FINAL,去宇宙冒险,但大部分剧情只是在另一个地球上展开
七龙珠去宇宙中冒险,但最后也是在星球上展开
绝大多数以宇宙为背景的电影,最后都会落在一个星球上
为什么?因为宇宙本身就不是一个很好展开剧情的世界,而且宇宙跟人类的情感太疏离
宇宙是黑暗的,空旷的,寂静的,无生命的
就算在宇宙殖民地上展开,那也是机械的,人工的
所以宇宙殖民地大多还是会描写有绿色有植物
钢弹都是这样演
宇宙本身通常只作为大战或决战的舞台
当然有人会说,马力欧银河游戏表现得很有生命力,很有机
但那么小的舞台演什么?演小王子还是演界王星?
你总不可能在电影珍贵的时长里
演三分钟跑到龟仙人的小岛上去拜师,然后在花三分钟离开龟仙人岛上
去更大的岛上展开,那你不如一开始就把龟仙人设定在大陆上
还有一种方式就是说,游戏中的世界不一定都是小行星
漂浮在宇宙中的可以是一个岛,或不规则矩形
当然这样会让整个电影的宇宙更有生命力,但也不是绝对必要
任天堂从来不把自己定位在纯粹的电玩供应商
他们把自己定位在娱乐供应商上
也就是哪天电玩不好赚了,他们也可以转型卖玩具,卖卡片,像三丽鸥一样卖ip授权
反正任天堂以前也干过这种事情,他们出过超级怪手的玩具,最早还是卖赌具
要是当初任天堂的方便面生意成功了,他们也不介意做方便面生意
因为任天堂一开始就是觉得花牌没未来了才转型
如果任天堂把电影定位成广告
那我认为这充其量只是在巩固基本盘,起不到扩展玩家群体的作用
因为电影的剧情太没厚度了
我说的厚度不是指什么深度,什么深刻的哲学和情感,不是这样
而是说像早期的迪士尼改编童话电影(不是现在的黑雪公主和黑人鱼)
白雪公主,灰姑娘,睡美人本质上都是非常简单的故事
现在看这些童话书都会觉得很无聊,短影音的方便面小剧场还比这些童话有趣
那为什么即使从今天角度来看,这些早期迪士尼电影还是很好看?
因为他们有厚度
这些电影有生动的人物动作和好的配乐,有流畅的故事节奏感和累积情感的顿点
他会用简单但不浅薄的方式去刻划配角,无论那是小矮人或老鼠或弄臣或仙女
马力欧是简单的故事,但不代表没有厚度
阳光的最后,帮浦机器人看起来好像死了,又复活过来,马力欧和碧姬都很开心
库巴父子战败后,坐在一起彼此安慰,有淡淡的温馨
银河中你能从绘本中了解萝赛塔的背景故事
在结局奇可跟马力欧道别,马力欧伸出双手想要挽留他
奥德赛结局你会看到凯比和妹妹相逢
你会看到在婚礼现场上碧姬公主竟然有力气跟库巴僵持而会心一笑
就是这些不起眼的小细节,充实了游戏的表现性
尽管马力欧的故事很简单,没什么思想深度和戏剧性转折,但很丰满
而马力欧银河大电影缺乏的就是这种厚度
他有丰富的彩蛋,但这些都填充不到剧情的厚度上
观众可能会花时间重看电影去找背景的彩蛋
但故事本身却比前作更不值得花时间重看,所有主要角色都在赶场
举例来说,前作设定成马力欧讨厌吃蘑菇,马力欧是鲁蛇,马力欧一开始动作很迟钝
连穿个水管都会撞得鼻青脸肿
这些改编无伤大雅,反而凸显了马力欧后面的成长
我觉得这种改编就很不错
如果把马力欧一开始就设定成超级英雄,反而会让剧情平淡无奇
轻松干掉咚奇刚,轻松把库巴揍得鼻青脸肿,这样反而不好看
如果任天堂未来是想多线发展而不单押注在游戏上,那这部电影就不合格
他无法独立于游戏外
他吸引不了对任天堂没情怀的新观众
哪怕这些观众可能被马力欧的名气去看这部电影,但他们不一定会看下一部电影
他们会电影中的彩蛋是懵的,是没有共鸣的
这部作品的故事性没有精彩到会吸引他们去买游戏
宫本茂说游戏市场饱和没错,但任天堂仍然有很多作品是属于红海市场的
马萨宝本身就算是传统游戏,尽管他很独特,但他还是会面临其他游戏竞争
甚至不一定需要是同类型游戏,比如任天堂擅长act,但当年他们是被rpg的ff7打败的
并不是市场饱和了传统游戏就没生存空间了
因为游戏的视觉效果有上限,开发成本会下降,生产流程会进步
基本盘会扩张,良好的口碑会吸引新玩家
这就像传统的纸本小说,电影,漫画,电视剧,动画,音乐,玩具
很多人都说市场饱和了,下降了,消费者转移到新媒体去了
但还是不时有爆款会推出,销量创历史新高
玩具业一直不景气,以前很多人觉得乐高没未来了
然后乐高大幅度改革,走成人路线,精品路线,跨界合作,把乐高的市场扩大了
现在玩具业混得最好的就是乐高
改编电影多半不是甲方直接提供剧本,因为跨媒体改编有困难,甲方不一定懂电影
所以多半是任天堂跟照明娱乐说我们要求电影要怎样怎样
角色要符合任天堂形象,不要有太多情感
然后dei虽然退潮了,但任天堂也不想得罪dei
所以要尽量展现碧姬的女力,但同时不要得罪保守派
然后任天堂希望多一点游戏彩蛋卖情怀,多加一点其他ip的角色方便任天堂后续卖游戏
问题就在于这次任天堂作为甲方塞的要求可能太多了,让照明娱乐无法在剧情上填充厚度