Re: [萌夯] 各位觉得荒野下次更新爆掉的机率有多

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-11-12 21:30:09
还有一个很神奇的点是
技能很多从崛起跟破晓搬过来的
像是攻势、蓄力强化(大锤)、属性弱特、蓄力大师……等等
但是搬过来的同时又要砍烂
攻势在荒野异常持续效果时间超短(一般都是配毒可是荒野毒只有8秒)
还是3级洞技能要跟弱特挑战力解连击抢洞,还是五级技能
蓄力强化就是弱化版KO术,只强化蓄力攻击晕眩值外还跟达人艺一样3洞
属性弱特跟蓄力大师在属性弱势的情况下,都是不如超会心没配的意义
把技能搞烂像是乐趣一样
※ 引述《wenku8com (文库8com)》之铭言
: 以弓箭和片手玩家的角度来看
: 荒野给精回和精防让难度下降很多
: 但问题是德田推出的新系统、新动作表现都很烂
: 而且都是德田自己砍烂的
: 以往弓箭就是不停绕魔物射
: 现在变成魔物攻击时也能靠闪避回耐力资源
: 变成可以高手可以不间段的攻击
: 不过像我这种烂咖,还是体术耐回塞满,导致装备洞数都超紧张的
: 别人可以多塞1、2级洞的地方,弓箭通通都要拿去塞耐力技能
: 这代弓箭导引箭就废物、上瓶就断连射等级、属性倍率超烂
: 那就是大家99%大家都玩物理弓
: 欧米茄我真的觉得用护辟弓和海龙弓打起来伤害都差不多
: 龙之矢物理倍率最好,大家就猛拉矢
: 千矢跟废物一样,有那时间不如多刚射几次或拉矢
: 弓箭的新系统除了精回以外都垃圾
: 片手没啥印象世界长怎样了
: 有事就防御B精防确实很轮椅
: 反正我就BBB或YYYY
: 收刀甚至不收刀吃药喝水都很方便(这应该都原本特色)
: 不过能跟精防连动的技能居然只有欧米茄的合成盾
: 角力就表演而已,根本不能当主力,甚至不是所有魔物都能角力WTF
: 阿那个飞身跃入斩我看输出低到不行
: 魔物躺下都没人愿意飞身跃入的,不如打一套BBB插秧
: 荒野就很意义不明的简悔游戏
: 很多设计看得出好玩的潜力
: 但就是不想让玩家玩得快乐开心
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-11-12 22:07:00
毕竟想搞生态写实
作者: game721006 (Simon)   2025-11-12 22:41:00
两个组的心结,藤德二人的心魔
作者: manno (manno)   2025-11-13 01:00:00
两个组的心结(X) 藤德的心结(O)
作者: ChrisWine   2025-11-13 10:08:00
藤德就是去吃屎比较快

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