Re: [讨论] 台湾游戏产业到底发生了啥事= =?

楼主: z1231002 (300)   2024-08-21 16:44:30
个人认为缺乏创意
所以很难踩中时代脉络
每次都慢好几拍
最后只能代理喝汤
例如:
当年石器时代被华义各种魔改。台湾技术力很明显是够的。
枫之谷 台湾一定做的出来。
愤怒鸟
宝可梦GO
甚至是擦边球的“美女包围系列”
或者是之前的三消游戏 魔镜
台湾都是可以做得出来的
做一些爆款小游戏 有钱才能完成梦想啊…
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-08-21 16:45:00
小游戏能做,但不可能大资金投资游戏
作者: astrayzip   2024-08-21 16:45:00
芬兰就蛮值得借镜的
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-21 16:45:00
我们是常常比较慢 moba热潮过了才开发出战神魔霸
作者: astrayzip   2024-08-21 16:46:00
所以晚起步跟规模小都不是理由
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-08-21 16:46:00
mmo 转单手游 常常都在吃别人的排气管
作者: jupto (op)   2024-08-21 16:48:00
台湾人本来就有技术 问题是没人愿意投钱去把有这些技术的人才整合起来做产品啊
作者: nisioisin (nemurubaka)   2024-08-21 16:49:00
现在也有阿 活侠传不是吗
作者: jupto (op)   2024-08-21 16:50:00
类似的状况很多国家都有发生过 只是他们后来就是有人做了这个关键行动台湾一直没有就只是差在这里
作者: ray424 (hhateonas5566)   2024-08-21 16:50:00
台湾的问题不是连手游营运都搞不好吗,台湾自己开发的手游卡池说不定会弄的比米池还糟糕连台制手游排除那些博弈类在台湾有几个活下去的
作者: jupto (op)   2024-08-21 16:53:00
从另一个角度来说台湾能让博弈手游赚到流汤表示能力其实是有的 只是他们已经成功了不需要再成功一次
作者: NeverNight (NeverScare)   2024-08-21 16:56:00
有别款游戏就算了,今天看了猴子然后说台湾没创意。
作者: pttbook (pttbook)   2024-08-21 17:06:00
代理赚钱最轻松 也不用烧钱养单机人才技术 拖久了就这样

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