汝题
台湾虽然做不出3A游戏,但独立游戏创作者们都在努力奋斗中,只是要靠台湾市场有点太不
切实际,毕竟问为什么台湾没有3A游戏的时候,很多人都会说钱跟市场的问题。
赤烛当初靠还愿、返校打出海外市场,因此九日在海外市场卖的不错,不用像活侠一样,必
须跪中国市场,被迫改剧情。
但不是每个游戏都有赤烛这样的关注度,如果台湾想推广独立游戏,要怎么做会比较好?
台湾独立游戏蓬勃发展,成为让台湾游戏更进一步发展的契机,感觉是蛮可行的,比一直问
台湾为什么做不出黑神话悟空实际多了。
我很好奇0.0
0.0...
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-08-22 14:04:00
买新闻稿 买广告 叫实况主工商
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-08-22 14:04:00目的是要推广台湾,那第一步就走歪了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-22 14:05:00现在独立游戏已经还可以了,如果要卖得更多
作者:
achuck11 (wonderful)
2024-08-22 14:06:00黑妈祖/土地公,郑成功无双,台积电模拟器
作者: Tads 2024-08-22 14:06:00
参加国外的游戏展吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-08-22 14:06:00不是得做出超棒的作品就是得砸很多宣传资源但这对一般小工作室都是不太可能做到的事情
作者: cccwahaha (死老百姓) 2024-08-22 14:06:00
好玩,语言当地化,然后让人家知道有这游戏, 就这样
作者: sniperex168 2024-08-22 14:07:00
通常都是国外比较捧场吧,又要讲前几天失落迷城制作团队的人说卖了40万套,都是卖到国外,台湾占不到3%
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 14:08:00翻译做好,国内外都要办试玩就好
作者:
QluckQ (QluckQ)
2024-08-22 14:08:00看新世界狂欢怎么做的?
啥不太可能 又不是不能去申请辅助 讲的好像独立工作室 每个都自闭一样...
作者:
Bugquan (靠近边缘)
2024-08-22 14:08:00去外国找文章,虽然少少人讨论,但是贴来这里就说是热门话题
作者: furret (大尾立) 2024-08-22 14:08:00
好玩就能靠口碑 然后有游戏机版本更好
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-08-22 14:10:00失落迷城、记忆边境都是欧美客群>台湾的独立游戏作品找一个好且适合的发行商很重要像之前小魔女诺贝塔我就一直觉得输在找了一个不可靠且在国外发行能力较为贫弱的发行商
作者: sniperex168 2024-08-22 14:11:00
不过能做到多语言多平台同步发售就有机会
先摒弃台湾本位这件事好吗 老共现在卖最好的游戏也没在安丽中国文化
作者: su4vu6 2024-08-22 14:12:00
做兽人设定
台湾文创惨业好像不讲到黑熊卤肉饭珍奶这些就没招了一样
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-08-22 14:13:00至少要有翻译
作者:
yukn732 (archer)
2024-08-22 14:14:00你可以无偿免费翻译,
我问周边人的话 也没几个知道台湾近年有做什么游戏要推广海外前 起码先做给自己人知道
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 14:14:00某MEI,西游记本身就是中国文化了还说没有鸟熊有人问说有没有英文,他说有计划
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-08-22 14:16:00
模仿赤烛或把赤烛做大阿 它现在就最屌 能做恐怖也能做动作
作者:
K951753 (三宝饭好吃!)
2024-08-22 14:20:00好玩不用推广
作者:
tt1034 (我爪天下第一)
2024-08-22 14:22:00不如说最近几年的台湾游戏一直都没有推不出去的问题,做得好自然会有一批玩家不分国籍的拥护
Carto、倾听画语之类的优秀独立游戏一大堆,但正常来说你玩游戏哪会去管是哪个国家做的?你随便点开一个独立游戏你会去关注玩法还是他是哪个国家的作品?
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-08-22 14:24:00活侠传 韩国是扛着自动翻译也玩 游戏好就是自己会畅销
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-08-22 14:24:00龙脉常歌:心相吾山都去参加日本游戏展直接上日配了但是不是3A没人在乎 下一篇
简单来说 除了吸引玩家 外 发行商看到好东西自己会来谈翻译
作者:
okah (lulala)
2024-08-22 14:31:00活侠传出英文字幕找个好发行商砸钱宣传就会红了,东西好推不出去那就是缺宣传阿
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 14:34:00某MEI,别想扯开话题,西游记就是中国文化
不要整天想推广一些说是本土文化结果看起来还是中国文化的东西
作者:
okah (lulala)
2024-08-22 14:34:00发行商很重要,芒果派对就是在Steam的小黄油板块站稳脚步了
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-08-22 14:34:00赤烛是九日做得真好 才打入国外好吗你今天游戏做得真好 自然会红 玩的人会分享做影片 攻略的会做影片 实况主会游玩
中国一堆独立游戏的roguelike也是做得不错啊,那些也没有整天强调中国文化啊
作者: ConcealAsh 2024-08-22 14:38:00
做个很好玩的游戏 然后多语系化 再找个好发行商
独立游戏本来就很难被看到,又不是只有台湾没被看见是发行的问题,不是游戏的问题,就像Hades的工作室前两款也是口碑很好,但知道的没几个
作者: nightyao (yao) 2024-08-22 14:49:00
就别那么自卑,别一定充满台湾本土意识啊
作者: hhi80482 2024-08-22 14:51:00
好玩、推广美的文化、有在地化(翻译),网络宣传不可少西游记作者又不是中共人,中国文化也有美的地方为何一直在意是否中国来的?难道不用中文?美的东西就会有人欣赏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 14:56:00
百剑背景在日本看起来就超级日系但好像是台湾的工作室
没差吧,东西好坐着不动就有韩网热议了,花钱行销cp值太低
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2024-08-22 15:51:00不用想着推广台湾的游戏,只要去买你觉得好玩的台湾产游戏就好然后玩了好玩叫大家一起来买,没钱买也至少帮贴点情报或宣传