※ 引述《eighties (old boy)》之铭言:
: 对我就是说黑悟空相关讨论
: 一开始有人瞎吹 踩捧啥台湾怎么做不出3A
: 大家都听得出来潜台词是
: (我们)中国人真是太厉害了
: 态度乞人憎 对啊
: 那就问你做不出3A是会怎样? 跪着要饭?
: 看不惯没关系 你就让他吹
: 反正瞎吹有高机率爆牛皮
: 像现在评价大致稳定 没有到惊天神作 不就结了?
: 即使真的神作 那是人家有本事
: 当观众的有点气量 不要求鼓掌 安静别开炮
: 单机游戏一两个月热潮就过了
: 日子还不是照过
: 现在好了 不但有跳梁仔无的放屎乱抹
: 更有跟忧国团没两样的大吹
: 台湾只是不做3A 不是做不出来
: 虽然我不是专家
: 板上已经有好几位从业者 就技术层面分享专业见解
: 个人只想说一句
: 你们是真的脑冲 想跟着对岸的节拍起舞
: 喊个3A元年 然后大把资金扔进这场文创军备竞赛吗?
: 奶奶的脑中立刻跳那句台词
: 我们的政府很有钱啊 哈哈哈哈
: 老共近年做游戏 也算炼钢炼出自己一套门路来
: 大环境不如人这点总不能自欺欺人
: 基本功都不够了 还指望旱地拔葱一秒变飞人
: 无视现实上巨大的量体差异 净想一步到位飒爽超车
: 这种人九成九是猪队友 快蛋雕好吗
: 要建立文化自信 何不先认清自己的优势在哪里
: 明明也有不少人说台湾的独立游戏创作蓬勃 发想自由多元
: 有强项且自知 那就往持续强化走吧
: 其他路径当然可以一起发展 但不能老幻想一步登天
: 很难看
: 至于前几天被桶的某位
: 能说出买游戏如同资敌军火那种齁
: 我讲白了 这种态度是明刀明枪对干的时候才适用
: 请参考老俄被经济制裁后大剌剌盗版西方品牌的行为
: 在当前冷对抗局势油门就想催那么紧喔?
: 没有人会给你好脸色 对手或队友都一样
: 看到当下真的立刻联想到中捷三刀男
: 拜托 游戏归游戏零高龟苓膏
: 不要再出一个危害人间了好吗
: 施主 别让3A成为你的心魔
: 来 跟我一起说
: 台湾有台湾的优点 3A个雕
: 喔密头佛
来龙去脉很简单阿 都4-11的原因
台湾早期的游戏公司比人强的时候
练的东西都是什么内容?
单机时代 街机时代
可以红的都是什么题材?
YT也不少中国人在讲老游戏的
最广为人知的就老孙吧
早期中国人玩的都是台湾游戏
还要自己想办法把Big5转码
不然打开都是乱码
智冠 大宇 这些公司练的不是武侠 仙侠
就是三国 黄飞鸿 西游记 中国功夫这些
这些内容早就因为4-11变成4-11的公司了
比如双剑就是妥妥的台湾IP
个人觉得放掉这个是非常可惜的
我本来还想某天能看到李逍遥能以3A类仁王的形式回到舞台
然后自豪的说这就是台湾IP 台湾制作的作品
可是之前早就因为4-11的关系变成4-11的作品
现在大宇放弃了 最卖的是女鬼桥 血统纯正了
一刻都没有为双剑惋惜
就算之后真的出现3A仙剑
那也跟台湾没关系了
到时候除了检讨台湾为什么做不出来3A仙剑
还要检讨为什么留不住台湾IP
我想答案也会是一样的
"台湾不需要自己的IP 没有台湾的IP又怎么了?"
早期对街机有无限梦想的IGS
现在对鈊象的印象是三国战记? 西游释厄传? 形意拳?
还是明星三缺一? 或是满贯大亨等一连串博弈游戏?
事实证明台湾的环境就玩不动现在俗称"3A"规格的游戏
大家认知的才不是什么宣传费多 开发费多 开发时间长
而是画面绝赞 剧情够深 系统有趣好上手
有钱就能做? 现在这些厂商做熟悉的东西只会被4-11
不如说只要还存在4-11 那台湾就只能从头开始练
文化底蕴这种东西都是靠累积的
台湾没有好的题材吗? 荷兰人 西班牙人 日本人 中国人
都曾经统治过台湾 中间有太多的事件可以拿来当素材
可是在游戏圈就属于比较难推广的题材
现在黑神话悟空证明了外国人也买这只猴子的帐
很好啊
可是台湾公司就算有钱 敢做西游的3A吗?
那撇除所有的中国元素 我们还能做什么属于台湾的3A?
最后的结论就是
"台湾不需要3A游戏"
可是这一题问的其实不是问需不需要
不过也没关系 反正结论都出来了
大家也只能接受
不然你想被4-11?