Re: [问题] 现在MMORPG为什么没有以前那种感动了

楼主: morichi (我把你们当人看)   2025-05-07 02:40:08
※ 引述《joywilliamjo (joywilliamjoy)》之铭言
: 讨论一下吧
: 以前玩枫谷,玩龙谷,都会有那种开拓的快感,二转打那个信物打超久,第一次跳忍耐任
: 务,第一次打大boss,或是第一次解完副本,配点要怎么配,装备要怎么搭...
: 现在任何一款RPG出来,Ok网络SOP照抄,什么职业练等效率比较高,伤害比较高,打宝赚
: 钱投资怎么搞
: 现在枫谷怀旧服出来,一个礼拜,好啦雪花卷轴物价通膨,开始大商人时代
: 游戏完全没有带来一丝感动,有的只是一堆数字
: 那欸安内?有八卦吗?
就现在选择多
对如今玩家而言
那些韩系网游不足以让玩家惊奇了r
小时候没得选
家里不给买游戏
偷闲段考考完玩一下电脑
韩系免费网游对我来说
在方便性 游戏性 社交性算是首选
虽然跟不上同学的进度
但游戏中偶遇可以打个招呼
对家里没第四台的我来说
上学也有一些话聊
主要玩过的有
阿给 乱 丝路 玛奇 玛英
阿给到爆爆王就那样
如果彬彬有约会回去玩一下
玛英玛奇都改很多
现在回去本来就没最粗感动
等玛英:反抗命运吧
去年有回味乱跟丝路
等级都在50等以下
体感跟小时候差不多
就机械式刷怪刷刷刷刷
地图导航还是当时的体验
游戏凉凉没得组队
超空虚
以我回坑乱跟丝路的感想
无论游戏性或品质
都看不上了r
当然只剩情怀

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