https://doc.twse.com.tw/pdf/2023_3293_20240624F04_20240827_150556.pdf
鈊象去年的年报可以看一下,有几个点可以讨论,以下都是大约,懒得打详细数字。
另外对于该公司来说,网络游戏=连线游戏+手机游戏,以下都是新台币仟元
1. 鈊象不是纯软件,他有卖机台,所以不是单纯娱乐城。
2. 报告书有提到美+中撑起了50%的游戏市场。
3. 主要商品外销 80% 内销 20%
4. 去年研发成本投入大约 3,146,958 研发人员大概 800 人
5. 75,076,392 是国内网络游戏规模,鈊象在这里营收 2,557,302 ,大约 3%
6. 鈊象自己也不知道国内机台市场规模
7. 机台营收大约只占7%(1,032,480),网络游戏占 49%(7,062,178) 跟授权游戏 42%(6,081,137)
8. 鈊象有抱怨政策配套不足跟人才难找
成本300万但研发人员800是什么概念?还是人事费用不算在成本内
作者:
foolwind (废人...废样...)
2024-08-27 15:34:00千元吗
作者:
dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)
2024-08-27 15:34:00同一楼
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-08-27 15:35:00对不起 但这什么数字?300万 几百人 你除一下看每个人多少年薪??
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:38:00
IGS找人都开最底薪,会好找才怪ㄏ
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:44:00
他们一年分两次红一次都十几个月,但新人第一年没得分有学贷房贷的都会直接饿死
其实薪水就跟一般游戏业差不多5 6年年资大概50k但分红很夸张 一般游戏业就没那种分红了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:48:00他们起薪基本水平再高一点,主管很喜欢加班分红听说不少,'平均'破百但这得问看看有没有过来人
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 15:51:00为加班而加班挺没意义的阿,但很多老板喜欢
作者: a8521abcd (Cage) 2024-08-27 15:51:00
有听说他们的加班都是无意义的加班,就是没事也要坐在那发呆ㄏ
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2024-08-27 15:56:00新人美术企划2开头程式3开头当然招不到人
作者: generic (generic) 2024-08-27 15:57:00
以前的印象 鈊象薪水在台湾游戏业算高的
作者:
OochunoO (遥控器推广协会)
2024-08-27 15:57:00分红也要等撑过一年公司还在赚才有 鈊象大概七八年前可是连续好几年赤字没钱能分红惨到快岛
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-27 16:01:00这几年不是很赚吗? 所以都领很多喔?
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-08-27 16:05:00
每月薪资低 但年薪很惊人。台湾游戏相关科系的 兜兜转转最后都进这里 待超过一年就很难离开了 外面没这待遇
一两年前的新闻而已,鈊象非主管职年薪中位数200万
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2024-08-27 16:11:00机台是怎么样的机子啊
作者:
ChunD (春D)
2024-08-27 16:30:00前阵子朋友才去面试美术,薪水不算高,但加上分红年薪破百,还只是低阶人员
待久一两年随便破百 但低底薪+加班文化而且履历对跳槽没啥帮助 真的是养老
作者:
HydraGG (嗨爪)
2024-08-27 16:34:00机台就是你去汤姆熊那种会看到的简体机台,那很多其实台湾做的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-27 16:42:00一年以后破百不输电子业
作者: DkvupEX (DK) 2024-08-27 16:43:00
8>不好处理帐目 封口费要给很高 没事 我乱解释的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-08-27 16:43:00你跟2330股票一起买就能知道多会赚了
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-08-27 16:58:00他们外销的机台是哪些阿,好奇
作者: dg7158 2024-08-27 17:03:00
之前机台展的那些全都外销的啊
低底薪靠加班费撑上去的薪水没什么吸引力吧认识的都待几年就去日本了
作者:
ocean11 (深海)
2024-08-27 19:21:00研发成本300万 研发人员800人 你信吗?