机战系列上一款已经是2021年机器人大战30了!
我自己也是骂到爆~妈的直接AUTO自动狂刷 战舰改满整个一台出去轰整场到游戏结束...
到现在也三年了没推出新游戏不像以前一年两三款或一年一款.
当然万代也知道手游比较赚干嘛没事去搞单机来弄死自己!
超怀念OG那时我自己觉得最爽运镜最猛的一款机战游戏,不过销量我也只能摇头...
我个人是如果过了5-10年UP都没推出突然认真推出一款我就可能想买了! 毕竟是回忆杀~
PS:有种回到机战F那种难度~动画2.5D千万别3D~隐藏道具他X的要到地图某一格才拿的到
加上S/L大法拼3-5%命中率!! 资金缩减有限 改机没钱抱歉 想要隐藏机体? 先依序
打过某几章符合条件最后在那章回合内完成条件才能说服加入!
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2024-09-24 11:41:00认清你就是小众吧这几年也没什么能吸引新玩家的机器人动画,没救
机战DD一个小课就10W 你出系列作一款要卖多少人
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-24 11:43:00
2d作画成本高 但一堆人都只看一遍就关战斗
作者: akles111 2024-09-24 11:44:00
但目前没有比目前的V或30多,至少比旧作多,稳定长流赚
作者:
ballby (波比)
2024-09-24 11:44:00就客群越来越小而已
机战我都当有魔神z的g世代在玩,钢弹系愈少我兴致愈低,所以我其实还蛮喜欢z3的,至少钢弹系超级多
作者:
falken (诚意)
2024-09-24 11:45:00老人才看机器人啦
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-24 11:47:00
我知道的消息是 万代把机器人大战这IP当作卖模型的游戏
作者:
JamesHunt (Hunt The Shunt)
2024-09-24 11:47:00对内就说实话鞭近代各种粪,对外就洗V/X/30好玩骗分母,熟悉的机战最对味
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2024-09-24 11:48:00成本高 客群少
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-09-24 11:48:00
机战玩的是厨房力量 没新作品哪来厨师
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-09-24 11:49:00这ip还挺像国产游戏的
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-24 11:50:00跟不上时代了
作者:
lbowlbow (沉睡的小猫)
2024-09-24 11:50:00水星魔女之后还有新的钢弹作品吗?
作者: jonh0805 2024-09-24 11:51:00
机战F那个难度放到现在就是十足的粪作了吧都是回忆中的最美好
作者: akles111 2024-09-24 11:52:00
一直都是卖模型,有次DD根本没有新消息还硬出来生放送ww
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-09-24 11:52:00
OG好歹收个尾
作者:
scott032 (yoyoyo)
2024-09-24 11:52:00机战要买版权又卖得不怎样,万代大概只想搞钢弹就好
作者:
justeat (小玉)
2024-09-24 11:52:00难度太高没人玩 难度太低没内容变成粉丝向游戏 偏偏这几年又没够力的机人番
作者:
zmcef 2024-09-24 11:53:00游戏模式跟不上时代
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-24 11:54:00实际上整个玩法也太落后,战斗动画太拖简略又太鸟地图平面
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-09-24 11:59:00没有烂阿,但玩的人就不多
作者:
fire32221 (fire32221)
2024-09-24 11:59:00没作品合作是一回事,原创越来越烂也是很靠背V两台后继机演出都有点差强人意、X直接没有后继机,虽然演出合格、T也很惨,最后大招机体根本没有动作,还有意义不明的小战舰、30更惨,新增招没买DLC就只有两招,DLC多的那个也是超烂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:00:00如果有新的版权机战我不会再第一时间掏钱了
作者:
Pocer (就4论4)
2024-09-24 12:00:00二十几年前遍地机人番 现在快绝迹 你说呢
作者:
SGBA (SGBA)
2024-09-24 12:00:00机器人变小众啊
作者: marinetauren 2024-09-24 12:01:00
原游戏形式现在比较适合手游了不如拿版权机体做对战
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:01:00主要是机人退环境了,然后2D战斗动画成本高,你说不做动画嘛又更没人要买
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-09-24 12:03:00
搞异世界大战还比较有搞头
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-09-24 12:05:00烂掉太多因素了 版权费 然后老玩家又不喜欢改变形式 一滩死水 加上机人式微 加上新世代你画质不更新也不行
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:05:00版权太贵,原创又卖不好 剩手游还在喘
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:05:00说实话就是游戏无聊吧,TRPG、D&D也不是多大众向的娱乐,博德之门也一样能打出新气象。反观机战,现在的游戏系统,跟以前ps时代的比起来,其实还是差不多的基底在玩啊,我真的好几次玩机战玩到睡着(不是比喻)
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:06:00机人现在也式微,大环境梗差了
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:07:00T跟30都买了,没有一款全破。
作者:
sezna (sezna)
2024-09-24 12:07:00这系列是死路,版权要钱刻动画要钱,偷工玩家又不满。
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-09-24 12:07:00成本这关就过不去...又不像漫威所有IP在自己手上,每部作品的授权费就占多少钱去了...还不如期待G系列出新作
作者:
belion (灭)
2024-09-24 12:08:00第4次:探索
作者:
your025 (your025)
2024-09-24 12:08:00钢弹能一直出很大因素是没版权压力,又有死忠课群
作者:
Cishang (辞..)
2024-09-24 12:08:00版权贵玩法落后客群小众不大改收一收比较实际
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-09-24 12:10:00DD动画反应出现在机战要做出大家比较不会干谯的战斗动画需要课多少钱
没有烂掉啊 时代因素机人动画就过时了 新作那么少 游戏又怎么可能带得动
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-09-24 12:13:00机器人大战的战场没办法做出地形的样子.都是平面.打斗动画关掉.战场没有策略 要怎么有趣我也不懂注:我没自己玩都看我弟玩
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:20:00其实是有地形的啦,但是与其去靠地形加那几趴回避,不如直接开集中冲进人堆,或者放强力援防角色比较快
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-24 12:22:00
要求很高 受众很小 授权成本很高 制作成本很抠做难被嫌 做简单被嫌 丢手游转蛋最适合
地形要比较前面的才有感 我方或对方王牌待在基地不走 真的接近无敌还会每回合回血回EN 现在我方不需要基地 敌人站在基地直接魂打穿打烂
作者: kevin0316 (K桑) 2024-09-24 12:24:00
弄成全3d +大地图+立绘+全配音 或者有机会吵一下 现在那种棋盘谁玩得下去啊
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:24:00就还是回到一样的问题,与其说是因为机人式微变烂,倒不如说这个系列本来就一直都是靠IP在掩护玩法的无聊。理想状况下,机战应该要本身就好玩,就能够与合作的IP互相拉抬人气;但是机战本身就不好玩,所以当机人番冷掉后机战自然也冷掉。
作者:
Morisato (螢ã¡ã‚ƒã‚“)
2024-09-24 12:25:00这系列以前的卖点是拿小时候的萝卜大乱斗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-24 12:26:00
全3D从以前PS2时代就有了啊 啊就没人买
我觉得一开始是要满足机人迷张飞打岳飞的幻想 例如Z的大家嘴基拉就不错 越后面这种感觉越少
作者:
PayKuo (柚子)
2024-09-24 12:28:00可能比较能作对比的是大乱斗吧?同样是掺杂多ip,同样有一些过气授权角,但大乱斗本身基底好玩,跟朋友一起当派对游戏玩也有趣,这时候反而是那些冷门ip加入大乱斗算是被宣传了。但机战...至少我是没有因为玩机战去看枪与剑或乐园追放啦...
作者: dieorrun (Tide) 2024-09-24 12:30:00
3D动画要有以前2D流畅度至少要动捕 我是不信他们愿意花
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-24 12:30:00
剧情自创太多没有忠实重现原作被嘴 过多原作剧情没创意被嘴 乳摇太多嫌太油 乳摇拿掉喊可惜
3D不会比较省成本啊便宜3D端出来小心被呛只有PS3水准
作者: kururuj (kururuj) 2024-09-24 12:31:00
我觉得30超菁英+的难度比以前那种系统设计失误造成的好多了,觉得太简单全无通关试试看啊
作者:
X18999 (X18999)
2024-09-24 12:32:00出了你也不会买
每款销量都长那样 谁会愿意花钱搞3D现在都不知道有没有打平成本了还想主委加码
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-09-24 12:34:00最烦的是要清一堆小兵 没什么机器人动画的爽感
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-24 12:39:00
毕竟大家都期待一款能玩30~40小时 但这时数都比看完一整部钢弹年番还长了 当然不可能让你刷刷刷就过去
作者:
j65p4m3 (DDU)
2024-09-24 12:41:00买完30还没破关,DLC也买了
作者: Torpedo9527 (雷包不用脑) 2024-09-24 12:43:00
没办法 认清自己现在是小众的事实吧
作者:
laio 2024-09-24 12:45:00万代还有想要卖模型吗== 水星魔女都完结多久了一个mg/rg都没有
DD玩法远比30更烂但是赚更多,难怪厂商不出单机嘛
作者:
XXV0 (xxv)
2024-09-24 12:55:00游戏性和剧情万年套路 机人番式微 还不能在第一时间跟上蹭
作者:
AxelGod (Axel)
2024-09-24 13:02:00游戏模式可能真的不适合这世代了尤其机人客户群真的都更老了吸引不了年轻客群
玩法一成不变 武装数量跟动画都偷得很严重 30的参战作品大多没兴趣 以上三项有一项达标我都会觉得还行 目前我觉得幻想少女大战比较有趣
角色爆衣的做过了辣 格game女角大乱斗 销量还是惨CC还有部位破坏呢
https://www.bilibili.com/read/cv8606912/大家好,这里是机魂工作室,今天2020.12.1星期二 中午 7点多今天主要介绍的机战3D史一些小科普1.スーパーロボット大戦α for DreamcastDC2001年 8月30日2.スーパーロボット大戦Scramble CommanderPS22003年11月 6日3.スーパーロボット大戦GCGC2004年12月16日4.スーパーロボット大戦XOXbox3602006年11月30日5.スーパーロボット大戦Scramble Commander the2ndPS22007年11月 1日6.スーパーロボット大戦NEOWii2009年10月29日7.スーパーロボット大戦Operation ExtendPSP2013年 7月18日作者:机魂继承者 出处:bilibili估狗找到这篇 顺便回顾了一下3D各作品应该说...3D真的蛮吃个人口味..的吧
游戏节奏太慢&单调 每次攻击只能选一种武装 之前钢弹系列有种设计不错 就是在行动点数内可以武装任搭 单一武装动画再精美 看到后来还是会疲乏
后面有些武装的攻击动画其实有混合多种武装啦,比方说巴尔干砲射完再冲过去开个几枪再发感应砲这样(比喻)但是名义上也就是一招
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-09-24 13:35:00
粉丝想看忠实呈现的攻击演出 但华丽的攻击演出跟战棋游戏追求的节奏感完全冲突 像FE出招已经做很短了 玩久了一样会想跳过 战棋重点还是在下棋
以前想过各种武装有不同技量 阿姆罗这种技量顶的ACE就可以像动画一样在一动内用朴实小招连招尻死人
作者: yuro1470 (yuro) 2024-09-24 13:45:00
@rbull 异世界大战感觉可以哈哈哈
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-09-24 14:12:00认清你是小众中的小众
作者: LightBlueSea 2024-09-24 14:50:00
机战做卡牌游戏好了