[闲聊] 线上游戏的内容是谁决定的

楼主: dt9151017 (Jay)   2024-08-20 15:53:44
就是啊
有些线上游戏会出台湾特别装备或系统
但有时发生问题了,有些能自己修
有些又说要等原厂修
先说没有要酸哪个游戏,只是单纯好奇
那要修改任何内容或出新的装备是谁决定的啊
会动到架构的就原厂决定?
小东西就代理自己搞?
像Ro代理能自己出台特装
但如果要开放素质点数的上限
比如现在上限130要改到150
又或是开个原厂没有,台湾特别版的新职业
这样会动到游戏架构的
这样就要原厂决定?
再说一次没有要臭谁喔
只是我刚好有玩,所以拿来举例
作者: justpopcorn (justpopcorn)   2024-08-20 15:56:00
要看原厂有没有授权吧
作者: Justisaac (灰色的天空)   2024-08-20 15:56:00
看授权合约~大哉问
作者: a8521abcd (Cage)   2024-08-20 15:56:00
不一定,看合约怎么签
作者: bamama56 (bamama)   2024-08-20 15:58:00
老板
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-08-20 15:59:00
通常会有框架让你套用新增客制化内容 而不是让客户直接改架构
作者: GBO5 (西布勒)   2024-08-20 16:00:00
问合约 最初石器不就是这样被抄掉的
作者: r25886xd (Suimu)   2024-08-20 16:03:00
会因为服务器生态不同而决定吧有些道具KRO和TRO取得难度就不一样了我猜基本上都要和原厂沟通 推出的装备不致对原始服务器生态有太大的冲击这样

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com