楼主:
dren (DDReN)
2024-08-27 15:47:02拿个街机台打3A
我真的快笑死
美术等级差多少
游戏这东西 没有要求其实可以很简单
青蛙过街
jpg左右移动 碰触到汽车碰撞框就掰掰
这种东西能跟3A比吗?
街机那种等级 会要求你建模到3A吗
不就选单 进入游戏 达到目标就一道
技术力差那么多 还敢出来说嘴
但这也就是游戏差别之大的地方
你要要求 可以音乐美术画面氛围
全部到位 要多顶可以多顶
对马战鬼的氛围
刺客教条 GTA 那种城市规模建模
黑魂 魔物那种 王的设计
要简单可以超简单 扑克牌52张 就可以做游戏了
甚至是最古老的乒乓球打砖块
讨论3A结果说有钱就可以生出来
是吗
没有热情的游戏 是会多有要求
到时候钱拿了 出了一款到处JPG
建模还在30年前方块人
怎么说
没有热情 没有剧本 没有游戏精神
没有对风格的坚持 没有美术的加成
随随便便能生出3A
笑死 你只是来消耗预算的吧
游戏业不缺一款高画质粪作
莎木3 光众筹就633万美金
那画面你接受吗 人家还有品牌情怀加成
台湾有ㄇ
仙剑奇侠传7
那动作 那技术力 说真的也不算差了
但氛围画面建模 能摸到黑悟空的边吗....
论技术力累积 论品牌
人家还是出了足足七代的超老品牌ㄟ
有钱就以为能生出来
真的太过一厢情愿了
没有3A真的不会死
但也不用把台湾吹到天上去
题材还要思考
你游戏做的好玩 做得出来
什么题材大家都嘛可以
真的以为每个玩家脑袋里颜色都特别多啊
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-27 15:48:00莎木3好像有说那个画面是故意做旧的样子
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-27 15:49:00然后仙剑的制作其实早就是中国那边的人员了
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 15:50:00仙剑7是北京做的 轩辕7好像就是台湾人y
作者:
segio (初华)
2024-08-27 15:52:00莎木是技术力就那样了.你要铃木裕拿UE4开发是要他的命吧...
作者: a2156700 (斯坦福桥) 2024-08-27 15:52:00
所以应该要支持轩辕7吧 即使不如人意 虽然来不及了
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 15:53:00有乡民讲大宇做轩辕7的团队已经离开了 那已经是我们最接近
作者:
segio (初华)
2024-08-27 15:53:00小公司开不了大车.小胡子离开SE后也弄不起电影质感的3A作了
以后结论请归纳在台湾有台积电跟好想赢中国之间 谢谢
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-27 15:56:00轩7其实以系列来说台湾市场算相当支持的了,主要是被卡版号进不去中国市场
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 15:57:00作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 15:59:00只讲画面和技术的话
作者:
Innofance (Innofance)
2024-08-27 16:05:00PS3的画质,摘掉国产滤镜自己觉得可不可以
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 16:08:00黑悟空那种美术 连中国大概都是独一档了 台湾更难复制所以我才一直讲别走这条路 该走风格化 例如做动漫式游戏
作者:
slough1003 (aged-firewood)
2024-08-27 16:10:00蛤?3A定义有那么复杂吗?
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2024-08-27 16:15:00台湾只会把投资人乱用 所以要花300A的钱才可能做出3A辣==
jayppt太难了2000年开始双剑就一直被人要求做出超屌3D开发预算就没这么多 做得出有鬼光是动补就要花很多钱轩辕剑原本五代三部曲就要收了后面不知道自信心又突然爆棚搞一个Unity的轩六也被骂翻天