Re: [问题] 现在MMORPG为什么没有以前那种感动了

楼主: Armour13 (鎧甲)   2025-05-07 03:30:04
※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之铭言:
: 讨论一下吧
: 以前玩枫谷,玩龙谷,都会有那种开拓的快感,二转打那个信物打超久,第一次跳忍耐任
: 务,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配点要怎么配,装备要怎么搭...
: 现在任何一款RPG出来,Ok网络SOP照抄,什么职业练等效率比较高,伤害比较高,打宝赚
: 钱投资怎么搞
: 现在枫谷怀旧服出来,一个礼拜,好啦雪花卷轴物价通膨,开始大商人时代
: 游戏完全没有带来一丝感动,有的只是一堆数字
: 那欸安内?有八卦吗?
我觉得喔,以前玩MMO的时候毕竟还没出社会阿,每天念书也很难感觉自己成长了啥
玩MMO是第一个付出就有回报的地方
只要上线练级打宝角色就会越来越强,
角色越强在朋友跟队友面前也会有面子,
可以一起成长聊很多话题
这些是在学生时期其实不容易达到的
阿现在的MMO
等级,买代练就好,钱跟装备 课金就有
可能要花一个礼拜才能农到的装备,
拿计算机按一下,加班费一天就有了
这样是要感动什么?
在游戏里面看到神装或是高等大佬,如果你现实是地主或老板我会觉得 挖 真屌
如果只是工薪族拿薪水在玩的,我也只会觉得 哈 盘子 ,房贷车贷不用还了吗
所以为什么现在年轻人比较偏向竞技游戏而不是mmorpg就是这样,
起码竞技游戏那磨练出的技术可以让人有点成就感
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-05-07 03:43:00
你到底是在说刚出社会的年轻人还是你自己的想法 看不太懂= = 然后以前WOW也是常在攀比竞技呀 跟现在一样
作者: superxmax (超级MAX)   2025-05-07 03:50:00
矛盾,你说学生投入在付出就有回报的MMO,但又说现在年轻人偏向竞技游戏
楼主: Armour13 (鎧甲)   2025-05-07 04:09:00
现在的mmo付出没有什么回报阿
作者: zxcmoney (修司)   2025-05-07 04:21:00
打怪升级就是种回报吧,只是值不值得的差异
作者: tiger870316 (Chien)   2025-05-07 06:29:00
因为不值得,玩到最后会发现MMORPG最快变强的方法是,出去跑外送然后收别人退坑的帐号
作者: CostDown (BigBoss)   2025-05-07 07:20:00
第一付出有回报是考试 Lv50基本分Lv80进阶分LV100刁难分
作者: davidliudmc (天道P)   2025-05-07 10:09:00
照这逻辑FTG RTS应该都是年轻人 但没有

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