Re: [闲聊] 喜欢动态等级吗

楼主: sai007788 (九条寺サイ)   2024-09-24 13:02:14
※ 引述《rockons205 (gx9900)》之铭言
: 动态等级是不管玩家几等 理论上该地区的怪物都会比你弱一些
: 立意良好,但是感受不太出升级的感觉?
: 会喜欢传统固定怪物强度 或是动态等级?
看状况。
基本上开放世界我会偏喜欢动态等级。
2077就是很经典的例子,你夜城开放之后10多级跑去市中心被等级压制虐烂,这一点也不开
放也不有趣。
还有就是WOW了。
因为封顶前的玩家可能练等速度太快,导致你刷一场五人副本出来原本地图的等级已经低到
没有解任务的必要,而高等一点的地图要跑很远很远。
以前你进西部荒野,排个副本,打一个死亡矿坑出来已经准备去赤脊山了,你可能还在帮探
员问话就没了。
后来开放动态等级,你可以自己选择一个地图一边排副本一边解完整个地图故事,再也不用
想说‘啊这里我等级高太多了必须去下一张地图了,任务才跑一半有点在意结局,可是继续
解这里的任务根本没有CP值’之类的。
当然这两个可能是特例,因为几乎没有MMO是跟WOW一样不断更新老地图跟压缩等级的。
像2077这种明明感觉开放世界却出现等级压制导致你前期固定只能在北工区练等直到可以去
其他区的。
这种会破坏掉游戏体验的状况我就觉得用动态等级会比较好。
作者: ThornEle (洛克夏)   2024-09-24 13:06:00
2077大改后变动态等级了,连武器都取消等级
作者: widec (☑30cm)   2024-09-24 13:07:00
法环就很屌,野狗也能咬死你,一视同仁
作者: s24066774 (JJ)   2024-09-24 13:12:00
动态等级很烂阿== 奥德赛就是这样气弃坑的
作者: limbra   2024-09-24 13:13:00
法环又更特别了 就算300等 给大头狗大头乌鸦围起来一样趴在地上喘
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-09-24 13:17:00
法环那已经不是动态不动态的问题了 那叫Hell & Hell
作者: pponywong (pony)   2024-09-24 13:17:00
开放世界上古卷轴3阿 50级河边的螃蟹都可以杀死你
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-09-24 13:20:00
奥德赛 当年玩不下去就是因为 我花钱升级的装备 还打不赢路人,路人掉的东西都还比较好,然后升等后 这些东西就都是垃圾了
作者: s24066774 (JJ)   2024-09-24 13:26:00
确实 不想玩RPG开修改器 结果发现电脑还能秒我==不懂再吹啥奥德赛 根本玩不下去
作者: Mark77817 (岳仔)   2024-09-24 13:32:00
可是WOW满等了还继续动态 根本走火入魔
作者: guogu   2024-09-24 13:33:00
那样为什么不干脆移除等级?
作者: cat05joy (CATHER520)   2024-09-24 13:41:00
WOW的动态很多时候是设定错误 后续修正的
作者: Shichimiya (便当)   2024-09-24 13:41:00
2077DLC可以直冲狗镇应该是变动态ㄌ
作者: Shichimiya (便当)   2024-09-24 13:42:00
60等的狗镇敌人硬的跟什么一样
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2024-09-24 13:44:00
WOW现在没动态的话 低等1场副本出来就2 3级了
作者: kaj1983   2024-09-24 13:53:00
上古要到5代那个动态数值才做得比较好,前几代就不行
作者: tmwolf (鲁神)   2024-09-24 13:55:00
2077潜行扭脖子一定秒杀,没有印象有等级差别
楼主: sai007788 (九条寺サイ)   2024-09-24 14:36:00
又不是每个点都能无声一路摸脖子清进去
作者: Shichimiya (便当)   2024-09-24 15:13:00
路边一团人的ncpd任务是要怎么潜行勒脖子蛤
作者: jaguarroco (贾古拉)   2024-09-24 15:32:00
wow的动态等级系统也是磨合了很长一段时间才相对舒适,但也还有反直觉的地方就是了,比如普通本71等打怪比79等强

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