Re: [讨论] 台湾有什么历史背景能打造3A大作?

楼主: yokann (欧洲)   2024-08-21 16:29:50
1.抗日背景
作者: AlianF (左手常驻模式)   2024-08-21 16:31:00
1 不行 踩到支那屠美灭日的爽文点
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-21 16:32:00
麻烦别再背景了 限制我们自己的想像力
作者: sunnywing (转圈圈( ̄▽ ̄#))   2024-08-21 16:32:00
都不行 只能抗O
作者: ysc1213 (ysc)   2024-08-21 16:32:00
3好像有个独立制作叫打鬼的
作者: willywasd (dalikeanureeves)   2024-08-21 16:32:00
1 的话 廖添丁算吗
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-21 16:33:00
我们不需要依附一个历史背景或台式特色去做新的创造创作
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-08-21 16:33:00
为什么要抗日,皇民化运动明明很值得描写
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2024-08-21 16:34:00
所以拉瑞安做出柏德3是因为比利时有屌面人还是鹦鹉螺飞船吗?
作者: viaggiatore (▁音)   2024-08-21 16:34:00
当然不用,不过这串标题就是问台湾历史背景条件下啊
作者: AntiEntropy (诘襟の少年)   2024-08-21 16:34:00
你去想想看受到日本压迫的台湾人民,后来慢慢变成日本人的形状素晴らしい
作者: CYL009 (MK)   2024-08-21 16:34:00
皇民化太简单惹 对手太烂
作者: mars0009 (mars0009)   2024-08-21 16:35:00
创造力都被消磨殆尽了 整天历史
作者: viaggiatore (▁音)   2024-08-21 16:35:00
可以做什么跟历史无关的太多耶,不过开别串聚焦更好便利商店,阿猫阿狗,大富翁很多跟历史没什么关系
作者: Castle88654 (Writer)   2024-08-21 16:36:00
你的1跟2不就是政治类?
作者: viaggiatore (▁音)   2024-08-21 16:36:00
不要历史适合开别串讨论,这串九成会提历史的我知道的开发者和那个跳出来的梦游边境也跟历史无关
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-21 16:40:00
不是 是因为常常 几乎每次讲台湾创作 都是连接到台湾元素
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-08-21 16:40:00
只有3有机会,目前也最多这主题的独立游戏女鬼桥、还愿都算吧
作者: Owada (大和田)   2024-08-21 16:42:00
不找人打架到底要干嘛 有完全没有战斗的3A游戏吗
作者: naya7415963 (稻草鱼)   2024-08-21 16:42:00
阿女鬼桥应该不算独立,我是指比较小规格的作品
作者: generic (generic)   2024-08-21 16:46:00
生存工艺游戏啊 先民渡海来台垦荒史 要闽客械斗和原住民
作者: polarbearrrr   2024-08-21 18:35:00
不能做殖民者当主角屠杀汉人原民等反抗势力吗?毕竟现实就这样演的

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