※ 引述《appshjkli (黑松FIN)》之铭言:
: 来源:
: https://x.com/R_onaldoTheGoat/status/1832861828759838799
: https://i.imgur.com/n1YLGgZ.jpeg 图片
: 简单总结:
: 1.对Nexon Game的金钱分配(激励奖金)不满
: 激励奖金随着BA营运三年而逐渐减少
当打工人就是要有自觉啊,
天底下怎么可能会有不“拿东墙补西墙”的公司
大家入职初期的薪水
广义上来说也是公司用其他计划赚来的盈余
真的有本事就自己开公司
噢对
所以他们开了
然后看起来除了音乐跟美术外不是很有本事。
: 2.对悠星(Yostar)乱改他们的剧本(本地化) 还有反对剧本内容不满
: 3.对Nexon找来的合作厂商不满
我觉得这两点真的就是
外国人不懂日本市场多难打
翻译这点
极其优秀的在地化
其他版友有发就不展开了
光是Comiket现场大柱子全部都是档案的广告
然后电车、秋叶原大看板,
线下品牌店家跟快闪店合作等
这些东西不是单纯砸钱就有捏
规划行程、预约档期
还有要在日本那种业务文化当中
维持跟每个窗口的关系
悠星作为一个中国厂商在日本线下推送的力道
说是外资中的经营之神毫不夸张
更不用说今年四月开始的秋叶原Yostar剪票口
谁能想到要去让秋叶原的中央剪票口
挂上一个“Yostar剪票口”的别称?
更别提他们还真的谈下来了
做好这些事需要多少业务跟行政资源
我相信有碰过类似工作的人都会觉得超鬼
米哈游在日本可能勉强还能跟悠星掰手腕
其他海外公司根本一筹莫展
尤其是台面上看得到的
日本先行营运半年跟最终章一次释出
这两点是能够决定整个游戏气运的重大决策
这也都是悠星的意见
: 4.BA赚的钱拿去营运新工作室,所以这些人认为这导致奖金减少
: 5.被劝诱的人是被说"可以拿更多的钱做想做的事"才跑的
: 6.被拉进Dynamis One的人大多不知道这些领头的拿了这么多钱跟奖金
: 7.6~7月开始劝诱BA团队的人,但团队中很多都是喜欢BA才进Nexon Game的人
: 所以成效不彰
: 8.没带会日语翻译的人是因为之前跟悠星的人沟通时也不需要悠星带来的翻译
: 所以觉得自己也行 结果商用日文写的一坨
: 9.脱离Nexon GAME跟Nexon传言不给这些人转职去RX开发是假的
: (韩国社区内有人这样推测)
: 10.プロジェクトKV KV的意思 就是Kivotos 意即我们的作品才是真的Kivotos
: 该上班了 没看得很仔细 不过应该意思大差不差 可以自行参阅图片与连结
但我还是很想念Project KV
是光环少女们的扶他击剑游戏就这样胎死腹中
能不能至少让这些东西可以用同人的名义释出啊?