※ 引述《leon131417 ()》之铭言:
: 我觉得啊
: 当你用T1等级的国外作品来针对黑悟空
: 这就表示你对他的期待已经可以拿T1做比较
: 对于中国初出茅庐试水温的3A作品
: 你应该是对于黑悟空的好无庸置疑的吧?
: 只是碍于立场,过于针对有点鸡蛋挑骨头了。
: 我还是一贯的看法
: 对于人家做得好 就该大力赞扬
: 不要踩一捧一
: 也不要过于自卑感,什么台湾还没看到车尾灯之类的。
: 台湾也有走出自己的路啊。
事实上这款的确就是T1级别的游戏
对中国人来说
能够做出一款实至名归的T1等级3A
那还是值得开心一下的
这部分我也恭喜他们
平心而论
我自己对这款的看法是
画面:
绝对是T1级别
不过认真细分的话
我会放在T1的末端
例如最2虽然令人恶心
但单说画面技术是真的比这款好
事实上这几年画面技术进步的不多
要超越其他3A其实也没多少空间可以超越
只要能站上T1其实就是顶了
而如果则从艺术性来看画面的话
那我会放在T1的前段班
略输对马战鬼
但赢多数3A
剧情:
我会放在3A的前三名
有文学作品打底
就已经有厚实的基本分
在演绎上也很完整的把原作后续给做一个精彩的展开
又不失原作的叙事结构跟水准
再说
中国创作主场向来都是民国前
只要不是叙述现代故事
独裁制度的桎梏就会少很多
可以在最大限度下撰写故事
关卡设计:
这个就没有3A水准了
不但有空气墙
而且除了战斗以外没有其他丰富的游戏内容
角色移动没有活用3D游戏的立体空间展开
探索也大受限制
都箱庭世界还能让人找不到路或是很难流畅的全探索等等
这是这款游戏的致命伤
综合来看
我觉得85分左右的确是一个中肯的分数
但这85分已经是平常3A游戏的正常水准
可以说它就是一款名副其实的“3A作品”
但我不会说它是“3A大作”
我自己对这款未来看好的点
1.有机会成为中国走向3A常产的第一枪
这就看后续中国市场跟资本如何应对
只怕高机率还是会回到CP值较高的手游或是原神作品
2.我很讨厌中共独裁政权
但我还是很喜欢中华文化的
如果能吹起中华文化的风
怎么样都比现在女权LGBTQ的左胶歪风好得多
至少黑悟空没在管你政治正确
而是反正就是把该说的故事说好就对了
而未来看衰的点:
1.鉴照前文
中国能大展身手的区块还是只能挑古代题材
但凡一要以现代做为故事背景
就很又很难避开独裁共产的审查跟限制
2.中国市场风气是极为重视短期收益的
比日本、西方尤甚
当“第一款3A”的光芒褪去后
后续推出的3A作品
光靠一般玩家的爱国心支撑
有多少中国投资方仍旧愿意投钱?
3.环境的不安定
就怕两点
一是广电总局是一个没事就会莫名发癫的机构
你没办法预测什么时候突然它不给你的作品开绿灯上市
二是中国的产业一旦做大
政府就会蠢蠢欲动
不是想把你整个企业端去变国家的
就是想要套上各种紧箍咒来控制
无论如何
只单说这款作品
我认为在“当下”来说
对世界的游戏环境是正面冲击
也恭喜中国游戏拿下第一个里程碑