楼主:
Mayfly (Baccano)
2026-04-06 09:13:35https://i.imgur.com/GJRQNBK.jpeg
看到有人在抱怨终末地没有版本大活动有感
鹰角的产能蛮薛丁格的
一方面看起来没啥大活动
另一方面能随便掏出一个场景超多超丰富的积木王国,但只用在洛西的个人任务里,就用一
次
同理还有清波寨大水车,高地复杂度高的大箱庭,但连开矿都不会上去第二次。
老实说
他们完全可以学其他游戏,围绕着地图盖个大活动吧
比如说现成的积木王国扩展个横跨整个版本的陪小孩玩活动
就和原神大版本随便导入一段剧情,然后赛给你一堆小游戏类似
把什么收集东西和小孩以物易物啦、迷宫里抓萝莉啦、分封小孩当骑士然后叫他们去挖矿啦
……等等等让活动本身看起来有点东西的小破游戏塞进去填充一下
再不济你把现在这个喷水任务改成打水仗,追着萝莉和洛西喷,也能算个小游戏
顺便给洛西更多出场和互动剧情
也不用多花多少精力 你看这不就有版本大活动了
https://x.com/i/status/2040820218432569701
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-04-06 09:15:00追着萝莉和洛西干嘛 那很有生活了
这次剧情也不少人骂 但我很喜欢 尤其是风铃公爵 懂的都懂还有解谜活动 那场景比主线捏的还认真 笑死鹰角就大型同人社团 里面各种"分工"合作 直接把终末地五马分尸 连开发资源规划都做不到 海猫还要脸吗
作者:
emptie ([ ])
2026-04-06 09:21:00做地图的跟搓玩法的不是同一群人吧不过塞小游戏你们真的会觉得好玩吗?
不好玩 石头数字很大 仔细一看 两抽 海猫飞妈然后连续两次活动都是洒尿模拟器 何异味 海猫真觉得洒尿是什么很有趣的游戏体验吗
问就是小巧思 冲kpi用的 然后整个团体没有方向 每个部分做自己的部分 甚至没试玩就会变这种拼装车 实际玩过就知道无聊的要死
作者: tn1983 2026-04-06 09:28:00
一般这种都是不同组在做的
作者:
emptie ([ ])
2026-04-06 09:28:00我觉得抽卡游戏不好玩是商业模式导致的。把难度放在课了也过不去的点会被骂,把难度放在课了才过得去的也会被骂,没有难度也被骂……以致于产生了一派这类游戏可以只当个互动电影播放器,用叙事演出来作为游戏主要卖点的说法
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-04-06 09:32:00
程式问题比较大
真的 必须跟萝莉有更多互动 鹰角真的需要你这种人才
我觉得最简单就抄relink啊 虽然终末地战斗系统深度就不够支持什么太有意义的战斗 只能跟FF14那种打循环打爆发窗口的坐一桌
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 09:34:00抽卡游戏不好玩(x) 终末地跟抽卡有关的要素都不好玩(o)
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 09:36:00整个战斗系统都应该打掉重练的东西
不对吧 跟抽卡无关的东西也很无聊 洗地活动到底谁想出来的 好歹有点剧情和带一下世界观吧 真的来扫地真的是OOXX
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 09:37:00但跟抽卡强绑定,非常花工时也是主打的建设系统跟抽卡毫无联,东抄西抄抄不好 是我终末地洗地活动除了不好玩以外,另外一个更严重的问题是这东西
干追着洛西跟小朋友喷水枪 好有下面好开心……画面*
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 09:41:00能过鹰的内部检查让他过关,是觉得玩家只配吃这种吗(摊手
作者: tn1983 2026-04-06 09:42:00
我宁愿拿水喷角色..都不想拿水喷大便
看到有人评价 终末地就是除了美术取百家之短的合体产物
FF14比喻 普攻重攻击=1234 连携=续剑 战技=OGCD 大绝=60/120秒爆发 难怪说FF14玩家那么能赤石(X
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2026-04-06 09:43:00谁 谁追着小孩下面会很开心的 我要报警了
但FF14是网游 你rua做单机还是做MMO啊? 还是只是抄某单机抄不好才被当类MMO战斗?
清理身上的脏污 但是是 拿水枪射洛西 怕是两个洛西都被嫌不够射啊……
作者:
fff417 (天璇)
2026-04-06 09:52:00这类游戏不是都很多一次性场景吗 讲得多特别似的
楼主:
Mayfly (Baccano)
2026-04-06 09:55:00好比说原神那几个小海岛,起码都会用一个大版本(甚至纳塔的都变成常驻大地图了)
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 10:00:00人家能这么干是因为人家在反向炫耀产能没炸工时多到能随便消耗,你鹰怎么看都是产能便秘的状态还把重点摆错就很屌了
楼主:
Mayfly (Baccano)
2026-04-06 10:07:00所以很不会
做地图的人是自己一个team吧,隔壁鸣潮也是一堆一次性精美地图
作者: mofass (真相调查委员) 2026-04-06 10:18:00
什么都好,就是不好玩
编辑该滚了,背景几乎能说是危机四伏,而我们当着伟大的管理员,整天在办家家酒
楼主:
Mayfly (Baccano)
2026-04-06 10:31:00背景故事设定的太硬太急迫了,本家博士的处境都没这么艰难对内容有意见总比没内容好
作者: tn1983 2026-04-06 10:39:00
现在一切都当作是为了后续1.2或是1.3的大葱龙续力吧
作者: TBSweeper 2026-04-06 10:40:00
积木王国就这样不管了是真的很无言 起码开个限时地图
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 10:47:00我只能撑到1.2 还是不行剩下就交给各位美食家了
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-04-06 10:53:00仔细回忆一下终末的好玩之处...想半天只想到建设但跟本家建设游戏比起来又不是特别好建模在我来看也就普普而已 没特别吸引人 因为角色都没吸引人的地方其他抱怨部分我倒是有自信可以打满七八页(x)
作者:
m9173 (月极)
2026-04-06 10:58:00战斗回避应该要给更多回馈,还有施放技能不要再被打断了很白痴
作者: fortrees (九黎鲧) 2026-04-06 10:59:00
就说该完牧场物语 盖农舍养鸡养牛 自动化结果只能盖电塔砲塔绳索
作者:
IrisAyame (イカドルブ发进でゲソ!)
2026-04-06 10:59:00在帝江号上面开个员工慰劳会,打打牌或调酒找CV录音的时候预先把活动语音录好,这样就一个大活动知道高贵的鹰小姐不晓得啥时会搞这一套不联机共斗连自机性能够高的小明都放弃了
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2026-04-06 11:16:00终所有的模块都不好玩 包括已经是最好评的基建那些开服说终不是款免洗爽游的不知道平常都玩啥 哪爽?
作者: kuo3027 2026-04-06 12:28:00
感觉一部分原因也是制作者活在自我感觉良好的圈圈内
作者: kskg 2026-04-06 12:29:00
听你们讲的确不是免洗爽游阿,至少没有爽
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-04-06 15:42:00战斗系统没太大问题阿,因为其他的问题更大QQ