《绝区零》策划面对面
“在改了吗?”
“在改了,真的在改了!”
https://youtu.be/-01BfOHn_uA
懒人包:
即将实装的升级内容:
1.新增了代理人可操作功能。绳匠在拥有凯撒/柏妮思后,可在街区中自由切换至她们
的视角进行探索;同时,在未来的1.4版本,绳匠将可在大部分非战斗场景操作所有已拥有
的代理人。
2.新增了FAIRY“代行模式”。对于已通关且达到一定条件的部分委托,FAIRY会花费一定时
间帮助绳匠获得此前未获得的观测资料和奖励。
3.新增了“储备电量”系统。当绳匠的电量恢复或超过储存上限后,“储蓄电量”将持续累
积至最高2400点。
4.新增了零号空洞“闪击作战”模式。在该模式中,绳匠无需“走格子”即可直接前往作战
区域迎击敌人,完成挑战后,即可获得调查点数来完成每周的悬赏委托。
5.新增了“恶名狩猎”系列材料的获得途径。在每周的奖励次数耗尽后,绳匠可消耗电量进
行额外的材料获取;同时,哨站后勤商店也将上架核心技材料自选箱,绳匠可以根据自己的
需要进行兑换。
6.在即将到来的1.2版本主线剧情以及后续重要剧情中,剧情关卡将代替“走格子”作为主
要的剧情流程体验;在后续版本中,我们也将以同样的方式对前期主线进行剧情体验改善。
我们持续改善的方向:
1.针对代理人在战斗中发动终结技共用喧响值的情况,我们正在探索改善方向;同时,我们
也将持续改进战斗中锁定敌人的逻辑,并丰富敌人的种类及战斗表现。
2.零号空洞全新玩法正在筹备中:我们将新增注重战斗多样性的玩法模式——引入更多的战
斗机制变化;同时,新增更有趣的“走格子”玩法。
3.战斗评级将有更多的调整尝试:后续的部分战斗关卡将有新的挑战目标,不再侷限于战斗
剩余时间。
4.新增了代理人同行功能。绳匠可以与喜爱的代理人在街区内同行,一起约会互动;同时,
我们将持续改善部分代理人的模型(如星见雅),为绳匠们带来更好的视觉体验。
5.新增了用户端资源管理功能,绳匠可以对游戏资源进行自主管理从而缩减游戏包体大小。