Re: [闲聊] 回合制RPG要的是什么

楼主: hayate232 (CY)   2024-09-09 17:32:49
※ 引述《Baychu (月桂丘)》之铭言:
: 前面有篇说P5回合制很无聊引起讨论
: 那撇除不喜欢玩回合制的玩家外,什么才是回合制RPG该注重的点
: 刚好P5R和人龙8都有玩,时数都破90小时
: https://i.imgur.com/LoklAkn.jpeg
: https://i.imgur.com/0zEAhjK.jpeg
: 可是P5R我其实没玩完,只玩到某个叛徒入队后就没动力玩了(后面剧情用云的)
: 虽然P5R的社群关系系统很吸引我,但还是被迷宫系统给劝退了,战斗也偏普
: 反而人龙8,刚玩到跑桐生日本线,我先看过实况云过主线剧情仍然玩的很快乐
: 战斗系统是我特别喜爱的点,没想到回合制加上一些即时与走位要素那么有趣
不知道..我觉得好玩就好玩
但真的不要迷宫和隐藏迷宫 路上 放一堆怪物,真的不好玩
讲真的大侠立志传都比那些游戏有趣多了,只是大侠立志传 思考方向不对会玩得很痛苦
,然后高难成就 都是比速度,2560 游玩体验超差,但比之前1690好,1690真的一点都
不好玩...
大侠立志传剧情就很普通,打爆天下无敌手就是这款的剧情
这真的很看人拉,像马蹄通小圣女 战斗设计就真的很无聊,还不是很多人去玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com