Re: [讨论] 噬谎者的空气扑克篇是斗智作的顶点吗?

楼主: BaXeS (米糕)   2025-03-18 15:09:25
这部感觉很棒很精采没错,角色的逻辑也很清晰
但我真不知道为什么斗智剧情需要像马高这种角色
作为反派在赌局里初登场还可以理解
但后来被收编后我就不懂了
每次看到赌得正爽翻到下一页就是马高在跟别人打架
就感觉好像撸到快出来了结果镜头突然对焦在男优懒觉上一样
已经重看了两次还是没办法接受这样的问题所以就弃了==
两次还刚好都是看到废墟恐怖份子篇就看不下去了
我是想看斗智动脑不是看肌肉棒棒互殴
不然我去看第一神拳或刃牙就好惹
还是我应该给它第三次机会
相信后面不会再有这种事发生惹QQ
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:12:00
后面互殴更大 因为主打之一就是有脑子没武力还是得吃屎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2025-03-18 15:12:00
那你不用开了 这部暴力一直都存在
作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2025-03-18 15:13:00
人家赌郎就是要有能够确保赌局成立并收取赌金的武力
作者: error405 (流河=L)   2025-03-18 15:13:00
从头到尾都是各半
作者: OrangePest   2025-03-18 15:14:00
而且这部的打斗还是那种能徒手在水泥墙砸一个洞的非写实系
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:14:00
而且赌郎只帮扛赌局内而已 赌局打完后随人顾性命
作者: rofellosx (鏖)   2025-03-18 15:15:00
武力就保证金钱回收阿
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-03-18 15:15:00
作者喜欢打拳
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2025-03-18 15:15:00
赌赢了但钱带不走 等于没赢纯赌博不带暴力 就变成扮家家酒了
作者: darkestnight (GG)   2025-03-18 15:15:00
没武力要怎么确保赌局成立?而且这部武力差距也会被算进策略里面
作者: naideath (棄子難安)   2025-03-18 15:23:00
里面确实有人这么想 所以赌郎就去教他们怎么做人了
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-18 15:26:00
你想赌神演一演也有翻桌开枪 就是那个道理还要把人骗去公海 这就是武力跟谋略画面多因为是重点 外加作者自己有打拳吧大概
作者: Exmax1999 (两千)   2025-03-18 15:29:00
比较像作者想画武打画面
作者: d630200x (DOGE)   2025-03-18 15:30:00
一部分是作者本来就喜欢画打架,另一部分是自古以来赌局都是能掀桌的,不如说赌局本身就是在双方武力相等情况下才有意义,噬谎者不是常见的上对下,中后期开始都是黑吃黑
作者: kohanchen (kohanchen)   2025-03-18 15:31:00
财富没有武力保护等于待宰的猪
作者: yamahabbs (老ㄟ)   2025-03-18 15:31:00
噬谎者有一半都是打架 对 这就是它
作者: sdolphinyo (史哆芬喔)   2025-03-18 15:34:00
你看港赌片都有动作戏就知道 拳头不够大你赢赌局也用
作者: lazioliz   2025-03-18 15:40:00
不知道拳头多重要你整部白看了
作者: silence5566 (我难过)   2025-03-18 15:41:00
没有暴力 你的智慧只是装饰品以为“愿赌服输”这件事成立的人太天真了赌徒找来的人比赌郎还强有画出来啊百龙 庄纳 密藏课
作者: dddc (直流电)   2025-03-18 15:47:00
非法金额大的博弈 保镖的存在很难懂吗
作者: wake01 (醒来)   2025-03-18 15:47:00
武力角色存在本身是必要的 漫画有一直强调一切根本是武力至于剧情跳打架那是另外的问题
作者: silence5566 (我难过)   2025-03-18 15:48:00
没有马高的话 貘早就死透了真人迷宫里面也是一直提到貘要避开箕轮真的碰到死路一条 谁管你规则
作者: Dayton (今夜如此,夜夜皆然。)   2025-03-18 15:50:00
这部武戏都难看…需要暴力很好懂 但演的不好看篇幅又多是另一回事
作者: GyroZeppeli (杰洛齐贝林)   2025-03-18 15:58:00
那你不用给他机会了 这部一堆打戏 就作者的喜好 作者还有玩拳击 下一部直接画卡波耶拉的格斗漫
作者: windfeather (W.F)   2025-03-18 16:02:00
这部就是好看在斗智和武力兼具啊而且斗智方真的需要把武力也纳入计算
作者: gm3252 (阿纶)   2025-03-18 16:11:00
后面我觉得空气扑克那场可以看一下,其他局外的比前面更多我也没补完
作者: selfet (无駄无駄无駄无駄无駄)   2025-03-18 16:11:00
斗智 也把武力 赌郎的规矩都考虑进去
作者: kikit (太太不要啊 老爷会看到)   2025-03-18 16:12:00
其实马高后期也像是锁血,应该说跑出第二条血量
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2025-03-18 16:21:00
不是讲很多次了 要斗智的前提是你拳头够大
作者: bamama56 (bamama)   2025-03-18 16:26:00
作者画面有时候很谜是真的 需要一直重看 包括打斗但最近讲拳击的新作品画面就好不少 目前
作者: hellowworld (hello~world)   2025-03-18 16:31:00
真实啊,你没有暴力撑腰谁要听你讲话
作者: yukn732 (archer)   2025-03-18 16:59:00
作者自己就业余拳击手,不重视武戏很难吧
作者: CaponeKal (CaponeKal)   2025-03-18 17:18:00
他打斗要懂他分镜逻辑才会好看不过前面战斗画的真的不是很好铁塔篇才进化咖啡怪人和前首领最后一拳那意识流我觉得表现很神高手都不是胡乱出拳而是要考虑出拳没成功怎么办 怎么反击马高例外就是了 他打的最难看
作者: memoryautumn (只是個鄉民 毫無反應)   2025-03-18 17:37:00
我以为原PO要抱怨的点是斗智场面就画到底,不要斗智到一半画面跳到斗殴,情绪会被切割这样
作者: gungunit (NothingHeart)   2025-03-18 17:45:00
我觉得斗殴就是斗智的一环啊 因为这样就不看很可惜 这部真的是神作

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