楼主:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2025-11-13 10:09:51最近很多游戏都有开始这种随机三选一
https://i.imgur.com/TaDqEwO.jpeg
LOL aram 大乱斗 原本竞技场移过来
https://i.imgur.com/ueogmPh.jpeg
最近漫威争锋 僵尸模式也有出
以前玩过小丑牌也有类似的玩法
这种玩法优点是不是不太需要平衡
反正都随机 而且强制大家可以多玩几把
感觉是从 战棋开始后 就开始大量出现三选一
想问大家这种玩法最早是从哪里开始的?
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-11-13 10:10:00大富翁?
作者:
Armour13 (鎧甲)
2025-11-13 10:12:00这不就肉鸽
作者: a36772004 2025-11-13 10:15:00
幸存者之前就一堆了吧?黑帝斯 鎗火重生都比他早阿
作者:
justsay (说说而已)
2025-11-13 10:18:00幸存者前已经很多了 但源头是谁就不知道了
要追溯到更早是从Rogue延伸出Roguelike
作者:
redbat3 (天地有正气,杂然赋流形)
2025-11-13 10:20:00Roguelike,起源就是Rogue啊
作者:
justsay (说说而已)
2025-11-13 10:23:00这篇是单问强化三选一 始祖rogue应该没有吧
作者: gundam01 (....NN NN I
2025-11-13 10:42:00
所以是选3进化到选3又分等级
早期的Rogue没有三选一阿,那是主打随机生成可重复游玩
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-11-13 10:50:00剪刀时头布
作者: ruby080808 (zzz5583) 2025-11-13 10:58:00
希腊神话里的金苹果给三女神中的一个吧==这种要论游戏起源一定不会是现在玩家常听到的
三选一玩红的有没有可能是炉石 发现记得2015年出现
那就是roguelike 开始这么很难查真要讲实体卡牌桌游也有
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-11-13 11:06:00升级三选一这件事我印象也只有幸存者开始
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-11-13 11:15:00炉石一定不是最早的,请比炉石晚出生的别跳出来自以为始祖
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-11-13 11:21:00笑了,吸血鬼幸存者,真的总是能得到乐趣。
作者: none049 (没有人) 2025-11-13 11:32:00
马力欧不是很早就有那种一直切换图示的道具,等玩家实际吃到后才能确认变成什么道具的机制吗?
我对这种机制的印象是来自杀戮尖塔,不过肯定还有其他游戏比他早
幸存者笑死要说热门的话光黑帝斯就比幸存者早了 比黑帝斯早的还一堆
阿不就变相的轮抽来源早就不可考 还在那边找近代游戏就问号
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-11-13 12:07:00不是综艺节目吗? 换不换门?换?不换?
作者:
jamber (安博)
2025-11-13 12:40:00我有印象我非常久以前的游戏就有这种三选一能力了,就那种俯视角的射击游戏
作者:
ackes 2025-11-13 13:31:00起源不知道 也很难找了 不然起源算在三门问题好吗(x) 现在红的应该是从杀戮尖塔开始的
作者:
jupto (op)
2025-11-13 14:21:00升级三选一不知道弓箭传说能不能拼一个 营运开始于2019
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-11-13 14:48:00只讲强化三选一的话,魔塔吧?