Re: [闲聊] 喜欢动态等级吗

楼主: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-09-24 11:55:44
※ 引述 《rockons205 (gx9900)》 之铭言:
: 动态等级是不管玩家几等 理论上该地区的怪物都会比你弱一些
: 立意良好,但是感受不太出升级的感觉?
: 会喜欢传统固定怪物强度 或是动态等级?
第一个把这系统用去等级RPG的低能不知道是谁
最初的设计想法应该不是这样用的
以动态难度比较出名的恶灵古堡4为例
里面的调整都是根据玩家表现
死过几次 准确率如何
而不是看玩家的武器强化多少
等级制的游戏用这套系统就是在拖游玩时间或逼玩家课金
说白了就是内容贫乏怕玩家太快玩完
作者: widec (☑30cm)   2024-09-24 12:03:00
AVG还好 RPG很烦
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-09-24 12:06:00
怪物就没装没技能, 单纯动态等级强化的幅度很有限啦这系统就是让后期技能成型质变的玩家, 有比较值得一割的韭菜而已
作者: h75311418 (Wiz)   2024-09-24 12:37:00
动作游戏是适合动态的,rpg 有提升要素的就不适合

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