楼主:
FrogStar (蛙星)
2024-08-22 13:56:58我刚上手玩的时候感觉是
哇
真的很不错 打起来也挺爽
大概8~9分
但玩到第二章后
感觉差不多会变8分
好玩是确实挺好玩的
可是有个小问题
像是鞋子里进了个小石头
问题不大但有点令人在意
就是游戏科学做了很多背景延伸的场景
应该是为了看起来自然好看做的
就很常以为能走然后撞上去
到了二章就蛮多的
而且加上需要探索隐藏boss的路径
常常变成说
你以为能走的,他走不了
你以为不能走的,他能走
通通混在一起了
也没有视觉引导
我年初玩relink时
他们也一堆空气墙
可是relink场景组合很多彩
一个绿草丛和岩浆放那边
你就不会想去跳跳看了 对ㄚ
一看就是有墙
不过我在relink当太刀侠被打成智障
打黑神话黑风大王一次过、黑熊精两次过
谢谢黑神话悟空重塑我道心
我果然比较适合能滚的游戏
空气墙真的没差 给个地图就解决了我如果地图上看得到那边本来就过不去 那空气墙问题根本就不大90趴的线性游戏都是这样黑猴子的问题是他有点想让人探险 但又很烂
解觉手法很多 加路障 or边界线提示 都是比小地图还好的选项
作者: su4vu6 2024-08-22 14:01:00
对阿 不想给走就不要做得像可以走一样 好好放实体墙壁或是显示限制范围给大家看
空气墙真的很麻 一般游戏要嘛会做的一眼就没法过 不
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-22 14:05:00还是宫崎英高懂行 看起来不能走?那你滚滚看
作者:
Tencc (10cc)
2024-08-22 14:06:00这款就是很多传统RPG有的空气障碍物 不只墙 走一走都会卡到东西
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 14:06:00说起来relink也没有地图,村庄只有上方那条线提示而已
作者:
wamng (wamng)
2024-08-22 14:08:00主要是为了景,会有一堆空气墙,厂商首先满足画面好
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-08-22 14:09:00村庄要找东西时很有可能会迷路
作者:
k1222 2024-08-22 14:10:00英高就是给你跳 死了不关我事
商业上已经成功了...后续再扩张跟dlc都可以期待
作者: su4vu6 2024-08-22 14:10:00
对阿 玩家死了就知道不能走 你给我撞墙 感受就很差啊
官方说再做了(改空气墙)...是营收给他的信心吧先端出了个7~8分可以玩的成品卖1280
空气墙问题很大 不是一张地图能解决 因为连非边界地区都会有空气墙
作者:
iam0718 (999)
2024-08-22 14:16:00空气墙在怎样改都那个死样子 最低至少给个小地图吧
这样想起来确实relink感觉可能有路的地方走过去常常都有东西可以捡
作者:
kkksteve (达特steve)
2024-08-22 14:23:00没,宫崎英高有给你七彩石探路,砸很大声就是摔死不过除了黑魂一,没几个人会用
作者: su4vu6 2024-08-22 14:24:00
不都是开线上模式 看那些留言来探路吗(X
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-08-22 14:28:00
我没用石头都是拿弓箭射地板 直接射出一条路
作者: lucky0417 (L.W) 2024-08-22 14:34:00
relink太刀虾不靠翻滚的 靠连段跟技能位移在闪招的
作者: qnonp2012 2024-08-22 16:14:00
直接摔死的确比空气墙体感更好
这空气墙绝对不是小问题,就像是脚底长满了水泡还要继续走一样