骂可以,但不要走,后面还有很多很精彩的东西
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B站连结,不喜勿进
这句话是当初1.0鸣潮天崩开局时
其中一位库洛小有名气的制作人员,开不露脸直播说出来的话
身为开服玩家,真的看到库洛一步步的成长起来
第一次制作大世界游戏
除了战斗跟剧情与美术风格以外,其他玩法大多都是一味的模仿
我也骂过,也气过,也不爽过
但因为美术风格跟战斗真的很吸引我
所以我还是留了下来
期间每天的社区大战,无止尽的抗压,黑子与串子铺天盖地的漫骂
我相信很多开服玩家都跟我一样经历过
“但库洛不语,只是一昧的端出更好的东西”
其中我觉得最强大之处,就是库洛吸取教训,再转为之后进改方向的效率实在太过惊人
从1.0到现在2.2,你都可以看到巨大的进步
1.0文案问题,地图问题,优化问题
到1.1就大幅进化,龙凤版本也是当初拯救鸣潮的版本
1.2过渡版本,但有送相里要跟过节的气氛不错
除了长草太久,口碑其实算是不错
到了1.3的守岸人,就可以发现演出的效果更强更好
虽然剧情有许多人抱怨太谜语,但其实已经把鸣潮的风评给稳住
而1.4椿的版本,才是正式重来拉回玩家的版本!
之前许多人表示龙凤就是库洛最后的底牌
但他们没有想到的是,椿的内鬼一爆料
当天晚上B站瞬间8000+在看内鬼展示的动作画面
并且到了半夜三、四点还有4000+在观看
不到半天就快接近百万拨放量,已经达到鸣潮官方发PV时的数字
再加上安可与椿的伴星任务,更是收获无数好评
后续进入2.0,库洛终于交出了他承诺玩家的成绩单
大世界探索完全摆脱了友商的影子
直接可以在大地图飞翔,宝箱方便取得,不用还要看一条龙的影片探索
剧情开始简单明了,少了很多谜语人的风格演出
并将玩家数量重回1.1的盛况
但2.1可能因为期待落差太大
菲比没有伴星,过任务时感觉被小游戏绑住
加上海墟事件,其实口碑不算好
但因为开服半年来,库洛的努力大部份玩家其实都看得到
所以整体玩家数量并没有流失多少
而现在2.2,库洛又再次展现出他强大吸取教训的能力!
呈现给玩家近乎100分的成绩!
地图可以上下倒换,透过飞翔来探索,真的是只有全面开放飞行方式才能办得到的玩法!
主线剧情过的超级舒服,几乎没有什么谜语对话,摆脱了1.3守岸人剧情的问题,并且是
非常棒的起承转合
而且过地图时都会有小卡提来进行互动,完全没有不耐烦的状态产生
全程高能,跳过键完全不敢按,还生怕点太快
让我不时的就点一下剧情回放,看一下刚才对话
角色演出的动作更加丰富,基本没有什么站桩对话
战斗演出就更不用说了,封神版本无须解释
这种演出效果我平时只有看动漫或是单机大作才看得到
没想到一个二游也可以端出这种水准,真是太惊人了!
全程下来我就感觉是在看一部剧场版的鸣潮动画!
真的课金课得很有价值!
“骂可以,但不要走,后面还有很多很精彩的东西”
这句话的含金量更加进一步上升中!
所以对岸很多人都在讲 卡提希娅那句自白“我从来没有违背我的本心” 也像是库洛在讲给自己听的一样
作者:
Kouyu (深海无光带)
2025-03-30 02:25:00自己已经跑完剧情,结果又到处看实况主直播或切片整整两天
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2025-03-30 02:25:00
同为开服玩家 看鸣潮不到一年有这么大改变真的很开心课金跟平常填的问卷都有得到回馈
作者:
foxjolin (μ'usic Forever)
2025-03-30 02:28:00松伦哥VS大伟哥
作者: Tkuers 2025-03-30 02:30:00
我觉得这种言论是纯粹白痴 要不是你自己1.0白痴2.2早飞起了 之所以现在还在这要死不活样纯粹自作自受
我反而是另一种看法,就是他们1.0这么的白痴,才让2.2有这样的亮眼度我是玩家,我毫不在意他们起飞赚多少,毕竟那个不是玩游戏的人该在意的事情
回楼上库洛1.0明显是不了解怎么做大世界的所以只能靠友商成功的例子是后面才开始摸索出自已的路
作者: Tkuers 2025-03-30 02:33:00
狗屁啦 要你这样说 他1.0喂的屎到现在我都还气
作者: Tkuers 2025-03-30 02:36:00
这种言论很像是一定要搞这种白痴戏码才能做游戏
我倒是没什么生气的感觉,骂只是因为品质不佳,只是我这种早就被其他游戏荼毒的人来说,最差的部分其实也只有剧情。
你真要讲 很多游戏大厂也不是开头就大卖 也是一路改进才做出口碑的
甚至你要骂大世界差,我也只觉得,其实还蛮可以的,只是没特色而已。
我是不知道游戏都快一周年还有人抓着1.0问题不放是怎样你觉得不好可以不玩讲个屎字只会让别人觉得你没水准
作者: Aikwocd (Aikwocd) 2025-03-30 02:42:00
1.0可以气到现在 那何必捏著鼻子玩到2.2 无法理解
1.0那种近乎全改动的版本,被骂翻很正常。库洛能吸
1.0如果真没有自已风格我老早开服就退坑了不就是靠美术与动作吸收了一大批玩家吗?剧情跟地图这种可以修改的部份都不是问题一款游戏没有自已风格才是问题
作者:
nicefeel (还在摸索阶段)
2025-03-30 02:44:00再次觉得1.4有回坑真是对的决定 真正让人留下来的主因是库洛作为营运的态度真的很好 是真有在听玩家声音改进
1.0能撑到现在也够死忠了,之后再差还能比1.0差吗
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-03-30 02:46:00
当初一堆玩鸣等绝区的 只是绝走格子自己作死 然后没什么新大作手游 让鸣有机会慢慢改 玩家才没跑光
反正好就吹烂就骂,真的烂到不能接受我可以骂很凶的,不过以前吃过的毒太多,容忍度感觉比以往高= =
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-03-30 02:49:001.0我也觉得还不差吧o.o 至少开服的时候有热情去探索
作者:
nicefeel (还在摸索阶段)
2025-03-30 02:49:00鸣跟绝不是同赛区吧 我是想玩大世界加上美术比较吸引人才从原退坑入鸣潮的
作者: archerhole 2025-03-30 02:49:00
1版的大世界体验直接糟到退坑 2.0才因为珂莱塔载回来 持续玩到现在的原因不只因为进步幅度很大 库洛更愿意针对缺点修正 在剧情还是玩法上都是 另外还有一点是因为有玩类型相似的游戏 纵使鸣潮有其不足之处 但一比较下去直接把优点放大☺☺☺
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2025-03-30 02:50:00造神成这样笑死
作者:
a22345e (停驻之风)
2025-03-30 02:51:00当然现在回头来看觉得今州又老又穷 回头看朋友地图今州没什么探索我也一看顿失气力 不过当时好像有谜样气力去探索好探索满 至少我都100%…
作者:
nicefeel (还在摸索阶段)
2025-03-30 02:52:001.0确实很糟糕 所以那时才会退坑 但1.4再回坑时
米粉喜欢用流水自慰库粉喜欢用肯改自慰两边的粉丝真的很有趣
今州那个地图,如果是已经体验过其他大世界的人,大概只会觉得这也很轻松没什么只是2.0的地图探索风格变化更是夸张
没玩过米,去年开服第一次玩这种游戏,必须承认是战斗和今汐内鬼才把我留下,一路玩下来很庆幸自己有继续,前几版还会去看看社区评价怎么样,但这次2.2之后觉得那些真的都随便了,我爽就好XD
作者:
nicefeel (还在摸索阶段)
2025-03-30 02:54:00我1.4时也是把地图探索都玩到100% 其实也没很痛苦
不过我还是要说,2.0拜托守塔的类型可以别再出现了吗.jpg不管谁家的游戏,守塔真的神烦
现在反而中间退了进度迟这么多,声骸的部分想到就头痛
作者: ssddff123 (asdfg) 2025-03-30 03:07:00
米跟鹰角都有自己的ip也很成功 他们新作可以慢慢来 库洛只有战双 没决心跟行动力会完蛋
1.0内侧是真的天崩级别,不是剧情,光看游戏游玩影片就知道我在说什么。
作者:
iahks38 (乌呼呼)
2025-03-30 03:08:00鸣真的进步超多,只差一个大bug没修,就是卡池没有卡提
作者: Neeb (neeb) 2025-03-30 03:12:00
你不要再说了,2.3最后一舞,且玩且珍惜
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-03-30 03:13:00内测是真的很扯 1.0才玩 其实有感受到他们的生存欲
作者:
tsts8989 (tents89)
2025-03-30 03:13:00我觉得最大的问题就是米池,开服抽到现在6连大保了.
作者: DuckZero (国际鲁蛇份子) 2025-03-30 03:16:00
可以感觉为了生存转变不少方向啦,不然按照当初内侧的情况应该没有让玩家那么爽
作者:
r60214 (小P桑)
2025-03-30 03:21:00虽然没玩鸣潮 但是看这篇讨论,颇有当初pad 神魔的感觉就是走出自己的路
我1.0没退坑就登入解每日 1.1欧了就开始玩了 一路玩过来真的感觉到有进步 剧情演出也更好了 也是因为玩的过程中有感受到库洛是真的有在改进才会继续玩
进步是真的 该夸就夸 但是不用捧太高 一年后会不会变得太过高傲就不好说了 太多例子了
除了游戏体验,我觉得他们问卷做的也挺用心填了真的会做
我是觉得活动的几乎都战斗 还挺腻的然后也没改过 可能大部分受众都喜欢这样吧..
1.0真的不行 没特色的大世界 被车撞过般的剧情 开服的时候属于一年没倒我吃的等级 没马上删是因为觉得战斗好玩 这种夸张的进步速度在刚开服的时候根本想像不到 就像小卡说的 这些都是无需否定的东西 确实不是所有好游戏都要有个烂开头 但是鸣潮的烂开头也确实造就了之后好的自己
我印象就除了那钓鱼以外 其他的小活动都战斗也没要抱怨啥 月卡党当追番也是满足了
意见单我记得也不少人填想要战斗以外的活动的 看之后比例会不会改变吧
作者: GTA6 2025-03-30 04:01:00
去年有一款也是2.2版好评 然后2.3直接炸裂的 我不敢再吹了
外人看来可能是造神,但作为开服玩家这就是最真实的感受,每一版本都在想办法进步并做出突破,没中出退出实在太好了
作者: GTA6 2025-03-30 04:04:00
然后感觉2.0开始的命座越来越强了,希望明年不会看到没有一命不欢迎.jpg
作者: bloodyneko (血色猫) 2025-03-30 04:07:00
1.0故事烂归烂,但属于战斗动作的特色就很好的展现了出来,让很多玩家还能保有期待,而后续也不负还在坚持的玩家期待
其实1.0会一坨也是因为有吸取内测意见决心去更改只是赶鸭子上架的关系
1.0到现在最谜的还是那些小仙女文案剧情怎么入侵的
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-03-30 04:52:001.0文案我看对岸解释是因为疫情导致原本小仙女圈的编剧失业然后辗转流入游戏业,不过这个八成拔剌看看就好,鸣潮刚出1.0那时对岸风向超乱,根本是个手游玩家就会想跑来嘴一句
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-03-30 04:55:00怎么有人拿鸣绝来比 大世界跟箱庭就不同类别
作者:
shlee (冷)
2025-03-30 05:55:00这句话在1.0中后期就有看到了 当时以为是只讲1.1而已 后来2.0的访谈印象中有说2版好像从开服没多久就开始全力在制作才知道当时这句话其实是包含2版的部分 我自己是1.0吟霖池开始玩 其他也是从1.0玩到现在的玩家 这游戏进步有多大感受应该都很深当时要不是看到龙凤的消息 我搞不好也会退了结果从1.1开始就有明显的进步
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-03-30 06:14:00年底似乎还有异环跟无限大来拼开放世界,希望库洛的鸣潮仍有一定玩家
作者:
dearjohn (山本龙之介)
2025-03-30 06:46:00进步幅度真的很大,同样开服玩家表示欣慰
作者:
fff417 (天璇)
2025-03-30 06:50:00活动都战斗可能因为是鸣潮的强项吧 如果搞出不好玩的垃圾小游戏又要被骂了 不过说实话小游戏友商都示范过有现成的可以抄...借鉴啦
作者: Stat14 (统计14) 2025-03-30 06:53:00
但友商的小活动基本上也都蛮垃圾的…不如不抄
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-03-30 07:17:00
这家公司就真的把玩家当人看各方面一直进步,跟某家自以为三手遮天整天恶心掉流水后才转头狂舔呈现明显对比
2.2几乎可以给到满分了 希望中国那边也能多支持一下
作者:
watchr (30怒狮)
2025-03-30 07:25:00哈哈米池哈哈
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-30 07:39:002.3崩了就崩了,崩了就走啊为什么要留,为什么要帮厂商担心声势崩盘,做坏了就欠骂就走就好了做的烂的厂商本来就该接受玩家无情的对待,吹的人被打脸就打脸了,又不是学长需要死命护着自己的心灵支柱
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-03-30 07:55:00从1.0开始真的能感受到明显进步
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-03-30 08:05:00友商好像知道自己哪里有问题却好几年都不改的喔 cc
说到小游戏,我觉得溢彩画很成功啊,玩法简单也可以很有难度,希望这种类型的多来一点
反正就好的吹 烂的骂(像这期海墟) 这样就可以啦 没那么复杂
我是刚开始玩的1.0玩家,整个游戏都是自创名词难以阅读应该是缺点而且没得改对吧
我很讨厌活动塞小游戏就是了 要加可以不要太吃时间与其塞小活动我宁愿他们多做一点横向跑酷XD
作者:
max005 (max005)
2025-03-30 08:37:00很多人就是钱都花了 烂了也不想直接弃啊
借串来问有没有讨论区是在认真算数学的,去对岸论坛只看到各种理由劝你别抽当期角
库洛目前看起来是听劝的1.0被骂翻的东西随着版本更新有不断改进,最直接的就是有友商那个只会哭不会改的对照组海墟提高水位被骂爆马上出来跪,对比另一家深渊跟巨屎没在第一时间屌干玩家的
作者: as222as222a (W9450Kk) 2025-03-30 08:42:00
我课的钱又跑回来叫我课更多了
作者: imsaint (风二) 2025-03-30 08:44:00
我是劝越走自己越好 尤其好好看着米游缺点往那方面做
作者: Erishcross 2025-03-30 08:51:00
至少钱丢下去越来越有感 不像一堆反馈都差不多的
1.0就堆料阿,堆料加上很多东删西减的,体验就变的不好,但你要说真的很差又不是真的那么差,不过当时问题在于没那么优秀就不行了,毕竟“我为什么不玩原就好”
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-30 08:57:00你不走留着给厂商刷kpi那厂商当然没差继续瞎搞
不过说是为什么不玩原 1.0那时破归破 但最后打大姊演出已经几乎像是单机打boss 原当时玩了三年还四年哪怕到今天还没有一场这样的boss战 而且现在的打大姊早就被打赫卡忒和大卡提超越了
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-03-30 09:13:002.2真的感受到我储值的钱变成剧情和演出跑回来找我了
重点是它们在1.1就已经开始做2.0的东西表示现在2版是真的有吸取教训弄的还有库洛真的是一如以往出什么都要先逆风...
库洛另一款战双早就一堆各种类型小游戏 益智经营拼图捉迷藏什么都有 现在还进化到出现第一人称射击跟俯视角射击www 不过还是希望鸣潮可以继续维持小游戏跟世界观契合这点 不要太突兀
至少你填问卷库洛会看会改 先不说演出的超进化好了 看看才一年不到更新了多少优化?反观某个我问卷从开服填到3.3退坑的神游…
作者: love088195 (HeAr) 2025-03-30 09:47:00
1.0除了剧情问题我是玩蛮爽的,不过那时对岸社群已经不是单纯骂游戏做不好了,一堆不明生物再带风向赶跑一堆人,要不是鸣潮的进步和库洛的态度大概真的爆死了,话说2.2已经看2天反应影片了,后面也要保持啊!
作者: osau 2025-03-30 09:52:00
还好我走了 请楼下继续造神
作者: Heisenberg29 2025-03-30 09:52:00
真的进步很多,最有感的就剧情和伴星
2.2上个船两秒钟也要播动画,1.0被嘴黑底白字好好改了
作者:
long9487 (长就是霸气)
2025-03-30 10:04:00不用造神 因为真的神 剧情和演出够好 吹的才这么多像2.1偏长草这边不就没什么人吹啊
作者: walkxd136 (蚂蚁) 2025-03-30 10:10:00
其实版本更新主线打完就差不多了,不太想搞收集2.2主线真的不错走不走就看人吧,没必要绑
作者:
tyui102 (朝霞)
2025-03-30 10:15:00肯改能提升玩家体验,流水高回馈到玩家身上的有多少
作者:
jajepound (少来了我是印地安人)
2025-03-30 10:18:00这篇又刺痛学长弱小的心灵了