看起来跨文明机制还是有一些限制
每个文明有自己专属的时期
然后在下一个时期只有一个默认的文明
想跨其他文明就需要满足特定条件
举例来说
埃及转桑海、桑海转布甘达
是游戏默认的进程
只要跨时期就保证解锁
但埃及如果要转蒙古
就需要符合“拥有三个单位的马”的条件
※ 引述《tchaikov1812 (柴犬夫斯基)》之铭言:
: 游戏分三个时代
: 每个时代会重新选择文明
: 埃及变桑海,再变蒙古
所以埃及变桑海后应该不能变成蒙古
因为桑海和蒙古都是第二个时期的文明
: 对,就是人类那套,争议系统
: 对我来说很毁沉浸感
: 直接打消我玩人类的念头
: 结果现在文明直接抄他对手那套
: 同时领袖也可以自由搭配文明
: 孔子领导埃及...
这个设定我也觉得满奇怪的
但可能是为了配合跨文明的机制
让整场游戏的领袖都是同一个
才知道自己在打谁
然后看起来领袖会有自己的技能树
: 然后领袖建模做的不知道为什么超糟
: 亏这次地图做的挺好看的
: 熬夜到四点看到这些
: 睡了....
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