[新闻] 美国游戏业薪资报告:53%仍感薪资过低

楼主: alinwang (kaeru)   2025-11-16 09:59:45
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美国游戏业薪资报告:平均年薪增加至14.2万美元,但53%仍感薪资过低、80%认为行业不
安全
裁员潮冲击:1/4开发者近两年遭裁、近半数仍未找到工作,薪资不平等依旧
游戏开发者大会 (GDC)旗下团队公布《2025年游戏产业薪资报告》 (2025 GAME
INDUSTRY SALARY REPORT),此份以今年7月针对562名美国游戏产业专业人士进行的调查
显示,尽管面临了工作室关闭、大规模裁员,以及AI自动化的潜在威胁,美国游戏业的平
均薪资仍在增长,但产业内部的薪酬满意度、工作稳定性与薪资平等等问题依然严峻。
薪资概况:平均14.2万美元,60%受访者薪资上涨
根据GDC报告,2025年美国游戏产业专业人士的平均年薪约为14万2000美元 (约新台币456
万元),中位数则约为12万9000美元。
在薪资变动方面,60%的受访者表示,其2025年的薪资相比2024年“至少有轻微增长”,
其中39%比例为微幅或小幅增长,而14%则为显著增长。
薪资满意度低落:53%认为薪资过低,合约工高达69%
尽管平均薪资数字可观,并且多数人 (约80%) 表示目前薪资能满足其基本需求,但开发
者对薪酬的“公平性”显然抱持不同看法。
‧ 仅约1/3的受访者 (40%) 认为其薪酬“合理” (Fairly compensated) 。
‧ 高达53%的受访者认为自己“薪资过低” (Undercompensated),甚至38%认为有点低、
15%认为严重过低。
而此不满想法,在合约工 (Contractors)、顾问或兼职人员中更为严重,比例飙升至69%
。交叉分析显示,女性与非二元性别 (60%) 及非白人 (62%) 感到薪资过低的比例,明显
高于男性 (50%) 与白人 (50%)。
当被问及最需改善的薪酬项目时,62%的人直指“基本薪资” (Base salary),其次为“
年度奖金” (26%) 与“专业发展” (25%)。
裁员潮冲击:1/4人近两年遭裁,40%失业者已投百份履历
过去两年的裁员潮在此次报告中留下了明显伤痕:
‧ 24% (1/4)比例受访者表示在过去24个月内曾被裁员。
‧ 在这些被裁员的人中,近半数 (47%)至今仍未找到新工作。
‧ 在仍处于失业状态的受访者中,40%的人表示他们至今已投递了“至少100份”工作申
请 。
这种不稳定性也反映在从业人员的心态上。高达80%的受访者 (包含在职与失业者) 认为
,与其他职业相比,游戏开发是“安全性较低” (less secure)的专业。在失业者中,此
比例更是飙升至98% 。
薪资不平等依旧:女性低24%、非白人低27%
薪资不平等 (Pay Inequality) 问题依然严重。报告数据揭示:
‧ 非白人工作者的平均收入 (11.4万美元) 比其白人同事 (15万美元) 低27% 。
‧ 女性 (12.2万美元) 的平均收入比其男性同事 (15.5万美元) 低24% 。
为进一步验证,报告针对“具6年以上经验的在职游戏设计师” (75位受访者) 进行抽样
分析,发现68%的男性年薪达12.5万美元以上,而女性与非二元性别中仅有38%达此标准;
白人受访者中则有62%,非白人仅45%达到此标准 。
工会支持度高:64%支持,56%有意加入
面对行业的动荡与不平等,开发者对于工会的支持度显著提升。
‧ 64%的受访者表示支持游戏产业工会化。
‧ 支持者主要集中在年轻工作者、失业者,以及年薪低于10万美元的族群 。
目前仅9%的受访者表示自己已加入工会 (4%产业工会、5%公司工会),但高达56%的受访者
表示“有兴趣加入” (interested in joining)。
作者: ssarc (ftb)   2025-11-16 10:02:00
全球大部份产业好像都在衰退
作者: sova0809   2025-11-16 10:02:00
可以把好像去掉
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-16 10:02:00
感觉与其说薪资低,有可能是加班太凶但待遇弥补不来,毕
作者: spfy (spfy)   2025-11-16 10:03:00
游戏业是纯软业里最低的子分类吧 纯软又是科技业偏低的一群
作者: Rain0224 (深语)   2025-11-16 10:03:00
竟游戏业在全球都是加班重灾区 XD
作者: sova0809   2025-11-16 10:04:00
现在一堆直接找约聘免洗的在用 谁给你正职福利 想太多了
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-11-16 10:07:00
现在码农重灾区啊 一堆公司都要你用AI 提升效率用AI=一个人可以当两三个人用
作者: kaj1983   2025-11-16 10:09:00
就老黄说的,会用AI的人取代掉你的工作AI现在很好用,懂得怎么用的人会越来越多
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2025-11-16 10:10:00
平均14万镁的叫低薪....
作者: kaj1983   2025-11-16 10:10:00
而且已经有在取代管理职的趋势了
作者: doomhammer (流浪大酋长)   2025-11-16 10:11:00
也对啦 哪有人在嫌薪水高的
作者: sova0809   2025-11-16 10:11:00
看区域 在湾区真的别怀疑 物价高
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-11-16 10:11:00
只不过这里面很像也包括了那堆DEI==
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-11-16 10:12:00
平均的意思就是平均一颗蛋蛋,哪有这么高==
作者: ssarc (ftb)   2025-11-16 10:13:00
中国,欧洲,美国,日韩,东南亚,好像越来越多穷忙
作者: polarbearrrr   2025-11-16 10:14:00
重点:女性及非二元性别感受特别明显 XD这种不考虑能力只考虑DEI的报导算了吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-11-16 10:19:00
有一半觉得还行算比想像中好了吗
作者: Xration (胤盛家ノ家庭事情)   2025-11-16 10:20:00
DEi 游戏员工
作者: watwmark (水印)   2025-11-16 10:23:00
换个角度想 AI也能更好的辅助独立开发者做游戏啊
作者: ssarc (ftb)   2025-11-16 10:23:00
世界上只有男或女,没有非二元这种东西
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2025-11-16 10:26:00
不爽可以离职
作者: a606152004 (吐槽役)   2025-11-16 10:26:00
这可能也算被中国游戏卷到了
作者: Innofance (Innofance)   2025-11-16 10:30:00
游戏业也是DEI重灾区,前几年吸了一堆垃圾进产业
作者: low1219 (狗才加班)   2025-11-16 10:31:00
因为它们发现现在最没产出的其实是管理职...
作者: Innofance (Innofance)   2025-11-16 10:31:00
而且游戏业有时候又很难量化工作成果,只会偷偷强调同工同酬的报导本身就很偏颇
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-11-16 10:37:00
这些游戏产业每个职位都一样吗?不一样那当然薪水会不同阿
作者: qk3380888 (小官)   2025-11-16 10:37:00
美国物价这几年太疯狂了 小费又要保底
作者: kaj1983   2025-11-16 10:38:00
可是这薪水看起来像是用肤色和性别去分类,不是职能...
作者: ssarc (ftb)   2025-11-16 10:39:00
这样下去越来越多人会不付小费
作者: skyofme (天空人)   2025-11-16 10:39:00
有受薪阶级会觉得薪水高吗
作者: ssarc (ftb)   2025-11-16 10:42:00
台积电?
作者: juicelover (想你就抽一根菸。)   2025-11-16 10:44:00
把dei 人员砍一砍就提高真正有用的人
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-16 10:44:00
3A都进入80美了欸但不知道欧美那边484要DEI保底才能跟银行借钱这个游戏规则还在不在
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2025-11-16 10:45:00
我觉得3A几年前就该$80就是了
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-11-16 10:46:00
拿相同职位的男女薪资做比较才有意义阿
作者: jay920314 (Jay_9696)   2025-11-16 10:47:00
冗员多开点不满的比例笑死 这下看懂了猜猜为什么开完就失业啊
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-11-16 10:49:00
谁会觉得自己领太多
作者: mainsa (科科)   2025-11-16 10:52:00
平均14万当然是低薪 不要去跟端盘子的比 跟硅谷里面的比随便都30万左右 那只有一半当然觉得自己低 比如假设现在GG 250万 然后二线半导体可能150万 那领150万的就会抱怨自己薪水很低不如不干 传产或服务业的人就会觉得黑人问号
作者: Innofance (Innofance)   2025-11-16 11:06:00
3A定价从2004开始60刀,现在主流也就70刀(COD BO7、BF6、边缘禁地4等等),看看20年来外面物价都涨多少了不过游戏产业跟其他硅谷产业比起来多的是可替代性高的工作,一堆作业仰赖外包或是临时工就可以了,然后现在又有AI出现,没能力的废物只会混更惨而已
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-11-16 11:08:00
毕竟美国物价那样
作者: jeeyi345 (letmein)   2025-11-16 11:19:00
猜猜不满意的那一半有多少是dei的
作者: moon1991 (兰君望)   2025-11-16 11:21:00
找约聘的就别想人家为作品付出什么热情
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-16 11:22:00
bo7是80美吧
作者: rewisyoung (小月儿)   2025-11-16 11:23:00
游戏业薪水和科技业比本来就低 技术强的人会留游戏业都是兴趣 为了钱去其他公司好赚很多
作者: BOARAY (RAY)   2025-11-16 11:23:00
忘记老美那边炎上扣10美了w
作者: bnd0327 (阿噗噗)   2025-11-16 11:28:00
我比较好奇有谁被问到薪资的时候不会感到过低
作者: anondog (anon)   2025-11-16 11:36:00
拿六位数薪水坐办公室甚至远距工作然后推出一堆粪作还敢嫌薪水太低,难怪最近许多游戏公司经营不善大幅裁员,网络反应却是大多叫好whttps://i.imgur.com/vKrmrcz.jpeg
作者: haseyo25   2025-11-16 11:56:00
用平均就先别看了
作者: banbanzon (带赛衰神)   2025-11-16 11:59:00
最多8万7啦 做粪game 还敢拿这么多钱
作者: OrangePest   2025-11-16 12:08:00
有谁会觉得自己的薪资没有过低吗
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2025-11-16 12:39:00
把DEI去除掉薪水拿来均分 你们会好很多 笑死
作者: salamender (banana king)   2025-11-16 12:46:00
欧美已经是这产业相对好很多的了qq 又想起那句名言“你不做后面多得是一堆人做”如果是dei那群我觉得一毛都太多,去当付费实习生学怎么做出能卖的产品比较重要。
作者: jickey (THE REAL FOLK BLUES)   2025-11-16 13:42:00
搞搞DEI年薪就能超过300万 潮爽的
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-11-16 14:00:00
这会形成恶性循环:职场上释出大量劳动力会造成公司替换人才更简单连带造成薪资缩水,因为更低薪就能找到完全一样能力的还一堆人抢着要
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2025-11-16 14:01:00
只会DEI的话,难怪被裁掉以后找不到工作
作者: ILLwill (illwill)   2025-11-16 16:56:00
14万美元在台湾很好用,在美国就还好算竹科工程师在台湾的感觉

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