※ 引述《astrayzip ()》之铭言:
: ※ 引述《josi5566 (揪戏5566)》之铭言:
: : 诶
: : 不是 到底为什么台湾人可以这么自卑啊
: : 韩国拍出鱿鱼游戏
: : 那时候就说台湾为什么拍不出来
: : 日本鬼灭当红的时候
: : 就有人问台湾为什么做不出来
: : 世界杯的时候
: : 就有人问台湾干嘛不发展足球
: : 台湾明明有不错的台剧 电影 游戏
: : 当然不是最好的
: : 可是你拿那些反驳他们
: : 就被某些人酸
: : 好像不是第一就是烂
: : 看看我们伟大的祖国 荷兰
: : 他有样样都强吗
: : 人家还不是欧洲强权
: : 一堆云台湾人
: : 拍不出鱿鱼游戏 画不出鬼灭 做不出黑悟空
: : 啊你就烂啊
: : 自卑成这样会不会太扯啊
: 但韩国我觉得真的可以比啊
: 韩国文创强的时期是在台湾强的时期之后
: 人口也只多两倍
: 而且只有韩国北韩讲韩文
: 单论语言优势我们当年还能不翻译随便简转繁卖中国
: (到现在单行本还是一堆中国人直接买繁体台湾代理蒐藏)
: 韩国就真的只有自己跟翻译外销
: 在韩国企业拉拔起来自己文创产业之前
: 游戏、动画、艺人、一大堆文创
: 台湾都比韩国影响力大
: 因为吃了华人圈豆腐
: 赚了大把资本
: 可是大约在2000年代开始后
: 韩国就开始一路反超
: 到2010年代已经爬很高了
: 2020年代更是比起2000年还蓬勃
: 各大文创产业都是五大洲市场吃好吃满的状态
: 比如偶像
: 韩国偶像是从没有变成量产一大堆推陈出新
: 台湾则是从有女团
: 退化退化再退化,变成啦啦队取代偶像市场...
: 韩国发展
: 不过也才20年 两倍人口而已
: 成绩却是十倍以上
: 而不是两倍
: 这确实要思考
: 为啥当年是台湾屌打韩国
: 才20年就变成被屌打吧?
: 这可不是啥美国日本领先五十年所以打不赢
: 是彻彻底底的弯道超车啊
比起人口总数 更应该看文创产业的从业人数吧
先问问你自己 如果今天在10年前的台湾你是大学毕业生,你会不会投入文创产业?
通常是不会 10年前妳会想去考公务员
现在你会想去科技业或金融业
同样是从业 赚钱的诱因比人低
只能靠有爱人士燃烧自己的一点点光辉
注定就没有规模 做不了大作
说到底还是人数的问题
并非人口绝对数
而是相关从业行业人员的人数
跟大环境是不是有更赚钱更吸引人的行业产生磁吸
把人都吸走了