楼主:
melzard (如理实见)
2025-11-16 10:48:44※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 2.1过度倾斜资源在讲述沙金,单看写得很好很赞,但这个角色的故事对整个主线几乎一点影响都没有,那你把资源灌在这干嘛?
: 2.2终战前突兀开始选秀和上历史课
: 但真的要终战2版重要伙伴流萤搞失踪,天降一个路人鸟开始唱歌,燃还是很燃,但就莫名其妙
: 2.3他一直故弄玄虚的三次死亡才彻底引爆玩家不满
他如果不要搞多余的三次死亡 改一下剧本的叙述:
"妳将会死在妳心中最重要的人面前" 强化那个流萤一滩的悲剧性
然后把流萤跟开拓者的往事多泄漏一点 让人有感受到双方过去的羁绊
评价也不至于如此
然后流萤决战要在场 不是让人飞走之后下落不明和沙金一样 搞笑吗
至于沙金 我觉得是真的转的篇幅有点硬而且太多 好处是卖角拉人气
但是针对讲故事本身是有大问题的 因为后续决战他人根本没了
: 3版更是重量级
: 说难听一点,就学原神纳塔就好了,深渊:窝操,他们就喊著传承、友情、羁绊冲过来了
: 一下写神话史诗,一下白厄翻桌变成哇靠,宇宙都要毁灭了,谁理你自HIGH写爽的虚构神话
: 一下写逐火抗争,一下爱与浪漫
: 一下写翁星人要反抗,一下又写宇宙联军集结,然后他们一下都没发挥
硬要把白和昔放在同一颗星球的下场啊
老实说 光白厄自己的主题就足以担当翁星反击的要角了 在情感的放大效应上足够的
结果剧本又安排昔涟出来和他抢关键角色 1+1却没有>2
至于用爱用浪漫淹没3.7我想那八成是烧鸡的爱莉希雅病发作
他应该这辈子还创作过很多其他角色 不知为何在昔涟这里会这样搞
我可以理解 他想表达 铁墓演算出的无比恨意 要用爱去化消 因为白厄的恨意去
碰撞那努克的恨意 同质的玩意就单纯拳头比大小
但是他剧本诠释的不够好呀 真正的爱有时候不是口头说而是行动演出的效果更好
那你要让昔用爱来摆平也OK 但是你费尽心思让玩家也对昔涟有爱之后把人关厕所
是关个什么意思的 告诉大家用爱付出一切之后你人就会没了是吗?
至于宇宙联军 就很简单 不想投注成本的偷懒 反正做好也不会让昔涟卖卡卖更好
他干嘛做 反正玩家叫两声 课金照样课
: 我觉得至今还是贝洛伯格,开服依旧颠峰
: 因为他最简单、最王道、最好驾驭、最短、废话最少,作为开篇序章只有一个小版本没空给他们发病展现表演欲望
: 最后铁道最近的演出也不知道在干嘛,完全没在发力,演出好演出爽至少还能一白遮三丑一下,但现在连这都没做好
当一款游戏最被称赞的是开服版本的时候那可是真的不太妙