※ 引述《mizuarashi (米兹阿拉西)》之铭言:
: 汝题
: 索尼跟微软都是跨多领域的大公司,做得出主机跟3A游戏,但是缺无法像任天堂一样,养出
: 知名IP赚周边钱。
: 同为前主机生产公司的Sega还有索尼克,索尼虽然有蜘蛛人,但那是跟别人买来的。微软有
: 啥?Word回纹针跟海豚吗?
: 任天堂的老大哥玛利欧就不用说了,萨尔达传说、动森、喷射、皮克敏周边都卖得很好的,
: 他厂到自家的卡比还有宝可梦也是,尤其是宝可梦,IP价值世界第一。
: 为什么任天堂一个只做游戏的公司这么会经营IP?
: 我很好奇0.0
: 0.0...
实际上任天堂也是很现实的公司啦…
https://i.imgur.com/xxUFWUh.jpeg
任家四天王里撇开喷墨的年资不够
都符合
1.有过千万销量
2.主系列稳定过百万销量
3.评价几乎都好评
4.20年以上IP
宝可梦虽然这几年老是被骂
但评价开始褒贬不一大概是从日月才开始的
而且在NS前是名副其实的销量冠军
不愧是四天王之外的冠军(欸
有了这些条件
粉丝信赖这些IP最后才能养成死忠的
连碧姬Show time都大卖几百万套
至于没达到的上面的百万线优等生
卡比、皮克敏、大金刚国度、异度之类的
老任都算很愿意出新作
(大金刚应该在等Retro做完Metroid Prime)
银河战士从ZERO MISSION开始不到百万
就睡了10几年憋到Metroidvania开始大流行
圣火系列靠老任有爱
长期一直在百万线下出新作
本来觉醒是最后底线没百万就冷冻
结果从此突破百万线翻身
星狐则是长期评价销量都不好
WIIU上的零没翻身冷冻到现在
所以你要说任天堂多愿意养IP
他可能没有其他公司那么大小眼
但毕竟是商人,要把钱砸在哪还是很清楚的
另外我觉得任天堂的IP能持续让大家认识
大乱斗这个游戏也是功不可没
想想多少角色知名度靠这款延续的
才会有啊洛克人我知道
大乱斗里有的那个(ry
可是一样你游戏要先做得受欢迎
而且是长期好评
其他公司有任天堂四天王那种水准的
基本上也是招牌明星啦
战神奎爷、Halo士官长、卡社里昂
不是不想养而是养不出来
况且任天堂就是游戏界的顶标
就像以前看到有人说
3D动画没迪士尼好就不想看
欸人家是技术顶标说得好像低标一样$&@?