Re: [闲聊] DQ3 2D-HD完食心得!

楼主: safy (Ty)   2024-12-25 12:18:18
※ 引述《mazinkisa (kisa)》之铭言:
纯讨论而已
: 2.有玩过DQ3的都知道,其实整款游戏的步调
其实版本最大的受害者是阿普塔
原本宝珠是在这边拿道具, 然后去各地侦测一下宝珠
但原本就很难用的东西, 现在就摆在那边
我觉得这版本可能一万个玩家里面一万个玩家都没用过
至于给提示这东西, 就跟WOW任务一样
现代人讲究速食, 不想找答案
游戏内的提示是可以关闭的
但即便是如此, 官方还是为了让流程有个因果关系
像是变身杖事件结束开PARTY后就直接告诉你后面怎么走
反正我觉得老玩家都知道的事情
新玩家会有多少人想要防雷这也是个好问题
: 5.职业系统
: 其实职业系统对除了盗贼与魔物使以外职业并没有那么不勘
你这个让我笑死, 这个后面再讲
: 而恰巧整个职业系统和LV所需的经验恰巧LV40是分水岭
: LV40以后升级速度个职业都会大幅降低且各项数值增加减缓
我第一次破关,除了勇者LV42外, 其他同伴只有转职一次
全部都是LV36, 没有用驯魔师, 所以全队伍没有召唤怪物和野兽模式
我觉得讲什么LV40对我来说都已经是大大大大大后期的事情了
对,我为了验证不用"没有这么不堪"这个道理
我的感想就是放屁, 淦
是有当过驯魔师的职业没有这么不堪
没当过的都甲赛
: 6.个性系统根本设计失败
: 整个游戏只有性感辣妹能用(色狼只是堪用)
: 8.整套游戏最失败和最成功的也是这点!
: 那就是【运气】超级无敌好用
: 脚色运气越高,再搭配性感辣妹的个性,DQ3 2D-HD玩起来就越轻松
其实这是这代最有争议的地方
https://youtu.be/BkdHd4otiMc?list=LL
考证影片的人他的感想是从8:30开始
简单的说, 今天的伤害公式, 运气是没有必要的惩罚
因为你提升了运气所以感觉伤害提高
但实际上是官方用运气去降低你物理攻击力的伤害
物理伤害除了力量这个参数外, 运气和等级 一共拿三个参数去计算
你要弄到都达标那伤害就很漂亮
没达标就呵呵
像是变身杖的巨人魔, 如果没有特别去农等级
你的攻击力堆到300前后的伤害砍不到100是常态
当然降防有办法六层(没有回声帽的进度,开一次野兽+3次鲁卡尼=4回合)
然后加上拜基尔特
再加上应援
再加上野兽模式, 一发可以打上1000应该是没问题啦
那反过来说
驯魔师那时候一个野兽模式+召唤怪物一回合伤害就能上800了
没有等级 运气 力量这些要件
用手机游戏随便举例来说
就是一个当期活动角只要按下技1就能无脑刷关卡
旧脚色还要在那边农素材ABCDE, 开招12345, 才能平起平坐
单机游戏搞这个通膨根本没必要
这就让我想到类似PAD当年开曲艺士是类似的事情
但人家手游开通膨是要赚钱的
: 9.这款游戏不存在勇者!
: 呵呵...勇者..其实勇者就是补血机啦!
过去DQ3 DQ4都是这样设计的
我不知道这点哪里值得酸就是了
我觉得拉, 今天把驯魔师移除掉
把野兽模式和召唤魔物给勇者独享
其实平衡性的问题就比较小
因为过去问题是勇者的强度跟不上同伴
所以勇者改强一点是过去老玩家的宿愿之一
不改强而是让他变得更难堪
这样才是经典是欧真的假的555555555
回声帽+野兽模式+贝荷玛拉的四连群补治疗量已经上500
MP消耗只有勇者一半, 打到隐藏关结束都够用了
勇者破关后就只是一个太鼓达人而已
: 10.这款游戏只有回旋镖和鞭子是武器
: 其余的?? DQ3 2D-HD有其余的武器吗?
我跟你说拉
我给战士待满了各种魔法武器
让AI战斗的时候
战士就直接变成魔法战士了拉
冰雪剑 闪电剑谁拿来砍的
干哪喷港款
那堆物理技能根本就没在用
你越是去禁用驯魔师
武器的重要性就越高
DQ3的默认破关等级历代都是LV40前后
换句话说原著有给玩家60个等级的提升幅度
所以打不赢就练,打不赢就练,打不赢就练
只要肯农什么都能农出一片天
顺带一提的是用驯魔师小队破关不用30等都可以
反正能睡伤害破千那血量装备就不是那么重要了
: PS:后面不想再碰了
我觉得破关后面还打出大大的广告要大家去期待1+2
真的很俗
不过我最同意的就是我应该不会去玩HD1+2
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-12-25 12:22:00
塔里面那个好像是回声笛,实际上连塔都容易被遗忘
作者: chrisjeremy (Yomi)   2024-12-25 12:28:00
因为提示没有标那个塔 我也是拿到鸟后扫地图时才想到那个塔XD
作者: deathslime (deathslime)   2024-12-25 12:36:00
那个塔差最多的是小徽章,SFC版也是
作者: kaj1983   2024-12-25 12:41:00
那个塔就拿宝物用的,回声笛有拿没拿不重要说版本最大受害者讲得好像原版就很有用一样= =最大受害者应该是里雷米多这种咒文这才是版本最大受害者现在来臭的搞不懂是云还是来乱的
作者: TONKEN   2024-12-25 12:56:00
降防6层真的是超智障设计,而且还boss常常秒解更无言
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-25 12:59:00
目前看到喷爆的都是有玩过原版的 我没玩过是玩得很开心
作者: Weky (Never mind)   2024-12-25 13:04:00
先猜你最后就是会去玩HD1+2
作者: s540421 (虫它虫它)   2024-12-25 13:17:00
减益被秒解比较无言,睡眠被打醒就算了,减命中每次放上去都被秒解,而且体感上了之后miss率也没变高多少,后面就不想再浪费时间上这减益
作者: kaj1983   2024-12-25 13:55:00
谁小时候看得懂日文啦,你日本人逆?当然是看攻略啊...如果你天生神力看得懂日文写啥意思,那你用回声笛你厉害退一万步说好了,宝珠地点从以前到现在也没啥变化你只要有玩过的话那个塔也不用去了你是老玩家就不要装新玩家在那挑毛病了不差你这一片就是这篇唯一中肯的东西日文不需要文法都懂,神人请受我一拜

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com