Re: [问题] 为何要讨好SJW?

楼主: mazinkisa (mazinkisa)   2024-08-28 09:09:31
核心思想“CEO”
当年日本游戏商还在埋头苦干做游戏
还在拼命赚钱养大自己的时候
日本游戏商可没在管你什么限制
能让玩家青睐才是最重要的原则
当年游戏能卖玩家原因买才是重点
但自从公司做大了以后
开始需要专业管理引进
CEO制度登场“钱”成为唯一的考量
为何赚更多钱和从更多族群捞钱
CEO就会以钱为导向的去屈服可能掏钱受阻的原因
为了“钱而跪”就不意外了
除非重新回到吸引玩家买游戏的初衷
不再以钱为导向的方式做游戏
不然有以钱为导向的CEO在
再次跪倒在任何势力面前
都是迟早的会再发生的
※ 引述《werttrew (我只是你的爱人 不是敌人)》之铭言:
: 我又肥又丑
: 但我想看苗条大奶
: 在我前面扭屁股啊
: 或者用很帅气的角色
: 展现我宅出来的技术
: 都玩游戏躲到虚拟世界舒压了
: 想选一个长的跟我一样丑的干嘛?
: 看游戏销售量
: SJW和LGBTQ
: 明明就不是客源
: 为什么要照他们的偏好去调整游戏?
:
作者: HarunoYukino   2024-08-28 09:10:00
事实上怎么可能不以钱为导向你开发游戏要不要钱?开发游戏是连收入都没有是纯支出 天上会自动掉一笔钱来吗?
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:11:00
讲得好像日厂不想赚钱 厂商就是来赚钱的只是非游戏圈的ceo进来游戏公司管事,他就是纯看数字,他不会去考虑什么ip什么玩家情怀这些无法量化的东西
作者: jupto (op)   2024-08-28 09:13:00
做游戏不赚钱是做功德?
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:13:00
不赚钱就是砍 评估不好就是解散 手游好赚就是直接加入
作者: iam0718 (999)   2024-08-28 09:13:00
有些游戏为了求数字好看还会把传送等等时间加长 XD
作者: HarunoYukino   2024-08-28 09:14:00
你要向别人要钱 别人提出的要求接不接受? 不接受就
作者: staristic (ANSI lover)   2024-08-28 09:14:00
很多时候所谓的专业经理人就是专门毁掉一间公司的货色
作者: c24253994 (鬼混哥)   2024-08-28 09:14:00
那是现在银行贷款看DEI啊?跟钱有关不是吗?
作者: jupto (op)   2024-08-28 09:15:00
任何行为变成工作就都是为了赚钱 以前游戏讨好玩家只是因为这是当时开发者知道唯一的赚钱管道
作者: staristic (ANSI lover)   2024-08-28 09:15:00
讲好听叫专业是经理,讲难听就是没有任何专业靠张嘴
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:15:00
也不能这样讲,股东要的就是好看的数字,他才不管你什么玩家情怀怎样,所以他们用专业经理人
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-08-28 09:16:00
安排商业间谍摧毁别人公司也是常见的竞争手法
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:16:00
至于这个数字是不是榨干公司几十年累积的ip 还是爆破基本盘来的 他们并不在乎
作者: HarunoYukino   2024-08-28 09:16:00
黑神话在开发初期就马上遇到钱跟人都不够的问题了就最基本的问题,你要不要让开出的票变成芭辣票导致公司倒闭?
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:17:00
为了一款好游戏n年磨一剑 回炉重造 实际收入可能比不上做一个手游 专业经理人不会去干这种事
作者: ARCHER2234 (土波)   2024-08-28 09:24:00
因为它们拿的是公司的薪水,不赚钱没差
作者: jupto (op)   2024-08-28 09:36:00
情怀 ip这些不都是为了最终赚钱吗? 当游戏开发公司 发行公司 都是慈善事业啊现在越来越多游戏制作 发行 营运 不重视情怀ip从产业的角度来看就是这些东西带来的利润价值不如从前而已
作者: owo0204 (owo0204)   2024-08-28 09:40:00
怎么说 有一些开发者 他要赚钱没错 但他不只想赚钱 还有一点自我实现需求但ceo不会这样想 他就是专业赚钱

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