Re: [闲聊] 卡牌游戏的文字叙述会很难理解吗?

楼主: kirimaru73 (雾丸)   2025-03-30 02:36:04
一个经典的案例,虽然已经是很久以前的事情,但放到今天还是很经典
魔法风云会一直以来确实是有文字叙述严谨的特性
(无论要不要谈其他一卡车问题,至少那都和文字叙述无关)
但即使维持了这个优点,有时候设计师脑袋搅一搅后还是会搞出这样的产物:
https://i.meee.com.tw/CDc8cA2.jpg
这是那种所谓“向玩家简单介绍新系列设计”的单纯牌张
它本身是最低稀有度的六费5攻5防生物,单纯到不能再单纯
只是加上了新系列中的一个招牌效果,并且很详细地把完整内容都写出来了
规则用字其实只有括号前面的部分:延缓5~(绿),后面可以不用写出来
但这是初次登场的效果,当然会清楚地写给玩家阅读一遍以理解其设计
那么问题来了:
如果你是一个魔法风云会的老练玩家,但你第一次看到这个效果
并且你没有事先花时间去阅读官方准备的新系列介绍文章
你能凭借著过往的游戏经验,看懂这个已经写得非常清楚的效果吗?
答案很简单,就是“这都什么跟什么”
这就是那种“我每个字都看得懂但是你到底在讲啥”的卡片叙述
这一坨文字里面有太多太多的细节,可以让人看了等于没有看
就连最简单的时机问题:我什么时候可以进行这个特殊动作
都让玩家感到一团混乱,裁判怎么讲都讲不明白
即时它已经被明白写出来了:“除了从你手上施放此牌”
也就是在“可以从你手上施放此牌”的同等时机,可以采取“延缓”的动作
但玩家可是刚被这个史上最长补充说明的效果狠狠轰炸过一轮
你把问题的答案写出来了,并不代表玩家会知道答案就在这里
单纯以一个效果来看,“延缓”算是还不错的设计
与时间有关的特征有很大的创作空间,后续也产生了更多更好的经典牌张
问题在于,官方把它当成一个介绍新系列的招牌效果
让玩家一口气面对了非常大量比例具有这么一大串文字的牌
这个情境可以说是一场灾难,或是一个非常好笑的笑话
当然,最后玩家还是接受并熟悉了“延缓”,使它成为存活至今的经典设计
毕竟能玩得下魔法风云会和/或游戏王
这种上古活化石TCG的玩家,总是有一些异于常人的地方
更有趣的是,延缓的最后五个字“它具有敏捷”,也是件经典的事情
延缓简单说就是用时间换取费用折扣,让你能提早出牌,但要等待好几个回合
如果是生物的话,就会很类似炉石的休眠手下
而当你的生物经过漫长的等待终于现身,你一定会马上想要投入战场
这并不是“我感觉是”这种空谈,这是游戏测试过程中实际发生的事情
压倒性多数的测试者都在生物终于现形的当回合,马上进行攻击宣言
但是魔法风云会的生物和炉石的手下一样,进场是要睡一回合的
只有带着“敏捷”(等同炉石“冲锋”)的生物才能直接进行攻击
对规则敏感并比较严谨的开发者只好不断提醒:还不行!还要等到下回合!
而这些压倒性多数的测试者(他们其实也是开发者)也不断表示:
我没有听进去!我现在要出征!已经等3~5回合了凭什么还要睡一回合?
最后为了解决这个问题,“延缓”的最终版本只好加上一条特别规则:
如果这东西是生物的话,只要以延缓方式进场,就无条件具有敏捷
毕竟连开发者都坚定表示“我没有听进去”了,玩家有可能会听进去吗?
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2025-03-30 02:43:00
易懂但有歧异 导致还需要额外补充才是大问题
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2025-03-30 02:47:00
没玩过魔风看不懂
作者: wedman (維麵)   2025-03-30 02:53:00
这叙述也没多复杂 看不懂就再看一次我不是说二楼 我是指玩过这游戏的玩家
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2025-03-30 02:59:00
想到有人演讲稿 手下看不懂一提问 就直接撕了 因为真正听演讲的民众一定会有更多不懂之处
作者: artywu (我不是衰神)   2025-03-30 03:00:00
suspend用RTFC唯一的问题是没有明确地写使用时机这异能已经是很直观又很符合系列背景的了
作者: up45678 (子胤)   2025-03-30 03:05:00
一句一句照着做就懂了
作者: chadliu (阿宅工程师)   2025-03-30 03:16:00
MTG的新版本延伸规则算是好理解了,倒是原生的不在卡面上的基本规则一堆人可是都摸不懂的
作者: wedman (維麵)   2025-03-30 03:17:00
说到叙述没写 倒是想到合变这个异能 那系列限制赛我玩了一阵子才知道施放合变时失去目标还是会进场 以为会跟灵气一样掉坟场还有跟新玩家解释行侣要付三费上手之类的
作者: S404NotFound (silence)   2025-03-30 05:50:00
没玩过魔风,但这个看一遍就懂。就正常叫或便宜放旁边五回合后带着'敏捷'入场
作者: dm03 (莫宰羊)   2025-03-30 06:45:00
对 理解不难 但容易衍生一堆问题 像可否用反击咒语反击掉
作者: npc776 (二次元居民)   2025-03-30 06:46:00
还蛮好懂的吧 就第一回合一费先铺在那 第六回合才能用他的施放时间点也写很清楚 要康就是第六回合的维持阶段康在他落地之前等于不存在于场上 拆也拆不到
作者: richard586 (selervice)   2025-03-30 08:43:00
第一次看看懂了一半,就是个sv倒数护符一费使用但是第一点那个释放时间叙述很迷
作者: shadowblade (影刃)   2025-03-30 09:35:00
suspend这个难以理解的问题只有必须在你能正常施放这咒语的时间点才能用延缓,然后这个是特殊动作不是异能起动那种所以要反击也是等到施放时才能挡其实MTG几乎难的部分都是在基础规则(对玩家来说一点都不基础)而非这种新挂上去的关键字,像我在帮人解规则问题时也是快7成都能搬同一张动作拆解表出来*也有人问过我拿那张表去做成社群规则小卡了,干脆点w

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